javascript匀速动画和缓冲动画详解

Javascript匀速动画和缓冲动画详解

在Web开发中,动画效果是非常重要的。本文将讲解Javascript中的匀速动画和缓冲动画的实现原理及示例说明。

匀速动画

在匀速动画中,物体的速度保持不变,让物体的移动更加平滑。

实现

匀速动画的实现过程分为三个步骤:

  1. 计算物体的初始位置和目标位置;
  2. 根据物体的初始位置和目标位置计算物体需要移动的距离;
  3. 不断改变物体的位置,直到物体到达目标位置为止。

代码实现如下:

function move(element, target, duration){
  var start = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
  var distance = target - start;
  var speed = distance / duration;
  var interval = 10;

  var timer = setInterval(function(){
    var current = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
    if (Math.abs(current - target) <= Math.abs(speed)) {
      clearInterval(timer);
      element.style.left = target + 'px';
    } else {
      element.style.left = current + speed + 'px';
    }
  }, interval);
}

示例说明

下面是一个匀速动画的示例,点击开始按钮后,红色的盒子会匀速从左边移动到右边。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>匀速动画示例</title>
  <style>
    #box {
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 100px;
      width: 50px;
      height: 50px;
      background: red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="box"></div>

  <button onclick="move(document.getElementById('box'), 500, 3000)">开始</button>

  <script>
    function move(element, target, duration){
      var start = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
      var distance = target - start;
      var speed = distance / duration;
      var interval = 10;

      var timer = setInterval(function(){
        var current = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
        if (Math.abs(current - target) <= Math.abs(speed)) {
          clearInterval(timer);
          element.style.left = target + 'px';
        } else {
          element.style.left = current + speed + 'px';
        }
      }, interval);
    }
  </script>
</body>
</html>

缓冲动画

在缓冲动画中,物体的移动速度是动态变化的,刚开始移动速度较快,但是随着移动的距离越来越小,移动的速度越来越慢,让物体的移动更加自然。

实现

缓冲动画的实现过程:

  1. 计算物体的初始位置和目标位置;
  2. 根据物体的初始位置和目标位置计算物体需要移动的距离;
  3. 计算一个速度变化的因子,不断改变物体的位置。

代码实现如下:

function move(element, target, duration){
  var start = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
  var distance = target - start;
  var interval = 10;
  var speed = distance / duration;
  var factor = 0.3;
  var timer = setInterval(function(){
    var current = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
    var remain = target - current;
    var delta = remain * factor;
    if (Math.abs(delta) < 1) {
      clearInterval(timer);
      element.style.left = target + 'px';
    } else {
      element.style.left = current + delta + 'px';
    }
  }, interval);
}

示例说明

下面是一个缓冲动画的示例,点击开始按钮后,红色的盒子会从左边缓慢移动到右边。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>缓冲动画示例</title>
  <style>
    #box {
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 100px;
      width: 50px;
      height: 50px;
      background: red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="box"></div>

  <button onclick="move(document.getElementById('box'), 500, 3000)">开始</button>

  <script>
    function move(element, target, duration){
      var start = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
      var distance = target - start;
      var interval = 10;
      var speed = distance / duration;
      var factor = 0.3;
      var timer = setInterval(function(){
        var current = parseFloat(getComputedStyle(element).left);
        var remain = target - current;
        var delta = remain * factor;
        if (Math.abs(delta) < 1) {
          clearInterval(timer);
          element.style.left = target + 'px';
        } else {
          element.style.left = current + delta + 'px';
        }
      }, interval);
    }
  </script>
</body>
</html>

以上就是Javascript匀速动画和缓冲动画的详细讲解,希望对大家有所帮助。

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