C#9.0特性全面总结
引言
C#9.0 是微软在2020年末发布的最新版本,该版本引入了许多新特性,包括简化模式匹配、针对记录类型(record types)的语言支持、简化的异步流编程模型等等。本文将对C#9.0的新特性进行全面总结,并提供相应的示例代码。
最佳实践
简化模式匹配
- 引入
C# 6.0 引入了模式匹配,以更简洁、更可读的方式处理各种情况。C# 9.0 再次扩展了模式匹配功能,引入了一些新的语法,可以方便、快速地判断、处理各种情况。
- 用例
以下代码演示了如何使用简化模式匹配来简化 switch 语句。在C# 9.0之前,必须使用多个 case 语句才能处理有多个不同子元素的对象。但是,C# 9.0 为 switch 语句引入了允许直接在 switch 表达式中提供模式的新语法。本例子展示如何转换switch语句到模式匹配表达式。
// C# 9.0之前的代码:
IEnumerable<Shape> shapes = new List<Shape>();
foreach (Shape shape in shapes)
{
switch (shape)
{
case Circle c:
Console.WriteLine($"Circle with radius {c.Radius}");
break;
case Rectangle s when (s.Length == s.Height):
Console.WriteLine($"{s.Length} x {s.Height} square");
break;
case Rectangle r:
Console.WriteLine($"{r.Length} x {r.Height} rectangle");
break;
default:
Console.WriteLine("<unknown shape>");
break;
}
}
// C# 9.0中的代码,使用模式匹配和简化语法
foreach (Shape shape in shapes)
{
Console.WriteLine(shape switch
{
Circle c => $"Circle with radius {c.Radius}",
Rectangle { Length: var l, Height: var h } when l == h =>
$"{l} x {h} square",
Rectangle r => $"{r.Length} x {r.Height} rectangle",
_ => "<unknown shape>",
});
}
记录类型
- 引入
C#9.0引进了记录类型,这是一种带有名称的基于值的类型。它为C#的数据建模提供了更强大、更高级的语言支持,使得你可以在代码中使用更多的领域专用语言。
- 用例
以下代码演示了 C# 9.0 中记录类型的用法。在该示例中,我们定义了一个记录类型 User
,其中包含了一个 Name
属性和一个 Age
属性。
// 使用 record 关键字创建记录类型
public record User(string Name, int Age);
// 创建一个 User 对象
User user1 = new User("Alice", 30);
//访问 User 对象的属性(Name 和 Age)
string userName = user1.Name;
int userAge = user1.Age;
调用约定
- 引入
C# 9.0 引入了调用约定,这是一种在运行时指定方法调用的方式。调用约定提供了更大的灵活性,可以方便地调用各种不同的方法和函数。
- 用例
以下代码演示了 C# 9.0 中调用约定的用法。在该示例中,我们定义了一个委托 AddDelegate
,其类型为 delegate int AddDelegate(int x, int y);
。我们还定义了一个方法 Add
,该方法接受两个 int 类型的参数并返回其和。
// 定义委托
delegate int AddDelegate(int x, int y);
// 定义方法
int Add(int x, int y) => x + y;
// 使用调用约定调用方法
AddDelegate addMethod = Add;
int result = addMethod(1, 2); // result = 3
阅读建议
本文简单介绍了 C# 9.0 的一些新特性。为了更好地了解这些特性,建议读者参考官方文档和教程,并编写自己的代码来实践这些新特性。除了本文列出的特性,C# 9.0 还有其他许多有趣的功能和语法。
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