深入C#中get与set的详解
在C#中,我们经常会定义属性来访问某个类的私有成员变量,其中get和set就是属性中最常用的关键字之一。本篇文章将对get和set进行详细讲解,包括其基本用法和使用注意事项。
get和set的基本用法
get和set是属性中最常用的关键字。属性可分为只读和可读写的两种,只读属性只包含get访问器,可读写属性则包含get和set访问器。以下是一个只读属性的例子:
public int MyProperty
{
get { return _myField; }
}
private int _myField = 10;
在这个例子中,我们定义了一个MyProperty属性,它只拥有一个getter,它最终将返回私有字段_myField的值。注意到我们在定义私有字段_myField时指定了一个默认值10。这样,在调用MyProperty属性时,它会返回10。
那么如果我们希望该属性也能够被赋值怎么办?我们可以简单地在该属性中添加set访问器。以下是一个包含getter和setter的可读写属性的例子:
public int MyProperty
{
get { return _myField; }
set { _myField = value; }
}
private int _myField = 10;
在这个例子中,我们定义了一个MyProperty属性,它不仅有一个getter,还拥有一个setter。在给该属性赋值时,该值将被存储到私有字段_myField中。因此,如果我们使用以下代码进行赋值,则MyProperty属性将返回100:
var obj = new MyClass();
obj.MyProperty = 100;
Console.WriteLine(obj.MyProperty); // 输出100
get和set的使用注意事项
- 属性名以大写字母开头(Pascal命名法)。
- get访问器应该足够简短,不应该进行太多的计算或数据访问。
- set访问器不应该进行太多的计算或数据访问。如果需要进行较多的计算或数据访问,则应该考虑将其转移到方法中。
- get和set访问器的可见性应该是一致的。这意味着,如果get访问器为public,则set访问器也应该为public。
- 不建议在set访问器中进行验证,应该在属性的setter方法中进行验证。
示例说明
以下是一个集成以上使用注意事项的实际示例:定义一个Person类,其中包含姓名和年龄两个属性。其中,“姓名”属性为只读属性,而“年龄”属性为可读写属性。在该示例中,我们还重载了ToString方法,以便于在控制台中输出类实例的字符串表示。
public class Person
{
private string _name;
public string Name
{
get { return _name; }
}
private int _age = 0;
public int Age
{
get { return _age; }
set { _age = value >= 0 ? value : 0; }
}
public Person(string name)
{
_name = name;
}
public override string ToString()
{
return $"[Name: {Name}, Age: {Age}]";
}
}
在上述示例中,我们定义了一个Person类,其中包含一个只读属性Name和一个可读写属性Age。在定义Age属性时,我们使用了set访问器来验证数据是否合法,即年龄不能为负数。在ToString方法中,我们使用了字符串格式化功能来输出类实例的字符串表示。
我们使用以下代码可以创建一个Person实例并对其进行测试:
var p = new Person("John");
p.Age = 25;
Console.WriteLine(p.ToString()); // 输出[Name: John, Age: 25]
p.Age = -10;
Console.WriteLine(p.ToString()); // 输出[Name: John, Age: 0]
在这个例子中,我们创建了一个Person实例,并使用set访问器为其设置了年龄。我们还通过通过给Age属性赋值-10来测试验证机制是否正常工作。结果表明,年龄确实被设置为0,这表明验证机制起了作用。
至此,我们已经详细讲解了C#中get和set的具体用法和使用注意事项。
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