一篇文章教你用Python绘画一个太阳系
在这篇文章中,我们将使用Python编程语言实现绘制太阳系的功能,主要包括以下几个部分:
- 绘制太阳
- 绘制行星
- 绘制运动轨迹
- 动画演示
绘制太阳
首先,我们需要导入Python中的matplotlib
库,它可以用于各种类型的科学绘图。
import matplotlib.pyplot as plt
接下来,我们定义一个函数draw_sun()
,该函数用于绘制太阳。
def draw_sun():
circle = plt.Circle((0, 0), 1, color='yellow')
plt.gca().add_artist(circle)
上述代码中,我们使用Circle
函数创建一个半径为1的圆形,并设置颜色为yellow
,表示太阳的颜色。然后,通过add_artist
函数将圆形添加到图形中心位置。
绘制行星
类似于绘制太阳,我们也需要定义一个函数draw_planet()
,用于绘制行星。
def draw_planet(distance, radius, color):
circle = plt.Circle((distance, 0), radius, color=color)
plt.gca().add_artist(circle)
这里的distance
表示行星距离太阳的距离,radius
表示行星的半径,color
表示行星的颜色。我们同样使用Circle
函数创建一个圆形,并设置属性,然后将其添加到图形中心的位置(distance
,0)。
绘制运动轨迹
为了更好地展示行星运动的轨迹,我们还需要在太阳系图中添加运动轨迹。
def draw_orbit(distance):
circle = plt.Circle((0, 0), distance, fill=False, color='gray', linestyle='--')
plt.gca().add_artist(circle)
这里的distance
表示行星距离太阳的距离,我们使用Circle
函数创建一个半径为distance
的圆形,并设置颜色为gray
,边框样式为--
,表示虚线。
动画演示
最后,我们将以上三个函数结合起来,实现一个完整的太阳系演示。
import numpy as np
import matplotlib.animation as animation
def animate(i):
plt.cla()
draw_sun()
for planet in enumerate(planets):
draw_planet(distance=planet[1]['distance'], radius=planet[1]['radius'], color=planet[1]['color'])
draw_orbit(distance=planet[1]['distance'])
for planet in planets:
angle = planet['angle'] + planet['speed']
planet['angle'] = angle
x = planet['distance'] * np.cos(np.deg2rad(angle))
y = planet['distance'] * np.sin(np.deg2rad(angle))
planet['pos'] = [x, y]
return
planets = [{'distance': 2, 'radius': 0.1, 'color': 'gray', 'speed': 0.5, 'angle': 0, 'pos': [0, 0]},
{'distance': 1.5, 'radius': 0.05, 'color': 'blue', 'speed': 1, 'angle': 0, 'pos': [0, 0]},
{'distance': 1, 'radius': 0.04, 'color': 'orange', 'speed': 1.5, 'angle': 0, 'pos': [0, 0]}]
fig = plt.figure(figsize=(6, 6))
ax = fig.add_subplot(111, aspect='equal')
plt.axis("off")
ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, frames=360, interval=50)
plt.show()
在上述代码中,我们使用numpy
库生成角度值,并将其保存在行星字典中。然后,我们将draw_planet()
、draw_orbit()
和行星位置更新的逻辑结合起来,用于绘制行星的轨迹。最后调用FuncAnimation
函数实现动画效果。
运行以上代码后,我们可以在图形窗口中看到一个动态的太阳系演示。
示例说明
示例1
我们定义一个行星{'distance': 2, 'radius': 0.1, 'color': 'gray', 'speed': 0.5, 'angle': 0, 'pos': [0, 0]}
,表示与太阳的距离为2,半径为0.1,颜色为灰色,速度为0.5度/帧,起始位置为(0, 0)。我们将这个行星添加到planets
列表中。然后,我们运行以上代码,就可以看到该行星在太阳系中沿着轨道运动。
示例2
我们定义三个行星,分别表示与太阳的距离、半径、颜色、速度和起始位置。然后,将这些行星添加到planets
列表中。我们可以通过更改这些参数,来修改太阳系演示的形态。例如,将第一个行星的颜色改成黄色,第二个行星的速度改成2度/帧,第三个行星的半径改成0.06,就可以得到不同的太阳系演示效果。
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