C#常用目录文件操作类实例

C#常用目录文件操作类实例

在C#的编程过程中,我们需要对文件和目录进行操作。为了方便开发,C#提供了一些常用的目录文件操作类。本文将详细介绍这些类的使用方法,并给出两个实例。

目录操作类

Directory类

Directory类提供了很多操作目录的方法,例如创建、删除、复制和移动目录等。

创建目录

创建目录的方法为:

Directory.CreateDirectory("目录路径");

例如,我们要在D盘下创建一个名为“test”的目录,可以这样做:

Directory.CreateDirectory("D:\\test");

删除目录

删除目录的方法为:

Directory.Delete("目录路径", bool recursive);

其中,recursive参数指示是否删除目录及其所有内容。如果为true,则删除,否则只删除空目录。例如,我们要删除D盘下的test目录及其所有内容,可以这样做:

Directory.Delete("D:\\test", true);

移动目录

移动目录的方法为:

Directory.Move("源目录路径", "目的目录路径");

例如,我们将D盘下的test目录移动到E盘,并重命名为test2,可以这样做:

Directory.Move("D:\\test", "E:\\test2");

示例1

我们可以使用Directory类的CreateDirectory方法创建一个目录:

using System.IO;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Directory.CreateDirectory("D:\\test");
            Console.WriteLine("目录创建成功!");
        }
    }
}

FileInfo类

FileInfo类提供了很多操作文件的方法,例如创建、复制和移动文件等。

创建文件

创建文件的方法为:

FileInfo.Create("文件路径");

例如,我们要在D盘的test目录下创建一个名为“test.txt”的文件,可以这样做:

FileInfo fileInfo = new FileInfo("D:\\test\\test.txt");
fileInfo.Create();

复制文件

复制文件的方法为:

File.Copy("源文件路径", "目的文件路径");

例如,我们要将D盘的test目录下的test.txt文件复制到E盘,可以这样做:

File.Copy("D:\\test\\test.txt", "E:\\test.txt");

移动文件

移动文件的方法为:

File.Move("源文件路径", "目的文件路径");

例如,我们将D盘下的test目录下的test.txt文件移动到E盘,可以这样做:

File.Move("D:\\test\\test.txt", "E:\\test\\test.txt");

示例2

我们可以使用FileInfo类的Create方法创建一个文件:

using System;
using System.IO;

namespace ConsoleApp1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            FileInfo fileInfo = new FileInfo("D:\\test\\test.txt");
            fileInfo.Create();
            Console.WriteLine("文件创建成功!");
        }
    }
}

总结

本文介绍了C#常用的目录文件操作类以及它们的使用方法,并给出了两个实例。大家可以根据自己的实际需求,灵活使用这些方法,提高开发效率。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#常用目录文件操作类实例 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • C#中的checksum计算公式

    接下来我将为您详细讲解C#中的checksum计算公式的完整攻略。在计算checksum时,我们通常使用简单的数学算法。具体而言,我们通过将所有字节加起来并对其取模来计算checksum值。因为checksum值的计算方式相对简单,因此我们可以通过自己编写算法来计算checksum值。 以下为C#中的checksum计算公式示例: byte[] bytes …

    C# 2023年6月8日
    00
  • .NET Core 依赖注入

    在.NET Core中,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)是框架的一个重要特性,可以帮助我们解耦代码、管理对象生命周期以及提高可测试性等.一下是.NET Core中依赖注入的一些基本概念和用法:   1、服务(Service):在DI中,服务即一个对象或者类型。用于完成特定的功能.例如,数据库访问、日志记录等都可以看作一个服务  …

    C# 2023年4月24日
    00
  • asp实现WEB打印代码大全

    本文将详细讲解如何使用ASP实现WEB打印,并提供代码示例。本文涉及ASP代码编写与调试的知识,假设读者已经具备一定的ASP编程经验。 准备工作 在开始之前,需要安装好IIS服务器,以便能够调用ASP程序。同时,我们还需要准备好以下工具: Web浏览器:用于访问我们的ASP程序; 文本编辑器:用于编写ASP代码; 打印机:用于打印文档。 实现步骤 第一步:创…

    C# 2023年5月31日
    00
  • Unity3D开发教程:愤怒的小鸟

    Unity3D开发教程:愤怒的小鸟 简介 愤怒的小鸟是一款极为流行的休闲游戏。玩家需要控制弹弓向敌人发射小鸟,以摧毁敌人所在的建筑物。该游戏由 Rovio Entertainment 开发,于2009年首次发布。现在,我们将通过学习 Unity3D 开发愤怒的小鸟来了解游戏开发的基础知识。 准备工作 在开始学习之前,您需要先掌握以下技术: 基础的 C# 和 …

    C# 2023年6月3日
    00
  • c#学习之30分钟学会XAML

    C#学习之30分钟学会XAML XAML是一种用于创建UI(用户界面)的标记语言,它是WPF(Windows Presentation Foundation)框架的一部分。通过使用XAML,你可以将应用程序的外观和交互逻辑与应用程序的代码分离开来,这可以提高应用程序的可维护性和可扩展性。在本文中,我们将介绍XAML的基础知识,并演示如何使用XAML创建一个简…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#中timer定时器用法实例

    C#中timer定时器用法实例 简介 C#中的timer定时器用于在指定时间间隔内重复执行某些代码,非常常用。下面将详细讲解timer的用法以及两个实例。 用法 C#中的timer定时器主要分为两种:System.Threading.Timer和System.Timers.Timer。这两种timer主要的区别是使用方式不同。下面分别进行介绍。 System…

    C# 2023年6月1日
    00
  • 一个可用于生产项目 基于 .NET 6 自研ORM

    Fast Framework 作者 Mr-zhong 代码改变世界…. 一、前言 Fast Framework 基于NET6.0 封装的轻量级 ORM 框架 支持多种数据库 SqlServer Oracle MySql PostgreSql Sqlite 优点: 体积小、可动态切换不同实现类库、原生支持微软特性、流畅API、使用简单、性能高、模型数据绑定…

    C# 2023年4月27日
    00
  • C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍

    针对C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍,我给你提供如下完整攻略: 标题 C#不同类型的成员变量(字段)的默认值介绍 正文 在C#中,各种类型的成员变量(字段)如果不显式初始化,则它们都会被自动初始化为某些默认值。下面我将对常见的数据类型进行简要介绍。 在C#中,整数类型的默认值是0,例如: public int i; 在这个例子中,变量i会被自动初始…

    C# 2023年5月31日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部