Promise静态四兄弟实现示例详解

Promise静态四兄弟实现示例详解

Promise静态四兄弟

在ES6中,Promise是一种用于异步编程的解决方案。Promise有两个状态:pending(等待)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。一旦Promise状态改变为fulfilledrejected,它就变成了不可变的。Promise有一些静态方法,其中四个方法称为“Promise静态四兄弟”。它们是Promise.allPromise.racePromise.resolvePromise.reject

  1. Promise.all

Promise.all方法接受一个Promise数组作为参数。当所有Promise都被成功执行后,返回一个由所有返回值组成的数组。如果其中有一个Promise失败了,则返回失败的Promise。以下是Promise.all方法的代码示例:

const p1 = new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000, 'foo'));
const p2 = new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000, 'bar'));
const p3 = new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 3000, 'baz'));

const promiseAll = Promise.all([p1, p2, p3]);

promiseAll.then(values => console.log(values)); // ['foo', 'bar', 'baz']
  1. Promise.race

Promise.race方法接受Promise数组作为参数,返回最先fulfilled或rejected的Promise的值。以下是Promise.race方法的代码示例:

const p1 = new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000, 'foo'));
const p2 = new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 2000, 'bar'));
const p3 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 3000, new Error('baz')));

const promiseRace = Promise.race([p1, p2, p3]);

promiseRace
  .then(result => console.log(result)) // 'foo'
  .catch(err => console.error(err.message)); // 'baz'
  1. Promise.resolve

Promise.resolve方法用于将一个对象或值转换为一个成功的Promise,如下:

const p = Promise.resolve('foo');

p.then(result => console.log(result)); // 'foo'
  1. Promise.reject

Promise.reject方法用于将一个错误对象转换成一个失败的Promise,如下:

const p = Promise.reject(new Error('bar'));

p.catch(error => console.error(error.message)); // 'bar'

以上代码示例,希望对你理解Promise静态四兄弟有所帮助。

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