Android开发使用Message对象分发必备知识点详解

一、什么是Message对象

Messageandroid.os包下的一个类,它代表了一个消息对象,用于在不同的线程之间传递信息,通常用于HandlerLooper之间的通信。在Android开发中,使用Message对象来分发消息非常常见,因此,掌握Message对象的用法和原理至关重要。

二、Message对象的创建和使用

创建Message对象的方式非常简单,可以通过它的构造函数或者静态方法Message.obtain()进行创建。

Message message = new Message();
// 或者
Message message = Message.obtain();

创建完成Message对象之后,需要给它设置一个标记what,用于区分不同的消息对象。同一个Handler中不能存在两个标记相同的消息对象。

message.what = 1; // 设置消息标记为1

设置了消息标记之后,可以给Message对象设置参数,方法是通过obj属性来设置,obj可以充当所有类型的参数。

message.obj = "这是一条消息"; // 设置参数为字符串类型

Message对象准备就绪之后,我们就可以将其发送到目标线程中。在Handler中,可以通过sendMessage()或者sendEmptyMessage()等方法将Message发送到消息队列中,等待被处理。

handler.sendMessage(message); // 发送带参的消息对象
// 或者
handler.sendEmptyMessage(1); // 发送不带参的消息

Message对象到达消息队列中时,我们需要使用HandlerhandleMessage()方法来处理消息。

public void handleMessage(Message msg) {
    switch (msg.what) {
        case 1:
            String message = (String) msg.obj;
            // 处理消息逻辑
            break;
        default:
            break;
    }
}

三、Message对象常用的方法

  1. Message.obtain():通过静态方法创建Message对象,避免了创建过多的对象,提高了性能。
  2. Message.recycle():回收Message对象。因为Message对象的创建是很耗费资源的,如果不再使用该对象就应该回收。
  3. Message.setData(Bundle data):设置Message对象的数据,使用Bundle类型来传递指定的数据对象给Handler
  4. Message.getTarget():返回处理该消息的目标Handler
  5. Message.clone():深拷贝Message对象,返回该消息的一个副本。

四、示例说明

  1. 使用Message对象传递简单消息

在MainActivity中创建一个Handler对象,并在其中使用Message对象进行消息传递。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 0:
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "收到一条消息", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 发送一条消息
        Message message = Message.obtain();
        message.what = 0;
        mHandler.sendMessage(message);
    }
}
  1. 使用Message对象传递较大的数据

定义一个自定义对象MyObject,并将其作为Message对象的参数进行传递。

public class MyObject {
    private String mName;

    public MyObject(String name) {
        this.mName = name;
    }

    public String getName() {
        return mName;
    }
}

在MainActivity中创建一个Handler对象,并在其中使用Message对象进行消息传递。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 0:
                    MyObject obj = (MyObject) msg.obj;
                    Toast.makeText(MainActivity.this, obj.getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 发送一条带参的消息
        MyObject obj = new MyObject("这是一个MyObject对象");
        Message message = Message.obtain();
        message.what = 0;
        message.obj = obj;
        mHandler.sendMessage(message);
    }
}

这两条示例说明虽然简单,但涵盖了Message对象的核心用法,希望能够帮助大家更好地掌握Message对象的处理方式。

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