下面我将给出详细的攻略,讲解如何实现Vue实现悬浮框自由移动和录音功能的示例代码。
实现悬浮框自由移动
要实现悬浮框自由移动,我们可以使用Vue的自定义指令。首先,在Vue实例的directives
属性中,新建一个名为drag
的指令,并设置它的bind
、update
以及unbind
方法,代码如下:
Vue.directive('drag', {
bind(el, binding, vnode) {
let oDiv = el; // 获取当前元素
let self = this; // 缓存当前指令对象
oDiv.onmousedown = (e) => {
// 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
let disX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;
let disY = e.clientY - oDiv.offsetTop;
// 计算并缓存最大可移动距离
let maxL = document.documentElement.clientWidth - oDiv.offsetWidth;
let maxT = document.documentElement.clientHeight - oDiv.offsetHeight;
// 绑定移动事件
document.onmousemove = function(e) {
// 计算移动距离
let left = e.clientX - disX;
let top = e.clientY - disY;
// 控制移动距离不超过最大可移动距离
if(left < 0) left = 0;
if(top < 0) top = 0;
if(left > maxL) left = maxL;
if(top > maxT) top = maxT;
// 移动当前元素
oDiv.style.left = left + 'px';
oDiv.style.top = top + 'px';
};
// 绑定鼠标松开事件
document.onmouseup = function() {
// 解绑移动事件
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
}
},
update(el, binding, vnode) { },
unbind(el, binding, vnode) { }
});
然后,在需要实现悬浮框自由移动的元素上,使用v-drag
指令即可,如下:
<template>
<div v-drag>悬浮框内容</div>
</template>
实现录音功能
要实现录音功能,我们可以使用Navigator.getUserMedia()
方法获取用户媒体,以及使用MediaRecorder
对象进行录音。首先,在Vue实例的data
属性中,定义一个名为stream
的属性,用于存储用户媒体流,以及定义一个名为isRecording
的属性,用于表示当前是否正在录音。代码如下:
export default {
data() {
return {
stream: null,
isRecording: false
};
},
// ...
}
然后,在需要录音的地方,使用以下代码获取用户媒体流,以及使用MediaRecorder
对象进行录音:
this.isRecording = true;
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
// 获取用户媒体流
this.stream = stream;
// 创建MediaRecorder对象
let recorder = new MediaRecorder(stream);
// 监听数据可用事件,在数据可用时将数据存储到数组中
let chunks = [];
recorder.ondataavailable = e => chunks.push(e.data);
// 监听录音结束事件,在录音结束时将数据拼接并生成录音文件下载链接
recorder.onstop = e => {
this.isRecording = false;
let blob = new Blob(chunks, { type: 'audio/ogg; codecs=opus' });
let url = window.URL.createObjectURL(blob);
let a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.download = 'record.ogg';
a.click();
};
// 开始录音
recorder.start();
})
.catch(err => console.log(err));
录音结束后,将数据拼接并生成录音文件下载链接,用户可以点击链接下载录音文件。
示例说明
接下来,我将分别给出两个使用示例:
示例一:悬浮框自由移动
在模板中,实现一个悬浮框,其中包含消息和关闭按钮:
<template>
<div class="float-box" v-drag>
<div class="float-box-msg">这是一条重要消息</div>
<span class="float-box-close" @click="close">x</span>
</div>
</template>
然后,在<script>
标签中注册v-drag
指令:
<template>
<div class="float-box" v-drag>
...
</div>
</template>
<script>
export default {
directives: {
drag: {
bind(el, binding, vnode) {
...
},
update(el, binding, vnode) { },
unbind(el, binding, vnode) { }
}
},
methods: {
close() { }
}
};
</script>
通过这些步骤,就可以实现一个可以自由移动的悬浮框了。
示例二:录音功能
在模板中,实现一个录音按钮和一个显示录音状态的标签:
<template>
<div>
<button @click="startRecording" :disabled="isRecording">开始录音</button>
<span v-if="isRecording">正在录音</span>
</div>
</template>
然后,在<script>
标签中实现录音功能:
<template>
<div>
...
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
stream: null,
isRecording: false
};
},
methods: {
startRecording() {
this.isRecording = true;
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true })
.then(stream => {
this.stream = stream;
let recorder = new MediaRecorder(stream);
let chunks = [];
recorder.ondataavailable = e => chunks.push(e.data);
recorder.onstop = e => {
this.isRecording = false;
let blob = new Blob(chunks, { type: 'audio/ogg; codecs=opus' });
let url = window.URL.createObjectURL(blob);
let a = document.createElement('a');
a.href = url;
a.download = 'record.ogg';
a.click();
};
recorder.start();
})
.catch(err => console.log(err));
}
}
};
</script>
通过这些步骤,就可以实现一个简单的录音功能了。当用户点击“开始录音”按钮时,将开始录音,当录音结束时,将生成录音文件下载链接,并提示用户可以点击链接下载录音文件。
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