C#设计模式系列:备忘录模式(Memento)

yizhihongxing

C#设计模式系列:备忘录模式(Memento)的完整攻略

备忘录模式(Memento)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获和恢复对象的内部状态。在本文中,我们将详细介绍备忘录模式的作用、使用方法和示例。

备忘录模式的作用

备忘录模式的作用是在不破坏封装性的前提下捕获和恢复对象的内部状态。备忘录模式可以帮助我们实现撤销和重做等功能,同时也可以提高代码的可维护性和可扩展性。

备忘录模式的使用方法

备忘录模式的核心是备忘录类(Memento)、发起人类(Originator)和负责人类(Caretaker)。其中,备忘录类用于存储对象的内部状态,发起人类用于创建备忘录对象和恢复对象状态,负责人类用于管理备忘录对象。

以下是备忘录模式的使用方法:

  1. 定义备忘录类(Memento)

备忘录类(Memento)用于存储对象的内部状态。在备忘录类中,我们可以定义一些属性或方法,用于存储和获取对象的内部状态。以下是备忘录类的示例代码:

public class Memento
{
    private string state;

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public string GetState()
    {
        return state;
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Memento的备忘录类,用于存储对象的内部状态。该类包含一个state属性和一个GetState方法,用于存储和获取对象的内部状态。

  1. 定义发起人类(Originator)

发起人类(Originator)用于创建备忘录对象和恢复对象状态。在发起人类中,我们可以定义一些方法,用于创建备忘录对象和恢复对象状态。以下是发起人类的示例代码:

public class Originator
{
    private string state;

    public void SetState(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public Memento CreateMemento()
    {
        return new Memento(state);
    }

    public void RestoreMemento(Memento memento)
    {
        state = memento.GetState();
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Originator的发起人类,用于创建备忘录对象和恢复对象状态。该类包含一个state属性和三个方法,分别用于设置对象的内部状态、创建备忘录对象和恢复对象状态。

  1. 定义负责人类(Caretaker)

负责人类(Caretaker)用于管理备忘录对象。在负责人类中,我们可以定义一个备忘录对象的列表,用于存储备忘录对象。以下是负责人类的示例代码:

public class Caretaker
{
    private List<Memento> mementos = new List<Memento>();

    public void AddMemento(Memento memento)
    {
        mementos.Add(memento);
    }

    public Memento GetMemento(int index)
    {
        return mementos[index];
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Caretaker的负责人类,用于管理备忘录对象。该类包含一个mementos列表和两个方法,分别用于添加备忘录对象和获取备忘录对象。

备忘录模式的示例

以下是备忘录模式的示例:

public class Memento
{
    private string state;

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public string GetState()
    {
        return state;
    }
}

public class Originator
{
    private string state;

    public void SetState(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public Memento CreateMemento()
    {
        return new Memento(state);
    }

    public void RestoreMemento(Memento memento)
    {
        state = memento.GetState();
    }
}

public class Caretaker
{
    private List<Memento> mementos = new List<Memento>();

    public void AddMemento(Memento memento)
    {
        mementos.Add(memento);
    }

    public Memento GetMemento(int index)
    {
        return mementos[index];
    }
}

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();

        originator.SetState("State 1");
        caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento());

        originator.SetState("State 2");
        caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento());

        originator.SetState("State 3");
        caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento());

        Console.WriteLine("Current state: " + originator.GetState());

        originator.RestoreMemento(caretaker.GetMemento(1));
        Console.WriteLine("Restored state: " + originator.GetState());

        originator.RestoreMemento(caretaker.GetMemento(0));
        Console.WriteLine("Restored state: " + originator.GetState());

        Console.ReadKey();
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Program的类,用于演示备忘录模式的使用。在Program类中,我们创建了一个Originator对象和一个Caretaker对象,并使用Originator对象的SetState方法设置对象的内部状态。然后,我们使用Caretaker对象的AddMemento方法将备忘录对象添加到备忘录列表中。

最后,我们使用Originator对象的RestoreMemento方法恢复对象的状态,并使用GetState方法获取对象的内部状态。

备忘录模式的示例说明

以下是两个备忘录模式的示例说明:

  1. 示例一

在上面的示例中,我们使用备忘录模式实现了撤销和重做功能。我们使用Originator对象的CreateMemento方法创建备忘录对象,并使用Caretaker对象的AddMemento方法将备忘录对象添加到备忘录列表中。然后,我们使用Originator对象的RestoreMemento方法恢复对象的状态,并使用GetState方法获取对象的内部状态。

  1. 示例二
public class Memento
{
    private string state;

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public string GetState()
    {
        return state;
    }
}

public class Originator
{
    private string state;

    public void SetState(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public Memento CreateMemento()
    {
        return new Memento(state);
    }

    public void RestoreMemento(Memento memento)
    {
        state = memento.GetState();
    }
}

public class Caretaker
{
    private List<Memento> mementos = new List<Memento>();

    public void AddMemento(Memento memento)
    {
        mementos.Add(memento);
    }

    public Memento GetMemento(int index)
    {
        return mementos[index];
    }
}

public class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Originator originator = new Originator();
        Caretaker caretaker = new Caretaker();

        originator.SetState("State 1");
        caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento());

        originator.SetState("State 2");
        caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento());

        originator.SetState("State 3");
        caretaker.AddMemento(originator.CreateMemento());

