C++实现CreatThread函数主线程与工作线程交互的方法

下面是 “C++实现CreatThread函数主线程与工作线程交互的方法”的完整攻略:

1. 确定主线程与工作线程之间要交互的数据类型

在创建工作线程之前,需要确定主线程与工作线程之间要交互的数据类型,这个数据类型可以是自定义的结构体或类,也可以是任何基本数据类型。请特别注意,主线程与工作线程之间访问同一个变量时需要进行线程同步,防止数据的冲突和混乱。

2. 使用CreateThread函数创建工作线程

一般来说,创建工作线程的方法有很多种,这里以Windows平台为例,介绍使用CreateThread函数创建工作线程的方法。CreateThread函数的原型如下:

DWORD WINAPI CreateThread(
  _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
  _In_     SIZE_T                 dwStackSize,
  _In_     LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
  _In_opt_ LPVOID                 lpParameter,
  _In_     DWORD                  dwCreationFlags,
  _Out_opt_ LPDWORD               lpThreadId
);

其中,lpThreadAttributes参数用于指定线程的安全属性;dwStackSize参数用于指定线程栈的大小;lpStartAddress参数用于指定线程入口函数;lpParameter参数用于指定传递给线程入口函数的参数;dwCreationFlags参数用于指定线程的运行模式。

3. 实现工作线程入口函数

线程入口函数是线程的核心代码,一旦工作线程启动,就会运行该函数。需要注意的是,线程入口函数的参数必须是void*类型。在线程入口函数中,可以实现工作线程的具体功能,并与主线程进行交互。

4. 与主线程交互

实现线程之间的交互是非常重要的,以下是两种实现方法:

方法一:使用全局变量

定义一个全局变量,主线程与工作线程都可以访问该变量,通过修改该变量,实现线程之间的交互。需要注意的是,对于同一个变量的访问,需要进行线程同步,避免数据冲突和混乱。

#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

int sum = 0;

DWORD WINAPI calculate_sum(LPVOID lpParam) {
    int *range = (int *)lpParam;
    for (int i = range[0]; i <= range[1]; i++) {
        sum += i;
    }
    return 0;
}

int main()
{
    int range[2] = { 1, 100 };
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, calculate_sum, range, 0, NULL);
    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    printf("sum = %d\n", sum);
    CloseHandle(hThread);
    return 0;
}

方法二:使用同步对象

使用同步对象进行线程之间的同步和通信,常见的同步对象有互斥量、信号量、事件等。在Windows API中,主要提供了以下同步对象:

HANDLE CreateMutex(
  _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
  _In_     BOOL                  bInitialOwner,
  _In_opt_ LPCTSTR               lpName
);

HANDLE CreateSemaphore(
  _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSemaphoreAttributes,
  _In_     LONG                  lInitialCount,
  _In_     LONG                  lMaximumCount,
  _In_opt_ LPCTSTR               lpName
);

HANDLE CreateEvent(
  _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes,
  _In_     BOOL                  bManualReset,
  _In_     BOOL                  bInitialState,
  _In_opt_ LPCTSTR               lpName
);

BOOL ReleaseSemaphore(
  _In_ HANDLE hSemaphore,
  _In_ LONG   lReleaseCount,
  _Out_ LPLONG lpPreviousCount
);

BOOL SetEvent(
  _In_ HANDLE hEvent
);

以下是使用互斥量实现线程同步的示例代码:

#include <iostream>
#include <windows.h>

using namespace std;

int sum = 0;
HANDLE hMutex;

DWORD WINAPI calculate_sum(LPVOID lpParam) {
    int *range = (int *)lpParam;
    for (int i = range[0]; i <= range[1]; i++) {
        WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
        sum += i;
        ReleaseMutex(hMutex);
    }
    return 0;
}

int main()
{
    int range[2] = { 1, 100 };
    hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, calculate_sum, range, 0, NULL);
    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
    printf("sum = %d\n", sum);
    CloseHandle(hThread);
    CloseHandle(hMutex);
    return 0;
}

以上就是 C++实现CreatThread函数主线程与工作线程交互的方法的完整攻略。

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