C#中ManualResetEvent用法详解

以下是关于“C#中ManualResetEvent用法详解”的完整攻略。

概述

ManualResetEvent 是一个同步基元,它允许一个或多个线程等待信号,然后再继续执行。当 WaitOne 方法被调用时,会阻塞线程直到接收到信号,然后线程被唤醒并继续执行。

ManualResetEvent 主要由两个方法 WaitOne() 和 Set() 组成。WaitOne() 方法用于阻塞等待,在没有接收到信号时,它会一直阻塞。Set() 方法用于发送信号,当 ManualResetEvent 接收到信号后,WaitOne() 方法将会返回。

应用实例

示例一 - 多线程控制

ManualResetEvent 可以用于多线程控制,示例代码如下:

class Program
{
    static ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
    static int count = 5;

    static void Main(string[] args)
    {
        Thread thread1 = new Thread(DoWork);
        Thread thread2 = new Thread(DoWork);

        thread1.Start();
        thread2.Start();

        Console.Read();
    }

    static void DoWork()
    {
        Interlocked.Decrement(ref count);

        if (count == 0)
        {
            manualResetEvent.Set();
            Console.WriteLine("All threads have done their work.");
        }

        Console.WriteLine("Thread {0} has done its work.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        manualResetEvent.WaitOne();
        Console.WriteLine("Thread {0} has resumed.", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个 ManualResetEvent 对象,用于控制两个线程的执行过程。在代码的开头,我们设置了一个计数器 count 的值为 5。在 DoWork 方法中,首先使用了 Interlocked.Decrement() 方法对 count 进行自减操作。然后,IF 判断语句会判断当前计数器的值是否为 0。如果计数器的值为 0,则通过 manualResetEvent.Set() 方法设置 ManualResetEvent 的信号,此时 WaitOne() 方法的阻塞状态会被解除,并继续向下执行。否则,当线程等待信号时,WaitOne() 方法将会阻塞线程,直到计数器变为 0 并手动设置 ManualResetEvent 的信号。

示例二 - 异步编程

ManualResetEvent 还可以用于异步编程中,可以在异步方法完成时设置 ManualResetEvent 的信号,以便通知等待该异步方法完成的代码。示例代码如下:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Starting Async operation");

        ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false);
        WebClient client = new WebClient();
        client.DownloadStringCompleted += (s, e) =>
        {
            Console.WriteLine("Done! Result is: {0}", e.Result);
            manualResetEvent.Set();
        };
        client.DownloadStringAsync(new Uri("https://www.baidu.com"));
        manualResetEvent.WaitOne();

        Console.WriteLine("Async Operation completed");
        Console.ReadLine();
    }
}

在这个例子中,我们使用 .NET 内置的 WebClient 访问百度页面,并在访问完成时设置 ManualResetEvent 的信号来通知等待线程。在异步回调函数中,调用 Set() 方法以通知主线程等待的任务已经完成了。然后主线程等待该信号,直到下载请求完成后设置信号 WaitForSingleObject()。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#中ManualResetEvent用法详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月1日
下一篇 2023年6月1日

相关文章

  • C# MVC模式下商品抽奖功能实现

    下面是“C# MVC模式下商品抽奖功能实现”的完整攻略: 1. 确定需求并进行规划 在进行开发之前,先要确定功能需求并进行详细的规划设计工作。在这个案例中,我们需要实现商品抽奖功能,具体的规划流程如下: 确定数据库表结构:商品表、用户表、中奖记录表; 实现商品列表页面,展示商品的图片和基本信息; 实现用户登录和注册功能,用户登录后才能参与抽奖; 实现抽奖页面…

    C# 2023年5月31日
    00
  • c#多线程网络聊天程序代码分享(服务器端和客户端)

    C#多线程网络聊天程序代码分享(服务器端和客户端) 介绍 本文所分享的是使用C#编写的多线程网络聊天程序的源代码,包括服务器端和客户端代码。网络聊天程序可以实现在不同计算机之间进行即时聊天的功能,多线程可以提升程序的并发性和性能,同时使用C#编写可以大大简化代码编写过程。 实现流程 服务器端程序编写 服务器端程序的主要作用是接受用户请求,并与客户端进行通讯。…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#不可变类型深入解析

    C#不可变类型深入解析 什么是不可变类型 在C#中,“不可变类型”是指在创建之后,无法修改其内部状态的类型。这些类型的特点是一旦创建,就无法更改内部状态,不论操作是在代码中进行还是在内存中进行。不可变类型包括字符串、元组、枚举和基本类型如整数和布尔值等。 不可变类型的优点是它们不可变,因此它们具有以下优点: 线程安全性:由于它们的状态不可变,它们在多线程环境…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 详解C#读取Appconfig中自定义的节点

    下面是详解C#读取Appconfig中自定义的节点的完整攻略。 一、准备工作 在开始之前,需要先在App.config配置文件中定义自定义节点。可以按照以下格式添加: <configuration> <configSections> <section name="customSection" type=&qu…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#.net编程创建Access文件和Excel文件的方法详解

    C#.net编程创建Access文件和Excel文件的方法详解 在C#开发中,我们常常需要操作数据库和Excel文件,本篇文章主要介绍如何使用C#.net编程创建Access文件和Excel文件的方法。 创建Access文件 在使用C#.net编程创建Access文件时,首先需要安装相应的OLEDB驱动。 // 引用命名空间 using System.Dat…

    C# 2023年5月31日
    00
  • jquery中ajax调用json数据的使用说明

    在Web开发中,使用Ajax调用JSON数据是一种常见的任务,它可以帮助开发者动态地加载和更新页面内容。在本攻略中,我们将介绍如何使用jQuery中Ajax调用JSON数据,并提供两个示例来说明其用法。 以下是两个示例,介绍如何使用jQuery中Ajax调用JSON数据: 示例一:使用$.ajax方法调用JSON数据 首先,我们需要引入jQuery库: &l…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#实现文本转语音功能

    下面我分享一下如何用C#实现文本转语音功能的攻略。 1. 确定音频库 要实现文本转语音功能,我们需要选择一个音频库。目前常用的音频库有Microsoft自带的Speech API (SAPI)和Nuance的RealSpeak等。这里我们以SAPI为例。 2. 安装SAPI 首先,我们需要从Microsoft网站上获取SAPI并安装。安装过程中需要注意选择所…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#集合之集(set)的用法

    让我为您详细讲解一下“C#集合之集(set)的用法”。 什么是集(set)? 在C#中,集(set)是一种无序不重复元素的集合。集合是由哈希表实现的,所以集合中的元素是无序的。集合中的每个元素都是唯一的,这意味着同一个元素不会被添加到集合中两次。 集(set)的使用方法 创建集合并添加元素 使用HashSet<T>类可以创建一个集合,并向其中添加…

    C# 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部