        Console.WriteLine("Current state: " + originator.GetState());

        originator.RestoreMemento(caretaker.GetMemento(1));
        Console.WriteLine("Restored state: " + originator.GetState());

        originator.RestoreMemento(caretaker.GetMemento(0));
        Console.WriteLine("Restored state: " + originator.GetState());

        Console.ReadKey();
    }
}

在上面的示例中,我们使用备忘录模式实现了撤销和重做功能。我们使用Originator对象的CreateMemento方法创建备忘录对象,并使用Caretaker对象的AddMemento方法将备忘录对象添加到备忘录列表中。然后,我们使用Originator对象的RestoreMemento方法恢复对象的状态,并使用GetState方法获取对象的内部状态。

结论

在本文中,我们介绍了备忘录模式的作用、使用方法和示例。备忘录模式可以帮助我们实现撤销和重做等功能,同时也可以提高代码的可维护性和可扩展性。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#设计模式系列:备忘录模式(Memento) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月5日
下一篇 2023年5月5日

相关文章

  • Android自定义ViewGroup之CustomGridLayout(一)

    针对Android自定义ViewGroup之CustomGridLayout(一)这篇文章,我给出以下完整攻略: 1. 主要内容 介绍自定义ViewGroup的概念,以及与之相关的布局管理器(LayoutManager) 讲解如何继承ViewGroup并重写一些必要的方法 实现一个类似GridLayout的CustomGridLayout,支持动态添加子Vi…

    other 2023年6月25日
    00
  • DOS命令常识

    DOS命令常识 什么是DOS命令 DOS(Disk Operating System)是一种操作系统,具有简单高效、易于操作的特点,被广泛运用于早期的个人电脑和服务器上。DOS命令是DOS系统中的指令,主要用于操作文件、目录、磁盘等,是控制,管理、维护计算机的重要工具。 常用DOS命令 目录操作命令 dir: 显示目录列表信息。例如dir c:\将在C盘根目…

    other 2023年6月26日
    00
  • 总结Bean的三种自定义初始化和销毁方法

    下面是详细讲解”总结Bean的三种自定义初始化和销毁方法”的完整攻略: 为Bean自定义初始化和销毁方法的三种方式 实现InitializingBean和DisposableBean接口: 可以通过实现Spring中的InitializingBean和DisposableBean接口,来自定义Bean的初始化和销毁方法。 示例代码如下: import org…

    other 2023年6月20日
    00
  • 服务器硬件知识普及篇(需要配置服务器的朋友可以参考)第4/7页

    以下是 “服务器硬件知识普及篇(需要配置服务器的朋友可以参考)第4/7页” 的完整攻略: 什么是RAID RAID (Redundant Array of Independent Disks) 是一种磁盘阵列技术。通过将多个硬盘组合成一个虚拟磁盘单元,RAID 提供了数据冗余、数据备份和性能提升等功能。常见的 RAID 级别有 RAID 0, RAID 1,…

    other 2023年6月27日
    00
  • 提升网页加载速度和体验以及图片优化的方法

    一、使用CDN加速访问 CDN(内容分发网络)可以将网站的内容分发到全球各地的服务器,从而让用户能够从离他们最近的节点访问网站,提高页面加载速度。使用CDN的方法是在网站的HTML代码中使用CDN的链接来加载资源(如css、js和图片等),这样就能够让用户能够直接从CDN的节点加载资源。 示例:使用阿里云CDN加速 首先,我们需要在阿里云控制台创建一个CDN…

    other 2023年6月25日
    00
  • spring常用注解开发一个RESTful接口示例

    Spring常用注解开发一个RESTful接口示例攻略 本攻略将详细讲解如何使用Spring常用注解来开发一个RESTful接口示例。我们将使用Spring Boot框架来简化开发过程,并使用标准的Markdown格式来进行说明。 步骤一:创建Spring Boot项目 首先,我们需要创建一个Spring Boot项目。可以按照以下步骤进行操作: 打开IDE…

    other 2023年7月27日
    00
  • postman的post请求方式的四种类型的数据

    postman的post请求方式的四种类型的数据 在开发过程中,我们通常需要使用Postman来测试接口的可用性,其中最常用的操作就是使用POST请求并发送数据。在发送数据时,我们可以使用4种不同的数据格式。在本文中,我们将介绍这4种数据格式,并探讨它们的优缺点。 1. x-www-form-urlencoded x-www-form-urlencoded是…

    其他 2023年3月28日
    00
  • linux编译

    以下是Linux编译的完整攻略,包括两个示例说明。 1. Linux编译 在Linux中,编译源代码通常需要使用GNU编译器集合(GCC)和make工具。编译的过程通常包括以下步骤: 下载源代码: wget http://example.com/source.tar.gz 解压源代码: tar -zxvf source.tar.gz 进入源代码目录: cd …

    other 2023年5月9日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部