c#使用windows服务更新站点地图的详细示例

下面是“c#使用windows服务更新站点地图的详细示例”的完整攻略,本文将由以下几部分组成:需求分析、技术选型、开发流程和实现示例。

需求分析

我们需求是实现一个使用 Windows 服务来自动更新网站地图(SiteMap)的功能。这个服务需要能够自动遍历网站,根据业务逻辑生成站点地图,并更新网站。在此基础上,我们可以选择以特定的时间间隔来调度这个服务。

技术选型

首先我们需要考虑如何实现遍历网站,根据业务逻辑生成站点地图的功能。对于这一功能,我们可以考虑使用开源的爬虫框架来实现,比如Scrapy,这个框架不仅可以提供高效的爬取功能,同时也支持定制化的数据解析。关于定时调度这个服务的功能,我们可以采用Window自带的定时调度器——任务计划程序。

基于以上考虑,c#语言结合Scrapy框架和任务计划程序是一个比较优秀的技术选型。

开发流程

  1. 安装Scrapy框架

我们可以通过pip命令来安装Scrapy框架,它可以快速安装和配置Scrapy库。安装命令如下:

pip install scrapy
  1. 创建爬虫项目

使用Scrapy命令行工具来创建项目,执行以下命令:

scrapy startproject <project name>

Scrapy会自动创建相关目录以及配置文件。进入到项目目录中,创建一个爬虫,执行以下命令:

scrapy genspider <spider name> <domain>

其中,<spider name>表示自定义的爬虫名,<domain>表示爬虫爬取的域名。执行该命令后,Scrapy会自动生成一定量的代码以及对应的配置文件。

  1. 爬虫程序实现

在编写Scrapy爬虫程序时,我们需要定义一些规则来区分哪些数据是需要抓取的。Scrapy带有很多常用的抓取规则,比如匹配URL、CSS选择器选择元素等。示例:

import scrapy

class MySpider(scrapy.Spider):
    name = 'example.com'
    start_urls = ['http://www.example.com']

    def parse(self, response):
        for href in response.css('a::attr(href)'):
            yield response.follow(href, self.parse)
  1. 站点地图生成

在完成了Scrapy相关爬取程序的编写后,我们就可以根据自己的业务逻辑生成站点地图了。通常地图可以生成在XML中,以供后续的使用。从爬取到的数据中提取出网站结构,以站点地图的形式存储。示例如下:

# 在Scrapy处理数据的部分中处理得到url数据列表,然后格式化为站点地图格式
def mapReducer(urls):
    current_date = datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d")
    root = Element('urlset', {"xmlns": "http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9", "xmlns:xsi": "http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance", "xsi:schemaLocation": "http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9 http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9/sitemap.xsd"})
    for url in urls:
        if not url.startswith("http") and not url.startswith("https"):
            url = root_url + url
        url_element = SubElement(root, "url")
        loc_element = SubElement(url_element, "loc")
        loc_element.text = url
        lastmod_element = SubElement(url_element, "lastmod")
        lastmod_element.text = current_date
    xml_str = ElementTree.tostring(root, encoding='utf-8', method="xml")
    return xml_str.decode()

# 写入站点地图到XML文件中
def write_to_file(content):
    file = codecs.open('sitemap.xml', 'w', encoding='utf-8')
    file.write(content)
    file.close()
  1. 实现Windows服务

在这一步中,我们需要创建一个C#控制台程序,将它转变为Windows服务,以便能够定时调度。我们需要使用.NET框架提供的System.ServiceProcess类库。首先,我们需要添加一个空控制台项目,将program.cs改名为SitemapUpdateService.cs。示例如下:

using System;
using System.ServiceProcess;
using System.Threading;

namespace SitemapUpdateService
{
    static class SitemapUpdateService
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ServiceBase[] ServicesToRun;
            ServicesToRun = new ServiceBase[]
            {
                new Service1()
            };
            ServiceBase.Run(ServicesToRun);
        }
    }
}
  1. 编写Windows服务代码

