以下是“python实现的简单文本类游戏实例”的完整攻略:
实现思路
这个文本类游戏需要基于控制台来进行交互,打印出当前游戏场景和提供的选项。玩家输入选项后,程序通过判断和条件分支的方式做出相应的反应,更新游戏场景和提供新的选项。实现这个游戏需要用到 Python 的控制台输入输出、条件分支、循环和数据结构等知识。
游戏流程分析
这个游戏的流程大致如下:
- 玩家进入游戏,看到游戏场景和提供的选项;
- 玩家输入选项,并根据选项进行相应的操作;
- 根据玩家的操作,更新游戏场景和提供新的选项;
- 继续等待玩家的输入,不断循环直到游戏结束。
示例说明一
以下是一个简单的示例:
游戏场景:你在一片神秘的森林里。
提供选项:1. 向左走;2. 向右走;3. 向前走;4. 返回出口。
玩家输入:1
游戏场景:你来到一个岔路口。
提供选项:1. 向左走;2. 向右走;3. 向前走;4. 返回出口。
玩家输入:2
游戏场景:你发现自己迷失了方向,在同一个地方兜圈。
提供选项:1. 向左走;2. 向右走;3. 向前走;4. 返回出口。
玩家输入:3
游戏场景:你找到了一间神秘的小屋。
提供选项:1. 进入小屋;2. 回到岔路口。
玩家输入:1
游戏场景:你发现这是一个黑暗的房间,突然传来奇怪的声音……
示例说明二
以下是另一个简单的示例:
游戏场景:你在一辆出租车里。
提供选项:1. 前往机场;2. 前往酒店;3. 前往市区。
玩家输入:2
游戏场景:你到达了酒店,并且受到欢迎。
提供选项:1. 前往餐厅;2. 返回出租车。
玩家输入:1
游戏场景:你到了餐厅,看到了一个神秘男子。
提供选项:1. 和他聊聊天;2. 离开餐厅。
玩家输入:1
游戏场景:你和神秘男子聊天,发现你成为了他下一个目标……
示例代码
以下是示例代码,实现了一个简单的文本类游戏:
#coding:utf-8
def show_scene(scene_num):
"""显示当前场景"""
global scenes
print(scenes[scene_num]["description"])
print("请选择:")
options = scenes[scene_num]["options"]
for i, option in enumerate(options):
print("{0}. {1}".format(i+1, option))
def get_choice(num_options):
"""获取用户选择"""
choice = input("请输入选项:")
while not choice.isdigit() or int(choice) < 1 or int(choice) > num_options:
print("输入错误,请重新输入")
choice = input("请输入选项:")
return int(choice)
scenes = [
{
"description": "你在一片神秘的森林里。",
"options": ["向左走", "向右走", "向前走", "返回出口"],
"next_scenes": [1, 2, 3, -1]
},
{
"description": "你来到一个岔路口。",
"options": ["向左走", "向右走", "向前走", "返回出口"],
"next_scenes": [2, 3, 1, -1]
},
{
"description": "你发现自己迷失了方向,在同一个地方兜圈。",
"options": ["向左走", "向右走", "向前走", "返回出口"],
"next_scenes": [1, 3, 2, -1]
},
{
"description": "你找到了一间神秘的小屋。",
"options": ["进入小屋", "回到岔路口"],
"next_scenes": [4, 0]
},
{
"description": "你发现这是一个黑暗的房间,突然传来奇怪的声音……",
"options": [],
"next_scenes": []
}
]
scene_num = 0
while scene_num >= 0:
show_scene(scene_num)
choice = get_choice(len(scenes[scene_num]["options"]))
scene_num = scenes[scene_num]["next_scenes"][choice-1]
运行上述代码,可以体验到一个简单的文本游戏!
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