下面是针对该话题的完整攻略。
1. 什么是 Onvif 协议
Onvif 是一个针对网络视频设备的开放标准,具体来讲,它是一种网络视频设备的控制协议,用于传送视频、音频、元数据等。
2. Go语言开源库实现Onvif协议客户端设备搜索
在 Go 语言社区中,有基于 Onvif 协议的开源库 go-onvif,它提供了一个便捷的方式来构建符合 Onvif 标准的网络摄像机。
为了搜索所有符合 Onvif 协议的设备信息,可以使用 go-onvif 中的 DiscoverDevices
函数。这个函数所返回的是一个切片类型的 onvif.Device
结构体,包含了可用的设备列表。
一个示例代码如下:
package main
import (
"fmt"
"github.com/lozo/go-onvif"
)
func main() {
devices, err := onvif.DiscoverDevices(5)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(devices)
}
上述代码用 DiscoverDevices
函数尝试查找包含 5 个设备的列表。该函数会返回 []onvif.Device
和一个可能出现的错误。
3. Onvif 协议客户端设备控制
一旦获取到了 Onvif 协议的设备列表,就可以使用相应的函数对每个设备进行控制了。以下是一些示例代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/lozo/go-onvif"
)
func main() {
// discover devices
devices, err := onvif.DiscoverDevices(5)
if err != nil {
log.Fatalf("discover devices error: %s", err)
}
// get device by index
camera := onvif.NewDevice(devices[0].XAddr, devices[0].Scopes)
// authenticate with device
if err = camera.Authenticate("username", "password"); err != nil {
log.Fatalf("authenticate error: %s", err)
}
// get device information
info, err := camera.GetDeviceInformation()
if err != nil {
log.Fatalf("get device information error: %s", err)
}
fmt.Printf("Device information: %+v\n", info)
}
这个示例程序演示了如何使用 go-onvif
库控制设备,包括进行身份验证和获取设备信息等。由于 Onvif 协议具有非常广泛的应用,Go语言开发人员可以利用该协议,轻松构建符合标准的网络摄像机应用程序。
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