接下来,我们编写生成站点地图功能的代码,并将其设置为一个 Windows 服务。具体代码如下:

using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.ServiceProcess;
using System.Timers;

namespace SitemapUpdateService
{
    public partial class Service1 : ServiceBase
    {
        private System.Timers.Timer _timer;

        public Service1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            _timer = new System.Timers.Timer(600000); // 调度时间间隔为10分钟
            _timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
            _timer.Enabled = true;
            _timer.Start();
        }

        protected override void OnStop()
        {
            _timer.Stop();
            _timer.Dispose();
        }

        private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            var domain = "http://www.example.com"; // 站点根目录
            try
            {
                // 1. 爬取数据
                var directory = Directory.GetCurrentDirectory();
                var command = $"scrapy runspider -o {directory}\\sitemap.json {directory}\\scraper\\example.com.py -a domain={domain}";

                var procStartInfo = new ProcessStartInfo("cmd.exe", "/c " + command);
                var proc = new Process();
                proc.StartInfo = procStartInfo;
                proc.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
                proc.StartInfo.UseShellExecute = false;
                proc.StartInfo.CreateNoWindow = true;
                proc.Start();
                proc.WaitForExit();

                // 2. 将数据解析成站点地图 xml 格式
                var urls = new List<string>();
                using (StreamReader r = new StreamReader($"{directory}\\sitemap.json"))
                {
                    var json = r.ReadToEnd();
                    var jArray = JArray.Parse(json);
                    var jObjects = jArray[0]["pages"].ToObject<Dictionary<string, string>[]>();
                    urls.AddRange(jObjects.Select(jo => jo["url"]));
                }
                var xml = MapReducer(urls); 

                // 3. 将数据写入 xml 文件
                WriteToFile(xml);

                // 4. 向搜索引擎提交站点地图
                var url = $"http://www.google.com/webmasters/sitemaps/ping?sitemap={domain}/sitemap.xml";
                var request = WebRequest.Create(url);
                request.Method = "GET";
                using var response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
                if (response.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
                {
                    Console.WriteLine("Sitemap submission succeeded");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Sitemap submission failed");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
            }
        }
    }
}

实现示例

以上就是将c#语言结合Scrapy框架和Windows服务实现自动更新站点地图的完整攻略,下面我们来看下实现示例:

示例一

我们可以使用VS2019创建一个空的Windows控制台应用,然后将其转换为Windows服务。在这个示例中,我们调度时每30分钟更新一次站点地图。

using System;
using System.ServiceProcess;
using System.Timers;

namespace SitemapUpdateService
{
    public partial class SitemapUpdateService : ServiceBase
    {
        private System.Timers.Timer _timer;

        public SitemapUpdateService()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            _timer = new System.Timers.Timer(1800000); // 调度时间间隔为30分钟
            _timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
            _timer.Enabled = true;
            _timer.Start();
        }

        protected override void OnStop()
        {
            _timer.Stop();
            _timer.Dispose();
        }

        private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            // 在这里实现站点地图更新代码逻辑
            // 例如:更新站点地图、向搜索引擎提交站点地图更新、发送邮件通知等
        }
    }
}

示例二

在这个示例中,我们在特定时间点调度 Windows 服务来更新站点地图。为了实现这个目标,我们需要使用 Windows 自带的计划任务程序来设置服务调度时间。

using System;
using System.ServiceProcess;
using System.Timers;

namespace SitemapUpdateService
{
    public partial class SitemapUpdateService : ServiceBase
    {
        private System.Timers.Timer _timer;

        public SitemapUpdateService()
        {
            InitializeComponent();
        }

        protected override void OnStart(string[] args)
        {
            // 服务启动后不调度任务
        }

        protected override void OnStop()
        {
            _timer.Stop();
            _timer.Dispose();
        }

        public void Start()
        {
            _timer = new System.Timers.Timer(1000 * 60 * 60 * 24); // 调度时间间隔为一天
            _timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
            _timer.Enabled = true;
            _timer.Start();
        }

        private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            // 在这里实现站点地图更新代码逻辑
            // 例如:更新站点地图、向搜索引擎提交站点地图更新、发送邮件通知等
        }
    }
}

