JavaScript canvas实现流星特效

下面是详细的JavaScript canvas实现流星特效的攻略:

1. 创建Canvas对象

首先需要在HTML页面中创建一个Canvas元素,并获取它的2D上下文,初始化画布大小。

<canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas>

<script>
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');
    // 初始化画布大小
    canvas.width = 800;
    canvas.height = 600;
</script>

2. 绘制星空背景

在Canvas中绘制星空背景,这里使用黑色填充画布,然后随机绘制一些星星。绘制方法如下:

// 绘制星空背景
ctx.fillStyle = 'black';
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

// 绘制星星
for(var i = 0; i < 100; i++) {
    var x = Math.random() * canvas.width;
    var y = Math.random() * canvas.height;
    var size = Math.random() * 2;
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fillRect(x, y, size, size);
}

3. 绘制流星

接下来就是绘制流星。流星可以看做是一条斜线加上一个尾巴。我们可以使用canvas的旋转和移动方法来绘制流星。

具体步骤如下:

  • 保存画布初始状态方便恢复
  • 画布移动,随机生成流星的位置
  • 旋转画布
  • 绘制流星的头部
  • 绘制流星的尾巴
  • 恢复画布初始状态

代码示例:

// 绘制流星
drawMeteor();

function drawMeteor() {
    // 保存画布状态
    ctx.save();

    // 随机生成流星的位置
    var x = Math.random() * canvas.width;
    var y = Math.random() * canvas.height;

    // 将画布移动到流星的位置
    ctx.translate(x, y);

    // 旋转画布,让流星倾斜
    var angle = Math.atan2(canvas.height - y, canvas.width - x);
    ctx.rotate(angle);

    // 绘制流星的头部
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0, 0);
    ctx.lineTo(20, -7);
    ctx.lineTo(20, 7);
    ctx.closePath();
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fill();

    // 绘制流星的尾巴
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(20, -7);
    ctx.lineTo(35, -7);
    ctx.lineTo(5, 7);
    ctx.lineTo(0, 7);
    ctx.closePath();
    ctx.fillStyle = 'rgb(255, 200, 200)';
    ctx.fill();

    // 恢复画布状态
    ctx.restore();
}

4. 实现动画效果

最后,我们需要实现动画效果。通过setInterval函数间隔一定的时间绘制流星。

// 每秒绘制一颗流星
setInterval(function() {
    // 清空画布
    ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    // 绘制星空背景
    drawSky();
    // 绘制流星
    drawMeteor();
}, 1000);

至此,我们就完成了JavaScript canvas实现流星特效的攻略。

下面是代码示例:

示例一:CodePen链接

示例二:CodePen链接

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