下面是关于C#和Lua相互调用的完整攻略。
1. C#调用Lua
(1)安装必要的软件
首先需要安装Lua的解释器和C#与Lua相互调用的库,以下是两个比较常用的库:
- LuaInterface: https://github.com/nlua/lua
- NLua:https://github.com/NLua/NLua
这里以NLua为例。
(2)在C#中调用Lua函数
在C#中调用Lua函数需要以下步骤:
-
创建Lua虚拟机(Lua虚拟机类似于一个解释器):
csharp
NLua.Lua lua = new NLua.Lua(); -
执行Lua脚本:
csharp
lua.DoString(@"
function add(a, b)
return a + b
end
");
- 调用Lua函数:
csharp
int result = (int)lua["add"](1, 2);
Console.WriteLine(result);
上面这段代码中,(int)lua["add"](1, 2)
意思是调用名为“add”的Lua函数,把1和2作为参数传入,然后获取返回值并强制转换为一个整数类型。
(3)在C#中访问Lua变量
C#可以通过Lua虚拟机访问到Lua的全局变量和局部变量。
- 访问全局变量:
```csharp
lua.DoString(@"
myVar = 123
");
int myVar = (int)lua["myVar"];
Console.WriteLine(myVar); // 输出123
```
- 访问局部变量:
```csharp
lua.DoString(@"
local myVar = 'lua'
");
string myVar = (string)lua["myVar"];
Console.WriteLine(myVar); // 输出'lua'
```
2. Lua调用C
(1)在Lua中调用C#函数
在Lua中可以通过C#提供的库函数和类型,执行C#的方法。
- 加载C#库:
lua
require "NLua"
- 创建Lua虚拟机:
lua
lua = NLua.Lua()
- 导入C#命名空间:
lua
import("System")
- 调用C#函数:
lua
Console.WriteLine("Hello, Lua")
这里是调用C#中的Console.WriteLine函数。
(2)在Lua中访问C#变量
在Lua中需要使用CLRPackage来访问C#的类型和变量。
- 加载CLRPackage:
lua
require "CLRPackage"
- 导入所需的类和命名空间:
lua
import("System")
import("System.IO")
- 访问C#变量:
lua
local fs = FileStream("test.txt", FileMode.OpenOrCreate)
以上就是C#和Lua的相互调用的一些示例和步骤。需要注意的是,C#和Lua的交互需要注意参数类型和传入的参数个数等问题。
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