Java设计模式之java外观模式详解

Java外观模式是一种结构型设计模式,它可以为复杂的子系统提供一个简单的接口。通过使用外观模式,我们可以将整个子系统的复杂性隐藏在一个简单的接口后面,让客户端只需要与这个简单的接口进行交互,不需要关心具体实现细节。

外观模式的使用场景

外观模式在以下情况下可以得到应用:

  • 当一个复杂的系统需要被分成多个子系统时,可以使用外观模式对外提供一个简单的接口,以隐藏子系统的复杂性;
  • 当客户端需要与多个子系统交互时,可以使用外观模式来统一管理这些子系统,简化客户端的操作;
  • 当需要将子系统与客户端的代码分离时,可以使用外观模式来将子系统与客户端的代码分离,避免耦合度过高的问题。

外观模式的实现方式

外观模式的实现方式通常包括以下几个角色:

  • Facade:外观角色,它知道哪些子系统负责处理请求,将客户端的请求委派给相应的子系统进行处理;
  • Subsystem:子系统角色,它实现了子系统的功能,处理外观角色指派的任务,它没有外观角色的任何信息;
  • Client:客户角色,通过一个外观角色访问子系统的功能。

以下是Java代码实现外观模式的示例:

// Facade
public class Computer {
    private CPU cpu;
    private Memory memory;
    private HardDisk hardDisk;

    public Computer() {
        cpu = new CPU();
        memory = new Memory();
        hardDisk = new HardDisk();
    }

    public void start() {
        System.out.println("Computer starting...");
        cpu.start();
        memory.start();
        hardDisk.start();
        System.out.println("Computer started.");
    }

    public void shutdown() {
        System.out.println("Computer shutting down...");
        cpu.shutdown();
        memory.shutdown();
        hardDisk.shutdown();
        System.out.println("Computer shut down.");
    }
}

// Subsystem
public class CPU {
    public void start() { System.out.println("CPU started."); }
    public void shutdown() { System.out.println("CPU shut down."); }
}

// Subsystem
public class Memory {
    public void start() { System.out.println("Memory started."); }
    public void shutdown() { System.out.println("Memory shut down."); }
}

// Subsystem
public class HardDisk {
    public void start() { System.out.println("HardDisk started."); }
    public void shutdown() { System.out.println("HardDisk shut down."); }
}

// Client
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.start();
        computer.shutdown();
    }
}

在上述示例中,Computer是外观角色,而CPUMemoryHardDisk是子系统角色,Client是客户角色。

使用Computer类的start()方法和shutdown()方法可以启动和关闭整个计算机系统,而不需要关心子系统的实现细节。

除此之外,还有很多其他的使用外观模式的示例,比如:

  • 使用外观模式来封装存储系统的复杂性,提供简单的读写接口;
  • 使用外观模式来封装网络系统的复杂性,提供简单的访问接口。
  • ...等等。

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