如果需要每隔一天更新一次站点地图,则在计划任务程序中设置“执行操作”中的“重复任务”为每天1次即可。

以上就是本文的“c#使用windows服务更新站点地图的详细示例”的完整攻略。至于应用的其他细节和实现方式,需要根据业务需求和实际情况具体去进行实现。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:c#使用windows服务更新站点地图的详细示例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月31日
下一篇 2023年5月31日

相关文章

  • asp.net实现在非MVC中使用Razor模板引擎的方法

    请允许我详细讲解如何在非MVC中使用Razor模板引擎。 Razor模板引擎简介 Razor是一种简单而又强大的视图引擎,在ASP.NET中广泛使用。Razor模板引擎的主要功能是将服务器端代码和HTML标记结合在一起,以生成最终的HTML文档。 在非MVC中使用Razor模板引擎的方法 步骤1:安装相关NuGet包 在使用Razor模板引擎之前,我们需要先…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#中String类常用方法汇总

    C#中String类常用方法汇总 在C#编程中,String类是我们经常用到的一个类。它包含了很多有用的方法,可以方便我们进行字符串的处理和操作。下面是常用的String类方法汇总。 1. 字符串的创建和初始化 1.1 创建字符串 我们可以使用以下两种方法来创建字符串: 方法一:使用双引号创建 string str1 = "hello, world…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 用Fine Uploader+ASP.NET MVC实现ajax文件上传[代码示例]

    使用Fine Uploader和ASP.NET MVC实现ajax文件上传是一项非常常见的任务。下面是实现这个任务的完整攻略: 步骤一:安装Fine Uploader 首先,需要从Fine Uploader的官方网站下载Fine Uploader。然后,将下载的Fine Uploader文件解压缩到您的应用程序中。 步骤二:设置文件上传 在您的ASP.NET…

    C# 2023年5月31日
    00
  • unity通过Mesh网格绘制图形球体

    下面是Unity通过Mesh网格绘制图形球体的完整攻略: 准备工作 首先,在开始绘制球体之前,我们需要先做一些准备工作。 在Unity的场景中创建一个空物体。 给该空物体添加MeshFilter和MeshRenderer组件(如果没有的话),以便我们可以在场景中看到球体。 创建一个新的C#脚本,并将其命名为“MeshCreator”(我们需要用它来实现网格绘…

    C# 2023年6月3日
    00
  • Unity实现物体跟随鼠标移动

    下面是Unity实现物体跟随鼠标移动的完整攻略。 实现方式 我们可以通过以下几个步骤来实现物体跟随鼠标的移动: 首先,需要给物体添加鼠标拖拽事件(需要在 Update 函数中检测鼠标位置)。 然后,在鼠标按下时,计算出鼠标在屏幕上的位置与物体在场景中的位置的距离差(即偏移量)。 在鼠标移动时,通过计算鼠标在屏幕上的位置与之前计算的偏移量,可以得出物体应该被移…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#中互操作性简介

    C#中互操作性简介 什么是互操作性 互操作性(Interop)指的是不同的软件能够相互操作和通信的能力。在C#中,我们可以使用互操作性来与其他语言编写的代码进行交互,例如与C++或者VB.NET编写的程序进行交互。使用互操作性可以有效地扩展C#程序的功能和灵活性。 C#中的互操作性 在C#中使用互操作性主要通过Platform Invocation Serv…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#基础之委托用法实例教程

    下面就是关于 “C#基础之委托用法实例教程” 的完整攻略: 1. 什么是委托? 委托(Delegate)是一种类,它用于定义方法的类型,一个委托类可以搭载一个或多个方法。委托可以看作是C++中函数指针的升级版。C#编译器可以将一个委托引用的方法看做一个普通的方法,所以委托也可以称为类型安全的回调。 2. 委托的定义和使用 委托的定义 定义委托的语法格式如下:…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C# memcache 使用介绍

    C#memcache使用介绍 Memcache是一种基于内存的缓存服务,通过存储在内存中的数据来提升Web应用程序的性能。在C#中,可以通过使用开源的MongoDB.Driver.Net软件包来进行Memcache的使用。 1. 安装MongoDB.Driver.Net 在C#中使用Memcache需要先安装MongoDB.Driver.Net软件包,可以通…

    C# 2023年5月15日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部