C#中的键值对容器主要指的是通过特定的键来访问元素的数据结构。它通常用于需要在某个特定条件下快速查找元素的情况,比如说搜索算法、缓存机制等。C#中的键值对容器有很多种,本文将从使用频率较高的Dictionary<TKey, TValue>
和ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
两个类别来进行介绍。
Dictionary
Dictionary<TKey, TValue>
是C#中最常用的键值对容器之一,它提供了一种用于存储键值对的强类型方法。在这个类中,TKey是键的类型,TValue是值的类型。键必须是唯一的,因此它们必须遵循集合中的预定义唯一性条件。
创建Dictionary<TKey, TValue>
Dictionary<string, int> studentGrades = new Dictionary<string, int>();
在这个例子中,我们创建了一个名为studentGrades
的字典,键为字符串类型,值为整数类型。
添加元素
Dictionary<string, int> studentGrades = new Dictionary<string, int>();
studentGrades.Add("Tom", 97);
studentGrades.Add("Jerry", 85);
在这个例子中,我们向已经创建的studentGrades
字典中添加了两个元素,其中键分别为Tom
和Jerry
,值分别为97
和85
。
访问元素
Dictionary<string, int> studentGrades = new Dictionary<string, int>();
studentGrades.Add("Tom", 97);
studentGrades.Add("Jerry", 85);
int tomGrade = studentGrades["Tom"];
在这个例子中,我们使用键”Tom”来访问studentGrades
字典中的元素,并将该元素的值存储在名为tomGrade
的整数变量中。
遍历元素
Dictionary<string, int> studentGrades = new Dictionary<string, int>();
studentGrades.Add("Tom", 97);
studentGrades.Add("Jerry", 85);
foreach (KeyValuePair<string, int> item in studentGrades)
{
Console.WriteLine("{0}'s grade is {1}", item.Key, item.Value);
}
在这个例子中,我们遍历studentGrades
字典中的所有键值对,并使用Console
类将每个元素的键和值打印到控制台中。
ConcurrentDictionary
ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
是一个支持多线程并发访问的字典数据结构。它与Dictionary<TKey, TValue>
的主要区别在于它支持并发读写元素,而Dictionary<TKey, TValue>
只支持单线程读写元素。在多线程访问的情况下,使用ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
可以确保线程安全。
创建ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
ConcurrentDictionary<string, int> studentGrades = new ConcurrentDictionary<string, int>();
在这个例子中,我们创建了一个线程安全的字典studentGrades
,其中键为字符串类型,值为整数类型。
添加元素
ConcurrentDictionary<string, int> studentGrades = new ConcurrentDictionary<string, int>();
studentGrades.TryAdd("Tom", 97);
studentGrades.TryAdd("Jerry", 85);
在这个例子中,我们向已经创建的studentGrades
线程安全字典中添加了两个元素,其中键分别为Tom
和Jerry
,值分别为97
和85
。TryAdd
方法可以确保在多线程环境下只有一个线程能够成功添加元素。
访问元素
ConcurrentDictionary<string, int> studentGrades = new ConcurrentDictionary<string, int>();
studentGrades.TryAdd("Tom", 97);
studentGrades.TryAdd("Jerry", 85);
int tomGrade;
if (studentGrades.TryGetValue("Tom", out tomGrade))
{
Console.WriteLine("Tom's grade is {0}", tomGrade);
}
在这个例子中,我们使用键”Tom”来访问studentGrades
线程安全字典中的元素,并将该元素的值存储在名为tomGrade
的整数变量中。使用TryGetValue
方法可以确保在多线程环境下只有一个线程能够成功访问元素。
遍历元素
ConcurrentDictionary<string, int> studentGrades = new ConcurrentDictionary<string, int>();
studentGrades.TryAdd("Tom", 97);
studentGrades.TryAdd("Jerry", 85);
foreach (KeyValuePair<string, int> item in studentGrades)
{
Console.WriteLine("{0}'s grade is {1}", item.Key, item.Value);
}
在这个例子中,我们遍历studentGrades
线程安全字典中的所有键值对,并使用Console
类将每个元素的键和值打印到控制台中。
以上就是Dictionary<TKey, TValue>
和ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
的详细介绍及使用方法的完整攻略。
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