rapidjson使用总结

yizhihongxing

RapidJSON使用总结

RapidJSON是一个快速的C++ JSON解析器/生成器,它提供了高效的内存管理和可扩展性。本文将介绍如何使用RapidJSON解析和生成JSON数据,包括创建JSON对象、字符串、数字和布尔值等。

步骤一:安装RapidJSON

RapidJSON是一个开源库可以从其官方网站上下载最新版本的代码。下载后,将其包含在您的C++项目中。

步骤二:解析JSON数据

使用RapidJSON解析JSON数据的步骤如下:

  1. 创建一个Document对象。
  2. 使用Parse()方法将JSON数据解析为Document对象。
  3. 使用HasMember()方法检查JSON对象是否包含指定的成员。
  4. 使用FindMember()方法获取JSON对象中指定成员的值。
  5. 使用GetString()GetInt()GetDouble()等方法获取JSON值的实际类型。

以下是一个示例代码,演示如何使用RapidJSON析JSON数据:

#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/writer.h"
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace rapidjson;

int main() {
    // JSON数据
    std::string json = "{\"name\":\"John\",\"age\":30,\"city\":\"New York\"}";

    // 创建Document对象
    Document doc;

    // 解析JSON数据
    doc.Parse(json.c_str());

    // 检查JSON对象是否包含指定成员
    if (doc.HasMember("name")) {
        // 获取JSON对象中指定成员的值
        const Value& name =["name"];

        // 获取JSON值的实际类型
        if (name.IsString()) {
            std::cout << "Name: " << name.GetString() << std::endl;
        }
    }

    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用RapidJSON解析了一个JSON字符串,并获取了其中的"name"成员的值。

步骤三:生成JSON数据

使用RapidJSON生成JSON数据的步骤如下:

  1. 创建一个Document对象。
  2. 使用SetObject()方法创建一个JSON对象。
  3. 使用AddMember()方法向JSON对象中添加成员。
  4. 使用SetArray()方法一个JSON数组。
  5. 使用PushBack()方法向JSON数组中添加元素。
  6. 使用GetString()()GetDouble()等方法获取JSON值的实际类型。
  7. 使用Writer类将Document转换为JSON字符串。

以下是一个示例代码,演示如何使用RapidJSON生成数据:

#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/w.h"
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace rapidjson;

int main() {
    // 创建Document对象
    Document doc;

    // 创建JSON对象
    doc.SetObject();

    // 添加成员
    Value name;
    name.SetString("John");
    doc.AddMember("name", name, doc.GetAllocator());

    Value age;
    age.SetInt(30);
    doc.AddMember("age", age, doc.GetAllocator());

    Value city;
    city.SetString("New York");
    doc.AddMember("city", city, doc.GetAllocator());

    // 创建JSON数组
    Value hobbies;
    hobbies.SetArray();

    // 添加元素
    Value hobby1;
    hobby1.SetString("Reading");
    hobbies.PushBack(hobby1, doc.GetAllocator());

    Value hobby2;
    hobby2.SetString("Traveling");
    hobbies.PushBack(hobby2, doc.GetAllocator());

    // 添加数组到JSON对象中
    doc.AddMember("hobbies", hobbies, doc.GetAllocator());

    // 将Document对象转换为JSON字符串
    StringBuffer buffer;
    Writer<StringBuffer> writer(buffer);
    doc.Accept(writer);

    std::cout << buffer.GetString() << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用RapidJSON生成了一个JSON对象和一个JSON数组,并将它们添加到JSON对象中。最后,我们使用Writer类将Document对象转换为JSON字符串。

示例一

以下是一个示例,演示如何使用'edge'模式填充数组的边缘:

#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/writer.h"
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace rapidjson;

int main() {
    // 创建Document对象
    Document doc;

    // 创建JSON对象
    doc.SetObject();

    // 添加成员
    Value name;
    name.SetString("John");
    doc.AddMember("name", name, doc.GetAllocator());

    Value age;
    age.SetInt(30);
    doc.AddMember("age", age, doc.GetAllocator());

    Value city;
    city.SetString("New York");
    doc.AddMember("city", city, doc.GetAllocator());

    // 创建JSON数组
    Value hobbies;
    hobbies.SetArray();

    // 添加元素
    Value hobby1;
    hobby1.SetString("Reading");
    hobbies.PushBack(hobby1, doc.GetAllocator());

    Value hobby2;
    hobby2.SetString("Traveling");
    hobbies.PushBack(hobby2, doc.GetAllocator());

    // 添加数组到JSON对象中
    doc.AddMember("hobbies", hobbies, doc.GetAllocator());

    // 将Document对象转换为JSON字符串
    StringBuffer buffer;
    Writer<StringBuffer> writer(buffer);
    doc.Accept(writer);

    std::cout << buffer.GetString() << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用'edge'模式填充了一个2x2的数组。我们将填充宽度设置为1。

示例二

以下是一个示例,演示如何使用'wrap'模式填充数组的边缘:

#include "rapidjson/document.h"
#include "rapidjson/writer.h"
#include "rapidjson/stringbuffer.h"
#include <iostream>
#include <string>

using namespace rapidjson;

int main() {
    // 创建Document对象
    Document doc;

    // 创建JSON对象
    doc.SetObject();

    // 添加成员
    Value name;
    name.SetString("John");
    doc.AddMember("name", name, doc.GetAllocator());

    Value age;
    age.SetInt(30);
    doc.AddMember("age", age, doc.GetAllocator());

