基于C#实现的轻量级多线程队列图文详解

基于C#实现的轻量级多线程队列

简介

本文将介绍如何使用C#实现一个轻量级多线程队列,用于在高并发场景下,实现多线程之间的任务分发,以提高程序的效率。该队列使用了ConcurrentQueueManualResetEvent两个工具实现。

实现步骤

  1. 创建一个实现了IDisposable接口的队列类ThreadQueue,并在该类中定义私有字段:
private ConcurrentQueue<Action> actionQueue;
private ManualResetEventSlim slim;

其中,ConcurrentQueue用于存储需要执行的任务,ManualResetEventSlim用于线程同步。

  1. ThreadQueue类的构造函数中初始化以上两个字段:
public ThreadQueue()
{
     this.actionQueue = new ConcurrentQueue<Action>();
     this.slim = new ManualResetEventSlim(true);
}

其中,ManualResetEventSlim的初始化参数为true,表示队列为空时,等待线程不会阻塞。

  1. 实现任务入队方法Enqueue
public void Enqueue(Action item)
{
     if (item == null) return;
     this.actionQueue.Enqueue(item);
     this.slim.Reset();
}

Enqueue方法将任务加入队列,并在队列不为空时,将ManualResetEventSlim置为非终止状态(即等待线程阻塞)。

  1. 实现任务出队方法Dequeue
public Action Dequeue()
{
     this.slim.Wait();
     this.actionQueue.TryDequeue(out Action item);
     if (this.actionQueue.IsEmpty)
     {
          this.slim.Set();
     }
     return item;
}

Dequeue方法首先等待队列不为空(即有任务需要执行),然后从队列中取出一个任务并返回。在队列为空时,将ManualResetEventSlim置为终止状态(即等待线程不阻塞)。

  1. 实现清空队列方法Clear:
public void Clear()
{
     this.actionQueue = new ConcurrentQueue<Action>();
     this.slim = new ManualResetEventSlim(true);
}

在清空队列时,需要将原先的ConcurrentQueueManualResetEventSlim实例化一个新的。

  1. 最后,在使用完队列后,需要调用Dispose方法释放资源:
public void Dispose()
{
     this.slim?.Dispose();
}

示例

示例1:添加任务

ThreadQueue queue = new ThreadQueue();
queue.Enqueue(() => Console.WriteLine("Task1"));
queue.Enqueue(() => Console.WriteLine("Task2"));

以上代码表示向队列中添加了两个任务:分别输出Task1Task2的文本。

示例2:执行任务

while (true)
{
     Action task = queue.Dequeue();
     if (task != null)
     {
          task.Invoke();
     }
     else
     {
          break;
     }
}

以上代码表示循环从队列中取出一个任务并执行,直到队列为空为止。

总结

本文介绍了如何使用C#实现一个轻量级多线程队列,通过代码实现任务的入队、出队、清空等操作,并给出了两个简单的示例。本队列适用于高并发场景下,将任务分发给多个线程执行,以提高程序效率。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:基于C#实现的轻量级多线程队列图文详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月6日
下一篇 2023年6月6日

相关文章

  • C#中IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别

    C#中的IEnumerable、ICollection、IList、List是常见的集合接口,它们都用于在程序中管理集合数据类型,但在某些情况下,它们之间的区别比较模糊。下面我们来详细讲解它们之间的区别。 IEnumerable IEnumerable 是一个最基本的集合接口,所有的集合类型都可以实现IEnumerable接口。它只提供了一个GetEnume…

    C# 2023年5月15日
    00
  • Entity Framework Core基于数据模型创建数据库

    Entity Framework Core是一个跨平台对象关系映射(ORM)框架,可以方便地将数据持久化到关系数据库中。本攻略将介绍如何使用Entity Framework Core基于数据模型来创建数据库。 1. 创建数据模型 在使用EF Core创建数据库之前,你需要首先定义一个数据模型。数据模型定义了数据库中的表和列,以及它们之间的关系。在EF Cor…

    C# 2023年6月3日
    00
  • 浅谈Async和Await如何简化异步编程(几个实例让你彻底明白)

    浅谈Async和Await如何简化异步编程 在JavaScript中异步编程显得非常重要,尤其是在处理网络请求等I / O操作时。ES6引入了Async和 Await两个关键字,它们可以使异步编程变得更加容易和更加易于阅读。本文将深入讲解Async / Await的使用方法,并通过几个实例来帮助读者更好地理解。 Async / Await的基础知识 Asyn…

    C# 2023年6月6日
    00
  • dotnet如何将文件删除到回收站

    可以使用Microsoft.VisualBasic.FileIO命名空间下的FileSystem.DeleteFile方法实现文件删除到回收站的操作。以下是完整的攻略: 步骤一:添加引用 在项目中添加对Microsoft.VisualBasic的引用。 方法是在Visual Studio的解决方案资源管理器中选择项目,右键单击并选择“添加”->“引用”…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C# Linq的ToDictionary()方法 – 将序列转换为字典

    C#Linq的ToDictionary()方法可以将一个IEnumerable集合转换为基于字典的形式。下面是ToDictionary()方法的完整攻略。 ToDictionary()方法概述 public static Dictionary<TKey, TElement> ToDictionary<TSource, TKey, TElem…

    C# 2023年4月19日
    00
  • .NET的深复制方法(以C#语言为例)

    以下是关于.NET的深复制(Deep copy)的说明和实例: 深复制的概念 在.NET中,对象类型包括值类型和引用类型。值类型在进行复制时,会重新创建一个新的副本;而引用类型在进行复制时,复制的只是引用地址,指向同一个原始对象。这样可能会引起一些问题,例如,当我们修改复制后的对象时,会影响原始对象。为了避免这种问题,我们需要进行深复制,即复制整个对象及其引…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 详解c# 并行计算

    详解C#并行计算攻略 前言 在当今高端计算领域,利用计算机的多核资源进行并行计算已成为一个过程中必不可少的一部分。C# .NET Framework提供了丰富的并行计算库,为我们节省了大量的编写时间,提高了计算的速度和效率。本篇文章将深入探究如何使用C# 实现并行计算。 Parallel类 Parallel类是.NET Framwork中一个非常有用的类,它…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#实现简单的窗口抖动

    C#实现简单的窗口抖动攻略 本文将介绍如何用C#语言实现简单的窗口抖动效果。用于提示用户操作错误等情况,增加用户的交互体验。 原理说明 窗口抖动的原理是通过快速切换窗口的位置来实现,具体做法是: 获取当前窗口的位置信息 在原位置上左右、上下抖动一定的距离 还原窗口至原位置 循环完成上述过程 实现过程 1. 获取当前窗口位置信息 在Form类的成员方法中,可以…

    C# 2023年6月6日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部