基于c++中的默认拷贝函数的使用详解

yizhihongxing

基于C++中的默认拷贝函数的使用详解

在C++中,当我们定义了一个类,并对其进行实例化时,如果没有手动定义拷贝构造函数或拷贝赋值运算符,那么编译器会自动为该类提供默认的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。本文将详细讲解这两种默认拷贝函数的使用。

默认拷贝函数的定义

默认拷贝函数的定义如下:

class MyClass {
public:
    MyClass(const MyClass& other); // 拷贝构造函数
    MyClass& operator=(const MyClass& other); // 拷贝赋值运算符
    //...
};

其中,拷贝构造函数用于在创建一个新的对象时,以已有对象的值为基础创建一个新的对象,并完成拷贝,其定义方式为:

MyClass(const MyClass& other);

拷贝赋值运算符用于在已有对象的基础上,将另一个对象的值拷贝到该对象中,其定义方式为:

MyClass& operator=(const MyClass& other);

默认地,这两个函数都执行浅拷贝(即只拷贝指针,不拷贝指针所指向的内容),并且,在使用默认拷贝函数时,我们的类必须满足具有默认拷贝函数的 三大法则

三大法则

三大法则是指,在使用默认拷贝函数时,我们的类必须满足以下三个条件:

  1. 若该类没有手动定义拷贝构造函数,则编译器会为其自动生成拷贝构造函数;
  2. 若该类没有手动定义拷贝赋值运算符,则编译器会为其自动生成拷贝赋值运算符;
  3. 若该类定义了析构函数,则它必须能够正确地释放该类对象中的所有资源。

如果我们的类不满足这三个条件中的任何一个,就不能使用默认拷贝函数。

示例一:浅拷贝的问题

考虑下面这个示例:

class ShallowCopy {
public:
    ShallowCopy(int size) {
        p_data = new int[size];
        m_size = size;
    }
    ~ShallowCopy() {
        delete[] p_data;
    }
private:
    int* p_data;
    int m_size;
};

ShallowCopy a(10); // 声明一个对象a

ShallowCopy b = a; // 声明一个对象b,并将a的值拷贝给b

上面的代码使用了默认的拷贝构造函数,将a的值拷贝给了b,但是这个拷贝过程只是拷贝了指针,并没有拷贝指针所指向的内存内容。结果是,当a和b对象同时离开作用域时,它们都会释放指向同一内存块的指针,导致程序崩溃。

为了解决这个问题,我们需要手动定义拷贝构造函数,完成自己的深拷贝过程。修改后的代码如下:

class DeepCopy {
public:
    DeepCopy(int size) {
        p_data = new int[size];
        m_size = size;
    }
    DeepCopy(const DeepCopy& other) { // 手动定义拷贝构造函数
        m_size = other.m_size;
        p_data = new int[m_size];
        for (int i = 0; i < m_size; ++i) {
            p_data[i] = other.p_data[i];
        }
    }
    ~DeepCopy() {
        delete[] p_data;
    }
private:
    int* p_data;
    int m_size;
};

DeepCopy a(10);

DeepCopy b = a;

这个示例中,我们手动定义了拷贝构造函数,并在其中完成了拷贝构造过程。由于我们完成了数据的深拷贝,当a和b对象同时离开作用域时,程序就不会崩溃了。

示例二:手动定义拷贝赋值运算符

看一下下面这个示例:

class MyClass {
public:
    MyClass(int value) {
        m_value = new int(value);
    }
    ~MyClass() {
        delete m_value;
    }
    void setValue(int value) {
        *m_value = value;
    }
protected:
    int* m_value;
};

MyClass a(10); // 声明一个对象a

MyClass b(20); // 声明一个对象b

b = a; // 将a的值赋值给b

上述代码中,我们使用了默认的拷贝赋值运算符,将a的值赋值给了b,但是这个赋值过程只是拷贝了指针,并没有拷贝指针所指向的内存内容。结果是,当a和b对象同时离开作用域时,它们都会释放指向同一内存块的指针,导致程序崩溃。

为了解决这个问题,我们需要手动定义拷贝赋值运算符,并在其中完成自己的深拷贝过程。修改后的代码如下:

class MyClass {
public:
    MyClass(int value) {
        m_value = new int(value);
    }
    ~MyClass() {
        delete m_value;
    }
    void setValue(int value) {
        *m_value = value;
    }
    MyClass& operator=(const MyClass& other) { // 手动定义拷贝赋值运算符
        if (this == &other) {
            return *this;
        }
        delete m_value;
        m_value = new int(*other.m_value);
        return *this;
    }
protected:
    int* m_value;
};

