浅谈Silverlight 跨线程的使用详解

浅谈Silverlight 跨线程的使用详解

什么是线程

线程是计算机中执行最小的单元,简单地说,就是能够执行一些指令,用来完成某个任务的最小单位。每个线程都有自己的代码指令、堆栈、寄存器等,线程之间可以进行通信,也可以共享一些资源。

跨线程的使用

在Silverlight中,我们常常遇到需要在其他线程执行一些操作,比如在UI线程之外执行一些耗时的操作,防止UI卡顿。但是直接在其他线程中执行UI操作会引发线程异常。

解决方法

使用Dispatcher.BeginInvoke方法

可以使用Dispatcher.BeginInvoke方法来在UI线程调用具有返回值的方法,这个方法会将需要在UI线程中执行的操作加入到UI线程的消息队列中,等待执行。

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // 在UI线程中执行操作
    Dispatcher.BeginInvoke(() => {
        MyTextBox.Text = "Hello World!";
    });
}

使用BackgroundWorker组件

我们可以使用BackgroundWorker组件来在后台线程中执行操作,避免阻塞UI线程。使用BackgroundWorker组件需要绑定事件来处理异步操作完成后的结果。

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
    worker.DoWork += Worker_DoWork;
    worker.RunWorkerCompleted += Worker_RunWorkerCompleted;
    worker.RunWorkerAsync("Hello World!");
}

private void Worker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
    // 后台线程中执行操作
    string result = MyService.GetData((string)e.Argument);
    e.Result = result;
}

void Worker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
    // 获取操作的结果
    string result = (string)e.Result;
    MyTextBox.Text = result;
}

总结

以上就是Silverlight跨线程的使用详解。通过这些方法,可以避免在UI线程之外执行UI操作带来的线程异常,让程序更加健壮。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:浅谈Silverlight 跨线程的使用详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月7日
下一篇 2023年6月7日

相关文章

  • 利用C#实现网络爬虫

    利用C#实现网络爬虫攻略 背景介绍 网络爬虫是一种获取互联网信息的方法。在我们日常使用互联网时,我们通过浏览器访问网站后查看相关的内容。而网络爬虫则是模拟访问网站并将有用的信息提取出来。利用网络爬虫可以快速、自动地收集大量的数据,有很大的应用价值。C#作为一种流行的编程语言,也可以用来实现网络爬虫。 网络爬虫的基本流程 利用C#实现网络爬虫,其实就是模拟浏览…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#操作DataTable方法实现过滤、取前N条数据及获取指定列数据列表的方法

    C#操作DataTable方法实现过滤、取前N条数据及获取指定列数据列表的方法 过滤数据 若要对DataTable进行筛选,我们可以通过DefaultView.RowFilter属性实现数据过滤。具体的操作步骤如下: DataTable dt = new DataTable(); //假设DataTable已经有数据了 //设置过滤条件 string fil…

    C# 2023年5月31日
    00
  • Entity Framework使用Code First模式管理事务

    使用Entity Framework的Code First模式管理事务可以帮助开发人员更加便捷地创建数据库和管理事务,下面是使用Code First模式管理事务的详细攻略。 1. 定义实体类 首先,需要定义要映射到数据库的实体类。可以使用标准的C#类来定义实体类,但需要使用特定的约定来指定表名、主键等属性,如下面的示例所示: public class Cus…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#备忘录模式(Memento Pattern)实例教程

    C#备忘录模式(Memento Pattern)实例教程 备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许将一个对象的内部状态保存到一个外部的备忘录对象中,从而可以在需要时将对象恢复到先前的状态。在本篇教程中,我们将介绍C#中备忘录模式的使用方法和实现步骤,并提供两个示例说明。 示例一:备忘录模式的基本使用 步骤一:创建备忘录类 首先…

    C# 2023年6月8日
    00
  • ASP.NET数组删除重复值实现代码

    下面为您详细讲解“ASP.NET数组删除重复值实现代码”的攻略过程: 1. 准备工作 首先,在进行数组删除重复值之前,需定义一个原始数组,此处用int类型数组为例: int[] array = {3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3}; 而在进行删除后,需定义一个新的数组来存储结果: int[] newArray = new int[ar…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#程序调用cmd.exe执行命令

    C#程序调用cmd.exe执行命令 在C#程序中,有时候需要调用cmd.exe执行命令。本文将介绍如何在C#程序中调用cmd.exe执行命令。 步骤1:使用Process类调用cmd.exe 首先,我们需要使用C#的Process类调用cmd.exe。以下是一个简单的示例: using System.Diagnostics; Process process …

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案

    下面是详细讲解“C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案”。 背景 在C#中调用C++的DLL过程中,经常会遇到需要传递结构体数组的情况。但是在传递结构体数组时,不同的编译器和不同的语言之间存在着一些细节上的差异,导致在传递结构体数组时会出现一些问题。本文将详细介绍如何解决这些问题,实现C#调用C++DLL传递结构体数组。 准备工作 在开始之前,我们…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#二维数组与多维数组的具体使用

    C#二维数组与多维数组的具体使用 在 C# 语言中,数组是一种重要的数据类型,能够存储多个同类型的元素。二维数组和多维数组具有相似的用法,但有着不同的实现方式和适用场景。 二维数组 二维数组的定义 在 C# 中,定义一个二维数组需要指定它的行数和列数。下面是一个定义了一个 3 行 4 列的整型数组的例子: int[,] myArray = new int[3…

    C# 2023年6月7日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部