C++11、C++14、C++17、C++20是近年来的几个重要版本,它们都带来了许多新的特性,让C++编程更加现代化和高效。下面,我们一一解析这些版本的常用新特性。
C++11新特性
auto类型推导
使用auto
关键字可以让编译器自动推导变量类型,从而简化代码。例如,下面的代码中,变量i
的类型会根据右值根据推导出来:
auto i = 42;
Lambda表达式
Lambda表达式是一种匿名函数,可以在函数内部定义函数,从而提升代码的可读性和可维护性。例如,下面的代码定义了一个Lambda表达式,用来排序一组整数:
std::vector<int> nums = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5};
// 使用Lambda表达式排序
std::sort(nums.begin(), nums.end(), [](int a, int b) { return a < b; });
空指针常量nullptr
空指针常量nullptr
是一个类型安全的空指针字面量,可以代替NULL
和0
,从而减少程序出错的风险。例如,下面的代码中,我们使用nullptr
来表示一个空指针:
int *p = nullptr;
智能指针
C++11引入了智能指针(smart pointer),可以自动管理动态分配的内存,从而避免内存泄漏和悬空指针的问题,同时也能够提升代码的可靠性和可读性。例如,下面的代码使用std::unique_ptr
来创建和管理字符串的动态内存:
std::unique_ptr<std::string> p = std::make_unique<std::string>("hello world");
std::cout << *p << std::endl;
C++14新特性
泛型Lambda表达式
C++14扩展了Lambda表达式的语法,可以在Lambda表达式中使用auto
关键字来定义参数类型,从而达到更好的泛型编程效果。例如,下面的代码定义了一个泛型Lambda表达式,用来实现两个变量求和的操作:
auto sum = [](auto a, auto b) { return a + b; };
二进制字面量和分隔符
C++14提供了二进制字面量的支持,可以使用0b
前缀来表示二进制数。同时,C++14还支持数字的分隔符,可以使用单引号将数字按照一定的分隔符进行划分,从而使代码更加易读。例如,下面的代码中,使用二进制字面量和分隔符来定义一个整数:
int b = 0b1010'1010;
C++17新特性
结构化绑定
结构化绑定是一种新的语法,可以将一个结构体或元组中的多个成员一次性绑定到多个变量中,从而简化变量的声明和初始化过程。例如,下面的代码中,结构化绑定将点p的x和y坐标绑定到变量x
和y
中:
struct Point { int x; int y; };
Point p = {1, 2};
auto [x, y] = p;
if初始化语句
C++17允许在if语句中声明变量并进行初始化,使得代码的可读性和可维护性更好。例如,下面的代码中,使用if语句进行变量的初始化:
if (auto p = foo(); p != nullptr) {
//...
}
C++20新特性
概念(Concept)
C++20引入了概念(Concept)的概念,可以在编译时对泛型代码进行类型检查,避免出现语法错误和类型错误。例如,下面的代码中,使用requires
关键字来定义输出迭代器的概念:
template<typename T>
concept bool OutputIterator = requires(T it) {
*it++ = typename std::iterator_traits<T>::value_type{};
};
template<OutputIterator It>
void foo(It begin, It end) {
for (; begin != end; ++begin) {
std::cout << *begin << std::endl;
}
}
协程(Coroutine)
C++20引入了协程(Coroutine)的概念,可以让程序更加高效地处理异步操作和事件驱动的编程模式。例如,下面的代码中,使用协程来处理异步IO操作:
#include <coroutine>
#include <fstream>
#include <iostream>
struct AsyncFile {
struct promise_type {
AsyncFile get_return_object() {
return AsyncFile{coroutine_handle<promise_type>::from_promise(*this)};
}
auto initial_suspend() { return std::suspend_always{}; }
auto final_suspend() { return std::suspend_always{}; }
void return_void() {}
void unhandled_exception() {}
};
AsyncFile(coroutine_handle<promise_type> h) : _handle(h) {}
~AsyncFile() { _handle.destroy(); }
bool await_ready() { return false; }
void await_suspend(std::coroutine_handle<> h) {
_handle.promise()._continuation = h;
_handle.resume();
}
std::string await_resume() { return _result; }
std::string read(const char* filename) {
std::ifstream file(filename);
getline(file, _result);
return _result;
}
std::coroutine_handle<promise_type> _handle;
std::coroutine_handle<> _continuation;
std::string _result;
};
AsyncFile read_async(const char* filename) {
co_await std::suspend_always{};
co_return AsyncFile{}.read(filename);
}
int main() {
std::cout << read_async("test.txt").await_resume() << std::endl;
return 0;
}
以上就是C++11、C++14、C++17、C++20常用新特性的完整攻略。
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