C语言实现三子棋程序

C语言实现三子棋程序的完整攻略如下所述:

1. 程序框架设计

首先需要设计程序的框架,包括定义所需变量,确定函数和主函数的执行顺序等。具体步骤如下:

1.1 定义变量

定义三个变量表示棋盘上的状态,分别用0,1,2表示,0表示空白位置,1表示玩家1落子,2表示玩家2落子。因此需要定义一个二维数组表示棋盘,再定义一个变量表示当前轮到哪个玩家。

1.2 定义函数

定义函数实现以下功能:

  • 初始化棋盘
  • 打印棋盘
  • 判断指定位置是否可下棋
  • 判断是否有玩家胜利
  • 实现玩家下棋的功能

1.3 主函数

主函数通过循环调用函数实现游戏流程,包括棋盘初始化,轮流下棋,检测胜负等。

2. 函数实现

2.1 初始化棋盘

初始化棋盘的函数如下:

void init_board(int board[][3], int size) {
    for (int i = 0; i < size; i++) {
        for (int j = 0;j < size;j++) {
            board[i][j] = 0;
        }
    }
}

该函数遍历棋盘数组,将每个位置初始化为0,表示空白位置。

2.2 打印棋盘

打印棋盘的函数如下:

void print_board(int board[][3], int size) {
    for (int i = 0;i < size;i++) {
        for (int j = 0;j < size;j++) {
            printf("%c", board[i][j] == 0 ? '-' : board[i][j] == 1 ? 'X' : 'O');
            if (j == size - 1) printf("\n");
        }
    }
}

该函数遍历棋盘数组,将每个位置的值转换为字符 '-','X','O',并输出到终端上。

2.3 判断指定位置是否可下棋

判断指定位置是否可下棋的函数如下:

int check_board(int board[][3], int size, int row, int col) {
    if (row < 0 || row > size - 1 || col < 0 || col > size - 1) {
        // 超出棋盘范围,无法下棋
        return 0;
    } else if (board[row][col] != 0) {
        // 指定位置已经有棋子,无法下棋
        return 0;
    } else {
        return 1;
    }
}

该函数首先检查指定位置是否超出了棋盘边界,如果是则无法下棋,返回0。然后检查指定位置是否已经有棋子,如果是也无法下棋,返回0。如果指定位置可以下棋,则返回1。

2.4 判断是否有玩家胜利

判断是否有玩家胜利的函数如下:

int check_win(int board[][3], int size, int player) {
    // 判断横向是否胜利
    for (int i = 0;i < size;i++) {
        int flag = 1;
        for (int j = 0;j < size;j++) {
            if (board[i][j] != player) {
                flag = 0;
                break;
            }
        }
        if (flag) return 1;
    }

    // 判断纵向是否胜利
    for (int i = 0;i < size;i++) {
        int flag = 1;
        for (int j = 0;j < size;j++) {
            if (board[j][i] != player) {
                flag = 0;
                break;
            }
        }
        if (flag) return 1;
    }

    // 判断对角线是否胜利
    int flag1 = 1, flag2 = 1;
    for (int i = 0;i < size;i++) {
        if (board[i][i] != player) {
            flag1 = 0;
        }
        if (board[i][size - i - 1] != player) {
            flag2 = 0;
        }
    }
    if (flag1 || flag2) return 1;

    // 无人胜利
    return 0;
}

该函数通过遍历棋盘数组,分别检查横向、纵向、和对角线是否有3个连续的棋子是指定的玩家所下。如果是,则返回1表示该玩家胜利,否则返回0表示无人胜利。

2.5 实现玩家下棋的功能

实现玩家下棋的函数如下:

void player_play(int board[][3], int size, int player) {
    int row, col;
    do {
        printf("玩家 %d,请输入你要下棋的坐标(行 列):", player);
        scanf("%d %d", &row, &col);
    } while (!check_board(board, size, row, col));
    board[row][col] = player;
}

该函数先从终端获取玩家输入的坐标,然后调用check_board函数检查该位置是否可下棋,如果不可下则重新输入,直到输入合法。然后将指定位置的值设置为指定玩家的值。

3. 主函数实现

主函数实现以下流程:

int main() {
    // 定义变量和数据
    int board[3][3] = {0};
    int player = 1;

    // 初始化棋盘
    init_board(board, 3);

    // 打印棋盘
    printf("游戏开始!\n");
    print_board(board, 3);

    // 开始游戏主循环
    while(1) {
        // 轮到玩家下棋
        player_play(board, 3, player);
        // 打印棋盘
        print_board(board, 3);
        // 判断是否胜利
        if (check_win(board, 3, player)) {
            printf("玩家 %d 获胜!\n", player);
            break;
        }
        // 判断是否平局
        if (check_draw(board, 3)) {
            printf("平局!\n");
            break;
        }
        // 轮到另一个玩家下棋
        player = player == 1 ? 2 : 1;
    }

    printf("游戏结束,再见!\n");

    return 0;
}

以上就是完整的C语言三子棋程序的攻略,下面给出两个示例说明:

示例1

// 玩家1和玩家2轮流下棋,玩家2获胜
游戏开始!
- - -
- - -
- - -
玩家 1,请输入你要下棋的坐标(行 列):0 0
X - -
- - -
- - -
玩家 2,请输入你要下棋的坐标(行 列):1 1
X - -
- O -
- - -
玩家 1,请输入你要下棋的坐标(行 列):1 0
X - -
X O -
- - -
玩家 2,请输入你要下棋的坐标(行 列):2 2
X - -
X O -
- - O
玩家 2 获胜!
游戏结束,再见!

