下面是“JS实现旋转大风车”的完整攻略。
步骤一:HTML结构
首先,我们需要在HTML中编写一个容器div和两个风车翅膀的图片。具体代码如下:
<div id="windmill">
<img class="blade" src="blade.png">
<img class="blade" src="blade.png">
</div>
在上面的代码中,我们创建了一个id为“windmill”的div容器,里面有两个class为“blade”的img标签,这两个标签分别引用了本地的图片文件。
步骤二:CSS样式
接下来,我们需要为这些元素编写CSS样式,让他们处于我们想要的位置和旋转状态。具体代码如下:
#windmill {
width: 200px;
height: 200px;
position: relative;
margin: 0 auto;
}
.blade {
position: absolute;
width: 100px;
height: 100px;
top: 50%;
left: 50%;
margin-top: -50px;
margin-left: -50px;
transform-origin: 50% 100%;
}
在上面的代码中,我们设置了一个宽高为200px的容器,并且居中显示。同时我们也为每个风车翅膀设置了CSS样式,让它们处于容器的中央并且以底部为旋转点。
步骤三:JS实现旋转
最后,让我们来到JS部分,通过JS实现风车的旋转。具体代码如下:
var blades = document.getElementsByClassName('blade');
var rotation = 0;
var speed = 1;
setInterval(function() {
rotation += speed;
for (var i = 0; i < blades.length; i++) {
blades[i].style.transform = 'rotate(' + rotation + 'deg)';
}
}, 10);
在上面的代码中,我们首先使用document.getElementsByClassName()
方法获取所有的风车翅膀,并且声明了一个初始的旋转角度rotation和旋转速度speed。接着,我们使用setInterval()
方法,每10毫秒执行一次函数,并在函数中循环所有风车翅膀,设置每个翅膀的CSS样式,使其旋转。
运行代码后,你将看到两个风车翅膀在容器中旋转,就像真实的风车一样。
示例1:修改旋转速度
你可以通过修改上面代码中的speed变量来改变风车旋转的速度。例如,我们将speed改为2,代码如下:
var blades = document.getElementsByClassName('blade');
var rotation = 0;
var speed = 2;
setInterval(function() {
rotation += speed;
for (var i = 0; i < blades.length; i++) {
blades[i].style.transform = 'rotate(' + rotation + 'deg)';
}
}, 10);
这时你就会看到风车的旋转速度加快了。
示例2:修改容器大小
你也可以修改上面代码中的容器大小,例如我们将容器的大小改为400px,代码如下:
#windmill {
width: 400px;
height: 400px;
position: relative;
margin: 0 auto;
}
这时你就会看到风车容器的大小变为了400px。
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