要改变zTree中指定节点的文本样式,需要使用jQuery zTree的API中提供的方法。大体的步骤如下:
- 获取需要改变样式的节点(目标节点)的zTree节点对象;
- 修改目标节点的文本样式;
- 更新zTree显示。
以下是具体的操作步骤和示例说明:
1. 获取需要改变样式的节点
在zTree中,每个节点都有一个对应的节点对象,这个对象里包含了节点的所有信息和属性。我们可以通过zTree的API提供的方法(getZTreeObj
和getNodeByParam
)获取到指定节点的对象。
// 获取zTree对象
var zTreeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("treeDemo");
// 获取指定节点对象
var targetNode = zTreeObj.getNodeByParam("id", "1", null);
在上面的代码中,我们首先获取了zTree对象 zTreeObj
,接着通过 getNodeByParam
方法获取了 id 为 "1" 的节点对象。
2. 修改节点文本样式
要改变节点的文本样式,可以使用节点对象的 name
属性来控制文本的内容和样式。通过修改节点对象的 name
属性,可以改变节点的文本内容和外观。
// 修改目标节点的名称和样式
targetNode.name = "<span style='color:red;'>新的节点名称</span>";
在上面的代码中,我们将目标节点的名称改为了一个带有红色字体的文本。
除了上面这种直接修改节点名称的方式,还可以通过自定义节点渲染函数来实现更加丰富的节点样式,例如:
// 自定义节点文本渲染函数
function myNodeNameFunc(treeId, node) {
var icon = node.icon ? "<span class='" + node.icon + "'></span>" : "";
var name = "<span style='color:red;font-size:14px;'>" + node.name + "</span>";
return icon + name;
}
// 在 zTree 初始化时设置渲染函数
var setting = {
view: {
nameIsHTML: true,
fontCss: myNodeNameFunc
}
};
// 将修改后的样式渲染到节点
zTreeObj.updateNode(targetNode);
在上面的代码中,我们首先定义了一个自定义节点文本渲染函数 myNodeNameFunc
,在渲染节点时,会调用这个函数来生成节点名称的 HTML 内容。
在这个函数中,我们对节点的名称进行了一些样式处理,例如给名称添加了一个红色字体和一个 14px 的字体大小,同时也根据节点是否有 icon 值,决定是否在名称前添加一个 icon 图标。
接着,在 zTree 初始化时,通过设置 view.fontCss
为渲染函数 myNodeNameFunc
,使得所有节点的名称都按照这个函数返回的 HTML 内容进行渲染。
最后,我们调用 updateNode
方法将修改后的节点样式更新到 zTree 的显示中。
3. 更新zTree显示
完成节点样式的修改后,需要调用 updateNode
方法将修改后的内容更新到 zTree 的显示中。
// 将修改后的样式渲染到节点
zTreeObj.updateNode(targetNode);
在代码中,我们使用了 updateNode
方法将修改后的节点样式更新到 zTree 的显示中。
下面是一个完整的示例代码,演示了如何通过 zTree API 改变指定节点的文本样式:
// 初始化 zTree 并设置节点数据
var zNodes = [
{ id:1, pId:0, name:"父节点1"},
{ id:2, pId:0, name:"父节点2"},
{ id:3, pId:0, name:"父节点3"},
{ id:4, pId:1, name:"子节点1"},
{ id:5, pId:1, name:"子节点2"},
{ id:6, pId:2, name:"子节点3"},
{ id:7, pId:2, name:"子节点4"},
{ id:8, pId:3, name:"子节点5"},
{ id:9, pId:3, name:"子节点6"}
];
var setting = {
view: {
nameIsHTML: true,
fontCss: myNodeNameFunc
}
};
// 自定义节点文本渲染函数
function myNodeNameFunc(treeId, node) {
var icon = node.icon ? "<span class='" + node.icon + "'></span>" : "";
var name = "<span style='color:red;font-size:14px;'>" + node.name + "</span>";
return icon + name;
}
// 初始化 zTree
$.fn.zTree.init($("#treeDemo"), setting, zNodes);
// 获取zTree对象
var zTreeObj = $.fn.zTree.getZTreeObj("treeDemo");
// 获取指定节点对象
var targetNode = zTreeObj.getNodeByParam("id", "1", null);
// 修改目标节点的名称和样式
targetNode.name = "<span style='color:red;'>新的节点名称</span>";
// 将修改后的样式渲染到节点
zTreeObj.updateNode(targetNode);
在上面的示例代码中,我们首先创建了一个 zTree,然后获取了 id 为 "1" 的节点对象 targetNode
,接着将这个节点的名称修改为一个带有红色字体的文本,并使用 updateNode
将修改后的节点样式更新到 zTree 的显示中。
除了这个简单的示例,我们还可以通过自定义节点渲染函数来实现更加丰富的节点样式。例如,下面是一个将节点渲染为带有图标、文本和数值的示例:
// 自定义节点文本渲染函数
function myNodeNameFunc(treeId, node) {
var icon = node.icon ? "<span class='" + node.icon + "'></span>" : "";
var name = "<span style='color:blue;font-size:12px;'>" + node.name + "</span>";
var value = "<span style='color:red;float:right;margin-left:10px;'>100</span>";
return icon + name + value;
}
// 在 zTree 初始化时设置渲染函数
var setting = {
view: {
nameIsHTML: true,
fontCss: myNodeNameFunc
}
};
在这个自定义的节点渲染函数中,我们将节点渲染为一个带有图标、文本和数值的样式。其中,节点名称的样式为蓝色字体和 12px 的字体大小,同时也根据节点是否有 icon 值,决定是否在名称前添加一个 icon 图标。
另外,在名称后面,我们添加了一个红色字体的数值(假设值为 100),并使用 float:right
和 margin-left:10px
等样式属性将这个数值按照一定的布局方式和样式进行排列。
完成节点渲染函数的定义后,我们可以在 zTree 初始化时设置 view.fontCss
为这个渲染函数,在生成 zTree 节点时,所有的节点名称都会按照定义的样式进行显示。
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