Java多线程-线程的同步与锁的问题

Java 多线程 - 线程的同步与锁的问题

Java 中,线程的同步与锁是多线程开发中一个极为重要的概念,也是高并发环境下解决数据同步的关键。线程的同步意味着多个线程之间共享数据时需要做到同步,避免数据错乱。锁是线程同步机制的基础,通过加锁可以使线程按照特定的次序串行执行,从而保证多线程访问共享数据时的安全性。

线程同步

当多个线程不同步访问共享数据时,就可能会出现数据的不一致性。线程同步就是使多个线程在共享数据的访问上保持同步,避免数据的冲突和混乱。

Java 语言提供了多种实现线程同步的方法,常用的方式有:

  • synchronized 关键字
  • Lock 接口

其中,synchronized 是一种较为简单的、易于使用的线程同步机制,它可以通过对对象或类进行加锁来保证多线程访问的安全性。

synchronized 关键字

synchronized 可以用来修饰方法和代码块,使用方法如下:

  • synchronized 方法

synchronized 可以用来修饰方法,将其转化为同步方法,如下:

java
public synchronized void syncMethod() {
// 成员变量的访问、修改等操作
}

上述代码表示 syncMethod() 方法被 synchronized 修饰,成为同步方法。在该方法被执行时,会先获取当前对象的锁,使其它线程无法在该对象上执行同步方法,直到当前线程执行完后释放锁。

  • synchronized 代码块

synchronized 也可以用来修饰代码块,将其转化为同步代码块,如下:

java
synchronized (lockObj) {
// 成员变量的访问、修改等操作
}

上述代码表示将锁对象 lockObj 的作用范围限定在同步代码块中,这样,同步代码块执行时,只有获得了锁对象的线程才能执行。

需要注意的是,使用 synchronized 进行线程同步时,要注意以下几点:

  1. 同步方法或同步代码块中,必须使用同一个锁;
  2. 同步代码块中放置的锁对象不应该是常量对象或者是字符串常量,因为常量对象被共享、不可修改,可能会导致异常的发生;
  3. 当多个线程使用同一把锁时,锁的机制可以保证这些线程的访问是按照同一顺序进行的;
  4. synchronized 仅保证同步方法或同步代码块的原子性,不保证线程协同访问多个资源的时的线程安全。

锁的问题

在多线程的开发中,锁是线程同步机制的基础,通过加锁可以使线程按照特定的次序串行执行,从而保证多线程访问共享数据时的安全性。然而锁也可能会引发一些问题,例如死锁、活锁等问题。

死锁

死锁是指资源的竞争导致多个线程之间相互等待,无法继续运行,形成一种僵局。此时,如果任何一个线程不释放其所持有的锁,那么所有的线程都无法继续进行。

解决死锁问题的基本方法是避免产生循环的等待条件,可以通过以下方法避免死锁:

  1. 避免一个线程同时持有多个锁;
  2. 避免一个线程在同一时刻持有锁的同时去申请其他锁;
  3. 使用定时锁,避免无限期的等待;
  4. 对于数据库锁等资源,要保证一致性和持久性。

活锁

活锁是指两个或多个进程周期性地改变自己的状态,并且总是在响应对方的状态改变,导致一直都在进行非有效的操作,没有实际的进展,却消耗了资源和 CPU 时间。活锁与死锁类似,但不同的是,在活锁中,线程是不断地重复尝试处理某个任务,而死锁是指一组线程互相等待,而没有线程做出进一步的动作。

解决活锁问题的方法是,根据具体场景、时间和实现方式,对我们的解决策略进行优化,让线程趋于稳定,不会一直尝试。可以通过以下方法来解决活锁问题:

  1. 增加等待时间;
  2. 引入随机因素;
  3. 引入权重因素。

示例说明

下面是两个示例说明,用于演示如何使用锁与同步来进行线程控制。

示例 1:基于 synchronized 的缓存实现

下面的代码实现了一个简单的缓存类,它使用 synchronized 对 put() 和 get() 方法进行了加锁,从而保证了线程安全。

public class Cache {
    private Map<String, Object> cache = new HashMap<String, Object>();

    public synchronized void put(String key, Object value) {
        cache.put(key, value);
    }

    public synchronized Object get(String key) {
        return cache.get(key);
    }
}

在该代码中,使用了 synchronized 来控制 put() 和 get() 方法,使得每次只能有一个线程进入这两个方法,避免了多线程操作时的数据冲突。

示例 2:基于 Lock 的生产者消费者模型

下面的代码演示了基于 Lock 的生产者消费者模型,该模型中,有一个数据缓存队列,生产者可以往队列中添加数据,消费者可以从队列中取出数据。

public class PCModel {
    private List<Integer> queue = new ArrayList<>();
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition notFull = lock.newCondition();
    private Condition notEmpty = lock.newCondition();

    public void put(int value) throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (queue.size() == 10) {
                notFull.await();
            }
            queue.add(value);
            notEmpty.signal();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public int get() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (queue.size() == 0) {
                notEmpty.await();
            }
            int value = queue.remove(0);
            notFull.signal();
            return value;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

在该代码中,使用了 Lock 接口进行线程同步,通过加锁和解锁来保证线程安全。当队列为空时,消费者会一直等待 notEmpty 信号,当队列已满时,生产者会一直等待 notFull 信号,通过 Condition 接口与 Lock 接口协作,实现了线程之间的通信和控制。

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