C#实现打造气泡屏幕保护效果

C#实现打造气泡屏幕保护效果

屏幕保护程序是许多电脑用户在闲暇时间会看到的一个漂亮而且有趣的应用。在这篇攻略中,我们将探讨如何使用C#编写一个简单的气泡屏保程序。本示例基于.NET Framework 4.7.1。

步骤1. 创建项目

首先,打开Visual Studio,从“文件”菜单中选择“新建项目”。在弹出的窗口中,选择“Visual C#”和“Windows桌面”下的“Windows窗体应用程序”,并设置适当的名称和位置信息。然后单击“创建”按钮。

步骤2. 设计界面

在设计器中,向窗体内添加一个名为“bubbleScreenSaver”的用户控件,并用鼠标自由拖动调整大小和位置。然后,双击用户控件打开代码视图,将以下代码添加到bubbleScreenSaver.cs中:

public partial class BubbleScreenSaver : UserControl
{
    private readonly List<Bubble> _bubbles;

    public BubbleScreenSaver()
    {
        InitializeComponent();

        _bubbles = new List<Bubble>();

        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            Bubble bubble = new Bubble();
            bubble.Size = new Size(20, 20);
            bubble.Speed = 10;
            _bubbles.Add(bubble);
        }
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        base.OnPaint(e);

        foreach (Bubble bubble in _bubbles)
        {
            bubble.Move();

            Graphics g = e.Graphics;
            g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
            g.FillEllipse(Brushes.Blue, bubble.Location.X, bubble.Location.Y, bubble.Size.Width, bubble.Size.Height);
        }

        Invalidate();
    }
}

该代码将在用户控件中创建50个气泡,并使用OnPaint事件在每个刷新界面时移动气泡,并在位置处绘制一个填充的椭圆形。

然后,在“属性”窗口中,将UserControl的背景颜色设置为黑色。

步骤3. 设计资源

在“资源管理器”窗口中,右键单击项目名称,并选择“添加” -> “新建项”。在弹出的窗口中,选择“资源文件”类型,并设置名称为“bubbleScreenSaver.resx”。

然后,双击该文件打开资源设计器,从上面的下拉列表中选择“图像”,并使用“向上”按钮添加一幅透明的圆形图片,该图片将用作气泡的外观。

步骤4. 创建Bubble类

在“解决方案资源管理器”窗口中,右键单击项目名称,并选择“添加” -> “新建类”命令。在弹出的窗口中,将类名称设置为“Bubble.cs”。

然后在Bubble.cs中,添加以下代码:

public class Bubble
{
    private Point _location;
    private int _speed;

    private static readonly Random Rand = new Random();

    public Bubble()
    {
        SetInitialValues();
    }

    public Point Location
    {
        get { return _location; }
        set { _location = value; }
    }

    public int Speed
    {
        get { return _speed; }
        set { _speed = value; }
    }

    private void SetInitialValues()
    {
        _location = new Point(Rand.Next(0, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width), Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height + 50);
        _speed = Rand.Next(5, 20);
    }

    public void Move()
    {
        _location = new Point(_location.X, _location.Y - _speed);

        if (_location.Y < -50)
        {
            SetInitialValues();
        }
    }
}

该代码为每个气泡创建一个Bubble类,并在每个Bubble实例中存储气泡的位置信息、速度和初始值。Move方法将在刷新界面时被调用,以更新气泡的位置。

示例一:修改气泡大小

在BubbleScreenSaver.cs中,将Bubble的大小从20x20修改为30x30。

Bubble bubble = new Bubble();
bubble.Size = new Size(30, 30); // 将气泡的大小从20x20修改为30x30
bubble.Speed = 10;
_bubbles.Add(bubble);

保存并运行程序,可以看到气泡的大小已被修改。

示例二:更改运动速度

在Bubble.cs中,将气泡的初始速度范围从5-20改为10-30。

private void SetInitialValues()
{
    _location = new Point(Rand.Next(0, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width), Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height + 50);
    _speed = Rand.Next(10, 30); // 将速度范围从5-20改为10-30
}

保存并运行程序,可以看到气泡的速度已被更改。

结论

现在,您已经学会了如何使用C#编写气泡屏保程序。根据您的需求,您可以自由探索和修改代码以创建更多独特的屏保效果。

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