iOS 深色模式适配

要求:iOS13.0以上

重点:需要所有界面进行适配,工作量巨大,需要从项目开始就进行适配;H5界面无法进行适配

 

实现方式:System Colors(常用)Semantic Colors(常用)Dynamic Colors(常用)、Asset Catalog、Border colors、Dynamic Images

 

1.System Colors:

Apple为了适配深色模式对UIKit中的UIColor进行了重新定义,具体颜色代码值可查看apple官方文档,例如将.red, .blue和 .yellow定义为.systemRed,.systemBlue和.systemYellow,这些新定义的System Colors在深色和浅色模式下表现为不同的颜色。

 

2.Semantic Colors:

对于一些需要进行文字显示的控件apple也做了深色模式的适配,Apple新加了Semantic Colors颜色方案,使用Semantic Colors时不需要纠结具体的值,只需要在合适的场景使用,例如当控件是Label时,在没有自定义字体颜色时,可以使用.label类型的的Semantic Colors,在浅色模式下显示黑色字体,在深色模式下显示白色字体;Semantic Colors包括.label,.separator,.link, .systemBackground和.systemFill

 

3.Dynamic Colors(自定义颜色):

在实际开发中很多情况下我们都是需要自定义颜色的,Apple也给出了相应的方案,那就是通过UIColor.init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor)这个方法进行创建自定义的semantic color。

 

为系统类UIColor写一个扩展

public extension UIColor {

    static func | (lightMode: UIColor, darkMode: UIColor) -> UIColor {

        guard #available(iOS 13.0, *) else { return lightMode }

        return UIColor { (traitCollection) -> UIColor in

            return traitCollection.userInterfaceStyle == .light ? lightMode : darkMode

        }

    }

}

 

 

4.Asset Catalog:

在asset里面预先保存自定义颜色,在Any Appearence(浅色模式)和Dark Appearence(深色模式)分别添加一种颜色即可。一般用于高度重复的颜色,比如主题色等,需要UI高度统一颜色标准。

支持代码使用:view.backdroundcolor = Color(named: “自定义颜色名”)

 

5.Border colors:

Border colors在当主题模式发生改变时并不会自动的进行适配,所以需要手动的进行处理,可以通过traitCollectionDidChange(_:)这个方法在进行处理:

override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {

    super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)

    traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: traitCollection) {

        layer.backgroundColor = UIColor.layer.cgColor

    }

}

 

6.Dynamic Images:

图片资源同样支持深色模式,需要使用Assets.xcassets,新建一个Assets.xcassets并在Attributes inspector点击Appearances选择Any, Dark,然后分别为Any Appearances和Dark Appearances配置响应的图片。

后台返回图片时需要自己用代码创建Assets。

尽量不要使用图片,无限的增加图片资源最终会导致包的大小会增加很多。

可以tintColor或者反转图片颜色解决改变图片颜色问题

 

原文链接:https://www.cnblogs.com/laorenyuhail/p/17266138.html

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:iOS 深色模式适配 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年4月17日
下一篇 2023年4月17日

相关文章

  • Swift CustomStringConvertible 协议的使用

    目录 一、前言 二、使用场景 1. 整型类型的枚举使用 2. Class类型的使用 一、前言 先看一下Swift标准库中对CustomStringConvertible协议的定义 public protocol CustomStringConvertible { /// A textual representation of this instance. /…

    IOS 2023年4月22日
    00
  • 新人必看| 移动端“动态化”是什么意思?

    在移动开发领域,为了让APP保持最新的版本,同时让业务开发变得更加快捷,动态化技术极其重要。今天就来聊聊移动端动态和开发的由来和各流派的优缺点。 移动端动态化的由来 “动态化”并不是最近几年才产生的名词,而是从从互联网诞生的初期,这个词就已经出现了。大家所认知的早期互联网,其实就是各种各类的“动态网站”,内容数据和页面外观都不是固定的,都是随着服务器端的更新…

    IOS 2023年4月17日
    00
  • HBuilder包装iOS APP上App Store的详细过程

    以前看过很多教程,然后。ITUNE管理APP功能被删除,IPA安装失败。Appuploader已有1个月的期限等问题。 请参见此教程重新安装。因此,放出。 很多新生开发,不知道如何包装。ios APP安装在自己的手机测试,ios不像安卓包装好后可以直接安装到手机上,苹果APP如果需要安装在非逃避的苹果手机。需要自己申请i特定OS证书包装才能安装。   在开发…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • uniapp ios app离线打包

    前言 进行UniApp 离线打包之前, 建议先认真阅读一遍官方的开发文档。真正阅读过了,可以少踩很多坑。本文介绍离线打包前的准备及iOS工程的一些配置和需要注意的事项。 官方文档:App离线打包iOS插件开发教程iOS原生工程配置 首先,需要去UniApp官网创建一个开发者账号注册开发者登录开发者中心 账号创建成功后就可以去开发者中心创建应用了。 App的创…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • graphhopper-ios 编译过程详解

    一、写在前面 GraphHopper 是一个快速且高效的路径规划引擎,它默认使用OpenStreetMap和GTFS数据, 也可以导入其他数据源。它可以用作java库或独立的web服务器,去计算两个或多个点之间的线路的距离,时间,转弯指令和许多道路属性。除了“A-to-B”的路径规划能力之外,它还支持“snap to road”、等时线计算、移动导航等。 g…

    IOS 2023年4月18日
    00
  • 盘点| 有哪些比较新的好用的React Native 开发工具?

    2015年,FaceBook首次开发并发布React Native框架,用于构建原始的移动应用程序。React Native的特点是使用JavaScript和React编写应用程序代码,而不是其他移动应用程序开发框架,同时利用iOS和Android平台的原始组件和API,从而实现更快、更有效的开发流程。今天就来跟大家分享 React Native 中一些新的…

    IOS 2023年4月25日
    00
  • [Android开发学iOS系列] TableView展现一个list

    TableView 基础 本文讲讲TableView的基本使用.顺便介绍一下delegation. TableView用来做什么 TableView用来展示一个很长的list.和Android中的RecyclerView不同, iOS中的TableView只能是竖直方向的list. 如何写一个最简单的TableView 一个最简单的TableViewCont…

    IOS 2023年4月17日
    00
  • 无需支付688苹果开发者账号,xcode13打包导出ipa,提供他人进行内测

    众所周知,在开发苹果应用时需要使用签名(证书)才能进行打包安装苹果IPA,作为刚接触ios开发的同学,只是学习ios app开发内测,并没有上架appstore需求,对于苹果开发者账号认证需要支付688,真的是极大的浪费,经过一番百度,APP Uploader这块软件,真是及时啊,免688,只需要注册苹果个人开发者账号,不需要688认证,就可以打包自己开发的…

    IOS 2023年4月18日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部