MyClass a(10);

MyClass b(20);

b = a;

这个示例中,我们手动定义了拷贝赋值运算符,并在其中完成深拷贝过程。当a和b对象同时离开作用域时,程序就不会崩溃了。

总结

本文讲解了C++中默认拷贝函数的使用,介绍了默认拷贝函数的定义、三大法则,以及使用示例。同时,我们认识到了浅拷贝的问题,以及解决浅拷贝问题的方法。为保证程序的稳定性和高效性,请合理使用拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,避免使用默认拷贝函数。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:基于c++中的默认拷贝函数的使用详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月22日
下一篇 2023年5月22日

相关文章

  • 腾讯面试算法题之编码问题案例分析

    下面我将详细讲解“腾讯面试算法题之编码问题案例分析”的完整攻略。 1. 算法题背景 腾讯面试中,有可能会涉及到编码问题。在计算机中,一个字符可以使用不同的编码方式进行存储和传递,如ASCII、UTF-8、GBK等。如果不注意编码问题,就有可能产生乱码或无法解析的情况。因此在面试中,掌握编码问题是非常重要的。 2. 编码问题解决方法 编码问题的解决方法主要有以…

    C 2023年5月23日
    00
  • 用C语言实现三子棋

    下面我将详细讲解如何用C语言实现三子棋游戏。 实现思路 三子棋游戏是一款非常经典的井字棋类游戏,实现起来并不复杂。游戏的基本规则是:先手方执“X”,后手方执“O”,两人交替落子,先将三个同色棋子排成一行、一列或一对角线的一方获胜。 为了实现三子棋游戏,我们需要按照如下步骤进行: 绘制棋盘 判断游戏是否结束 获取玩家输入 判断输入是否合法 落子并更新棋盘 判断…

    C 2023年5月23日
    00
  • Python JSON模块的使用详情

    Python JSON模块的使用详情 什么是JSON? JSON是JavaScript对象表示法(JavaScript Object Notation)的缩写,是一种轻量级的数据交换格式。它以易于阅读和编写的文本格式为基础,通常用于在网络之间传输数据。在Python中,有一个常用的模块叫做json,可以方便地对JSON数据进行编码和解码操作。 序列化与反序列…

    C 2023年5月23日
    00
  • linux下 C语言对 php 扩展

    确认开发环境 在 Linux 下开发 C 扩展需要先确认开发环境是否已经安装,主要包括以下几个部分: C 语言编译器 PHP 源代码 PHP 开发文件 调试工具 如果还没有安装对应的环境,可以通过 Linux 发行版的包管理器进行安装,比如使用 apt-get 命令安装 gcc,使用 yum 命令安装 php-devel。 编写扩展代码 编写扩展代码可以参考…

    C 2023年5月23日
    00
  • golang实现sql结果集以json格式输出的方法

    对于”golang实现sql结果集以json格式输出的方法”,我会按照以下步骤进行详细讲解: 步骤一:连接数据库 首先,我们需要将Go程序连接到目标数据库,这个过程可以使用第三方的Go包来实现,例如 “github.com/go-sql-driver/mysql” 或 “github.com/lib/pq”。以下是一个使用MySQL数据库的示例: impor…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言实现折半查找法(二分法)

    C语言实现折半查找法(二分法) 简介 折半查找法,也称二分法,是一种高效的查找算法。它适用于有序数组,具体实现方法是先确定中间位置元素,然后与查找元素进行比较,根据比较结果选择剩余部分继续查找,直到找到或未找到。 实现步骤 以下是实现折半查找法的具体步骤: 将查找范围的下标low和up分别设为数组下标的最小值和最大值,即low=0,up=n-1,其中n为数组…

    C 2023年5月24日
    00
  • C++ 简单的任务队列详解

    C++ 简单的任务队列详解 本文介绍了在 C++ 中实现一个简单的任务队列,用来处理异步任务。任务队列常用于多线程编程中,能够提高程序的并发性能。在本文中,我们将详细介绍任务队列的实现思路和步骤。 实现思路 任务队列是一个先进先出(FIFO)的数据结构,通常实现方式是使用队列。任务队列中存储的是待执行的任务。每当一个任务完成后,就从队列中取出下一个任务执行。…

    C 2023年5月22日
    00
  • 源码分析C++是如何实现string的

    对于C++中的string类的实现,我们可以从以下几个方面进行源码分析: 1. 构造函数实现 在C++中,string类的构造函数有多种实现方式,常用的有以下几种: 默认构造函数:创建一个空的string对象,可以使用string str;的方式进行调用。 inline string::string() _NOEXCEPT: _M_dataplus(_S_e…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部