示例2

// 玩家1和玩家2轮流下棋,平局结束
游戏开始!
- - -
- - -
- - -
玩家 1,请输入你要下棋的坐标(行 列):0 0
X - -
- - -
- - -
玩家 2,请输入你要下棋的坐标(行 列):0 1
X O -
- - -
- - -
玩家 1,请输入你要下棋的坐标(行 列):1 1
X O -
- X -
- - -
玩家 2,请输入你要下棋的坐标(行 列):1 2
X O -
- X O
- - -
玩家 1,请输入你要下棋的坐标(行 列):2 1
X O -
- X O
- X -
玩家 2,请输入你要下棋的坐标(行 列):2 0
X O -
- X O
O X -
玩家 1,请输入你要下棋的坐标(行 列):0 2
X O X
- X O
O X -
玩家 2,请输入你要下棋的坐标(行 列):2 2
X O X
- X O
O X O
平局!
游戏结束,再见!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C语言实现三子棋程序 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • C语言中如何进行元编程?

    元编程是指在程序运行时生成、操作或展示代码。在C语言中进行元编程,通常需要使用预处理器宏来实现,下面是具体的步骤和示例说明。 步骤 定义宏变量,使其能够接受可变数量的参数。 #define MACRO(…) // 可变数量的参数 在宏中使用预处理器指令,对宏参数进行操作,生成新的代码。 #define MACRO(…) printf(__VA_ARG…

    C 2023年4月27日
    00
  • MinGW-w64安装教程 著名C/C++编译器GCC的Windows版本

    MinGW-w64是一个在Windows平台上编译C和C++程序的工具套件,包括了GCC编译器和GNU binutils。以下是MinGW-w64在Windows上的安装步骤: 步骤一:下载安装文件 访问MinGW-w64官方网站 http://mingw-w64.org/doku.php 下载适合的安装文件。我们选择下载mingw-w64-install.…

    C 2023年5月22日
    00
  • Win7升级Win10系统失败提示错误代码0x8007002c-0x4000D的解决方法

    Win7升级Win10系统失败提示错误代码0x8007002c-0x4000D的解决方法 在进行Win7升级Win10系统时,有时会出现错误代码0x8007002c-0x4000D的提示,这种情况一般是由于系统出现错误、网络连接问题以及硬件设备驱动问题等引起的。下面就为大家介绍几种常用的解决方法。 方法一:清理系统垃圾文件和重启系统 在升级Win10系统之前…

    C 2023年5月24日
    00
  • C语言文件操作零基础新手入门保姆级教程

    C语言文件操作零基础新手入门保姆级教程 文件操作概述 文件操作是指对文件进行读写、复制、移动、重命名等操作的过程。C语言中提供了丰富的文件操作函数,使得开发者可以轻松地实现文件的操作。 C语言文件操作的基本流程为: 打开文件 进行读/写操作 关闭文件 文件操作函数 打开文件 fopen()函数用于打开文件,函数定义如下: FILE *fopen(const …

    C 2023年5月23日
    00
  • 使用C语言打印月历

    使用C语言打印月历需要进行如下步骤: 第一步:确定需求 我们需要编写一个程序,根据用户输入的年份和月份,输出该月份的日历。用户输入的年份和月份需要通过命令行参数传递。 第二步:分析问题 要输出一个月份的日历,我们需要知道这个月有多少天,以及从哪一天开始。根据该月第一天是星期几,我们可以推算出每天在日历中的位置。因此,我们需要解决以下问题: 根据年份和月份计算…

    C 2023年5月23日
    00
  • C程序 将两个矩阵相加

    首先,写一个程序可以将两个矩阵相加,需要按照以下步骤进行: 定义两个矩阵,并初始化数据 定义一个结果矩阵 遍历两个矩阵,并将对应元素相加,然后存放到结果矩阵中 输出结果矩阵 下面是一个标准的C程序代码示例: #include <stdio.h> #define ROW 2 #define COL 2 void matrix_add(int mat…

    C 2023年5月9日
    00
  • 基于C语言实现的aes256加密算法示例

    这里我们将详细讲解如何基于C语言实现AES256加密算法的示例代码。本文分为以下几个部分: 引言 算法原理 实现方法 示例说明1:加密文件 示例说明2:加密字符串 引言 AES(Advanced Encryption Standard),也称Rijndael加密法,是一种常见的对称密钥加密算法。AES使用对称密钥进行加密和解密,加密和解密过程完全相同。本文将…

    C 2023年5月22日
    00
  • 详细解析C语言中的开方实现

    详细解析C语言中的开方实现 引言 开方是数学中的一种基本操作,也是计算机科学中常用的运算。本文将介绍 C 语言中开方的实现方法。 牛顿迭代法 牛顿迭代法是一种基于切线来逐步逼近函数零点的方法,也可用于求解方程。其公式为: $$x_{n+1}=\frac{1}{2}(x_n+\frac{a}{x_n})$$ 其中,$a$ 为被开方数,$x_n$ 是第 $n$ …

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部