Python编程产生非均匀随机数的几种方法代码分享
在进行一些特定的模拟或者测试时,我们需要产生一定范围内分布非均匀的随机数。Python提供了许多方法用于实现这一目标。本文将介绍几种常用的方法,并给出相应的代码示例。
方法1:np.random.choice函数
numpy库中提供了非常方便的随机数生成函数np.random.choice。它可以生成一个已知分布的随机数序列。例如,我们需要在1~5中生成10个随机数,但是5应该比其他数出现的概率要高出很多。可以采用如下方法:
import numpy as np
a = np.random.choice(a=[1,2,3,4,5],p=[0.1,0.1,0.1,0.1,0.6],size=10)
print(a)
其中,p参数为每个元素出现的概率。通过控制p参数,可以实现分布非均匀的随机数生成。
方法2:利用统计分布函数和随机数生成器
我们知道,如果样本满足均匀分布,那么它的累计分布函数是一条直线。而如果非均匀分布,那么对应的累计分布函数就会变得曲线。我们可以通过这一点来实现非均匀分布的随机数生成。具体实现方法如下:
首先,我们需要计算出所需分布函数的累计分布函数。例如,我们需要生成一个从1-5的整数随机数,使得值为1的概率为0.1,值为5的概率为0.6。则对应的累计分布函数可以表示为:
$$
F(x)=\left{
\begin{aligned}
& 0 ,\ \ \ x<1 \
& 0.1,\ \ \ 1<x<2 \
& 0.2,\ \ \ 2<x<3\
& 0.3,\ \ \ 3<x<4\
& 0.4,\ \ \ 4<x<5\
& 1,\ \ \ x>5
\end{aligned}
\right.
$$
接着,我们需要产生一个0-1之间的随机数r。然后找到距离r最近的累计分布函数的x值,即为所得的随机数。可以利用如下代码实现:
import random
def nonuniform_random():
r = random.uniform(0,1)
if r <= 0.1:
return 1
elif r <= 0.2:
return 2
elif r <= 0.3:
return 3
elif r <= 0.4:
return 4
else:
return 5
a = [nonuniform_random() for i in range(10)]
print(a)
其中,通过random.uniform生成0-1之间的随机数。定义一个非均匀分布的处理函数nonuniform_random,利用if-elif语句实现对应累计分布函数的x值查找,并返回所得的随机数。通过循环的方式,可以方便地产生多个随机数。
结论
本文介绍了Python编程中产生非均匀分布的随机数的两个方法。其中,np.random.choice函数简单方便,适用于生成数量较多的随机数;利用统计分布函数和随机数生成器可以定制所需的非均匀分布形态,适用于生成数量较少或者特定形态的随机数。
希望读者能够掌握这些技巧,可以更好地解决实际问题。
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