C#中const,readonly和static关键字的用法介绍

我来为您讲解一下C#中const,readonly和static关键字的用法介绍,并附上相应的代码示例。

const关键字

在C#中,const关键字用于声明常量。常量是在编译时赋值的,一旦赋值后就不能再更改了。常量的值必须是一个常量表达式,以便在编译时计算其值。

以下是const关键字的用法示例:

public class Example
{
    public const double PI = 3.1415926535897932385;
    public const int Numerator = 10;
    public const int Denominator = 3;
    public readonly double result;

    public Example()
    {
        result = PI / (Numerator / Denominator);
    }
}

在以上示例中,我们声明了3个常量:PI,Numerator和Denominator。这些常量的值在编译时就已经确定了,并且我们不能在运行时再对它们进行更改。另外,我们还使用了readonly关键字来声明一个只读字段result,它的值在类的构造函数中初始化,一旦初始化后也不能再更改了。

readonly关键字

readonly关键字用于声明只读字段。只读字段在声明时必须进行初始化,并且一旦初始化后就不能再更改了。和const关键字不同的是,只读字段的值是在运行时确定的,而不是编译时确定的。

以下是readonly关键字的用法示例:

public class Example
{
    public readonly double radius;

    public Example(double radius)
    {
        this.radius = radius;
    }

    public double GetArea()
    {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

在以上示例中,我们声明了一个只读字段radius,并在类的构造函数中进行了初始化。初始化后,我们就不能再对其进行更改了。另外,我们还声明了一个GetArea方法,用于计算圆的面积。

static关键字

static关键字用于声明静态成员。静态成员属于类,而不属于类的实例。在调用静态成员时,我们无需创建类的实例,直接使用类名就可以访问到它们。

以下是static关键字的用法示例:

public class Example
{
    private static int count = 0;

    public Example()
    {
        count++;
    }

    public static int GetCount()
    {
        return count;
    }
}

在以上示例中,我们声明了一个静态字段count和一个静态方法GetCount。每次创建Example类的实例时,count的值都会增加1。而我们在GetCount方法中直接使用类名来访问静态字段count,以便获取Example类的实例个数。

希望我的讲解能够帮助到您。

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