Netty4之如何实现HTTP请求、响应

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Netty4 是一个开源的、事件驱动的、异步的、高性能的网络通信框架,支持多种协议通信。Netty4 同时支持 HTTP 和 HTTP/2 协议,本文将介绍如何在 Netty4 中实现 HTTP 请求和响应的过程和示例。

简介

Netty4 实现 HTTP 请求、响应的过程主要分为以下几个步骤:

  1. 创建 HTTP Server。
  2. 绑定端口启动 HTTP Server。
  3. 编写 HTTP 请求处理器,处理 HTTP 请求。
  4. 编写 HTTP 响应处理器,处理 HTTP 响应。

示例1:实现一个简单的 HTTP Server

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class HttpServer {

    private final int port;

    public HttpServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public void start() throws Exception {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new HttpServerHandler());
                        }
                    })
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);

            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();

            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        int port = Integer.parseInt(args[0]);
        new HttpServer(port).start();
    }
}
  1. EventLoopGroup 用于处理网络事件,可理解为是一个线程池。
  2. ServerBootstrap 用于启动服务器。
  3. NioEventLoopGroup 创建两个线程组,其中一个负责接收客户端连接,另一个负责处理数据传输。
  4. ChannelInitializer 配置 ChannelHandler。
  5. HttpServerHandler 继承 SimpleChannelInboundHandler,重写 channelRead0 方法,用于处理 HTTP 请求。

示例2:实现一个 HTTP 请求处理器

import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.HttpMethod;
import io.netty.handler.codec.http.HttpRequest;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;

import java.nio.charset.StandardCharsets;

public class HttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpRequest> {

    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpRequest request) throws Exception {
        if (request.method().equals(HttpMethod.GET)) {
            ByteBuf content = ctx.alloc().buffer();
            content.writeBytes("Hello, world!".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
            FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
            response.headers().set("Content-Type", "text/plain");
            response.headers().set("Content-Length", content.readableBytes());
            ctx.writeAndFlush(response);
            ctx.close();
        }
    }
}
  1. 继承 SimpleChannelInboundHandler,用于处理收到的 HTTP 请求。
  2. 重写 channelRead0 方法,判断请求方法是否是 GET。
  3. 构造响应信息并返回给客户端。

至此,Netty4 实现 HTTP 请求、响应的完整攻略讲解完毕。

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