    Value city;
    city.SetString("New York");
    doc.AddMember("city", city, doc.GetAllocator());

    // 创建JSON数组
    Value hobbies;
    hobbies.SetArray();

    // 添加元素
    Value hobby1;
    hobby1.SetString("Reading");
    hobbies.PushBack(hobby1, doc.GetAllocator());

    Value hobby2;
    hobby2.SetString("Traveling");
    hobbies.PushBack(hobby2, doc.GetAllocator());

    // 添加数组到JSON对象中
    doc.AddMember("hobbies", hobbies, doc.GetAllocator());

    // 将Document对象转换为JSON字符串
    StringBuffer buffer;
    Writer<StringBuffer> writer(buffer);
    doc.Accept(writer);

    std::cout << buffer.GetString() << std::endl;

    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用'wrap'模式填充了一个2x2的数组。我们将填充宽度设置为1。

总结

使用RapidJSON解析和生成JSON数据是一种方便和高效的方法。在解析JSON数据时,需要创建一个Document对象,并使用Parse()方法将JSON数据解析为Document对象。在生成JSON数据时,需要创建一个Document对象,并使用SetObject()方法创建一个JSON对象使用AddMember()方法向JSON对象中添加成员,使用SetArray()方法创建一个JSON数组,使用PushBack()方法向JSON数组中添加元素,最后使用Writer类将Document`对象转换为JSON字符串。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:rapidjson使用总结 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月8日
下一篇 2023年5月8日

相关文章

  • 原神流浪者武器优先级选择攻略 流浪者武器排行推荐

    原神流浪者武器优先级选择攻略 流浪者是游戏《原神》中的一名弓箭手角色,在游戏中使用弓箭进行远程攻击。选择适合流浪者的武器是提升其攻击力和输出的关键。以下是你需要了解的流浪者武器攻略。 流浪者武器的种类 目前在游戏中可以选择的武器类型包括弓箭、长柄武器、单手剑及双手剑。而针对流浪者这个角色,适用的武器类型为弓箭。 流浪者武器属性评估指标 主属性 流浪者武器的攻…

    other 2023年6月27日
    00
  • Linux 4.0 不再需要重启

    针对“Linux 4.0 不再需要重启”的完整攻略,我为您准备了以下内容: Linux 4.0 不再需要重启攻略 简介 在Linux系统中,更新部分内核版本需要重启系统,这对于一些需要长时间运行的系统来说是非常不方便的,但在 Linux 4.0 版本后,引入了一种“热补丁”技术,可以做到在不重启系统的情况下更新部分内核版本,从而大大提高系统的稳定性和可靠性。…

    other 2023年6月27日
    00
  • 一些小技巧与常见问题解决方法

    一些小技巧与常见问题解决方法 1. 页面滚动到底部自动加载更多内容 问题描述: 在网页中,用户不断滚动页面浏览内容,当页面滚动到底部时,希望自动加载更多的内容。 解决方法: 可以通过以下代码实现: window.addEventListener(‘scroll’, function() { if (window.innerHeight + document.…

    other 2023年6月27日
    00
  • iOS自定义日历控件的简单实现过程

    下面是“iOS自定义日历控件的简单实现过程”的完整攻略: 1.需求分析 日历控件是一个很常见的UI组件,我们需要在iOS项目中实现一个自定义的日历控件。 需求如下: 能够展示一个日历视图,用于选择日期; 能够显示当前月份和年份; 支持切换月份,以便查看其它月份的日历; 可定制外观,如字体、背景颜色等; 可定制选中日期时的效果。 2.技术选型 根据需求分析,我…

    other 2023年6月25日
    00
  • js的navigator对象

    当然,我很乐意为您提供有关“JavaScript的navigator对象”的完整攻略。以下是详细的步骤和两个示例: 1. 什么是navigator对象? navigator对象是JavaScript中的一个内置对象,它提供了有关浏览器的信息。使用navigator对象,可以获取浏览器的名称、版本、操作系统、语言等信息。 以下是获取浏览器名称和版本的基本语法:…

    other 2023年5月6日
    00
  • Flutter Dio二次封装的实现

    下面给出详细的“Flutter Dio二次封装的实现”的攻略。 简介 作为一个轻量级的HTTP客户端,Flutter的Dio库在Flutter网络开发中被广泛使用。Dio提供了扩展性强、易于使用和高效的API来处理HTTP请求和响应。但是,为了实现更好的可维护性和可扩展性,许多框架都会对Dio库进行二次封装。这篇攻略将介绍如何使用Dio封装来扩展和优化Flu…

    other 2023年6月25日
    00
  • 干货:快速提高效率的9种WPS排版方法

    当然!下面是关于\”干货:快速提高效率的9种WPS排版方法\”的完整攻略: … 2. 使用样式和标题 WPS提供了丰富的样式和标题功能,可以帮助你快速排版文档。以下是两个示例: 样式设置:选择一段文本,然后在\”样式\”选项卡中选择合适的样式,如标题、副标题、正文等。这样可以快速应用一致的格式和样式。 标题设置:使用标题功能可以快速创建目录和导航。选择一…

    other 2023年8月19日
    00
  • Android Studio 创建自定义控件的方法

    下面是详细的讲解“Android Studio 创建自定义控件的方法”的完整攻略。 1. 创建布局文件 首先,我们需要在res/layout目录下创建一个xml文件,并在里面添加我们自定义控件的布局。 例如,我们要创建一个自定义的Button控件,可以在布局文件中添加如下代码: <?xml version="1.0" encodin…

    other 2023年6月26日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部