C语言关键字auto与register的深入理解

C语言关键字auto与register的深入理解

1. 什么是关键字auto?

auto是C语言中的一个关键字,表示自动变量。在程序中定义变量时如果没有显式地指定变量的存储类别,那么变量的存储类别默认为auto。具有auto存储类别的变量只能在定义它的块内(也就是作用域)使用,一旦离开这个作用域,变量就会被自动销毁。

例如,下面的代码中,变量a定义为自动变量:

void foo() {
    auto int a = 0;
    printf("%d\n", a);
}

当调用foo()函数时,变量a会被定义并初始化为0。离开foo()函数作用域后,变量a会被自动销毁。需要注意的是,auto关键字并不是必须使用的,如果不使用auto关键字,默认变量的存储类别也会被视为auto

void foo() {
    int a = 0;
    printf("%d\n", a);
}

2. 什么是关键字register?

register也是C语言中的一个关键字,它用于声明寄存器变量。与自动变量不同,寄存器变量存储在CPU的寄存器中,访问速度更快,因此能够提高程序的执行效率。但是,由于寄存器的数量有限,所以不能过多地定义寄存器变量。

例如,下面的代码中,变量x被定义为寄存器变量:

void foo() {
    register int x = 0;
    printf("%d\n", x);
}

当调用foo()函数时,变量x会被定义为寄存器变量,提高程序的执行效率。需要注意的是,寄存器变量不能直接取址,因为它们不存在内存中。

3. auto和register的区别

  • auto关键字用于定义自动变量,变量存储在内存中,访问速度较慢;
  • register关键字用于定义寄存器变量,变量存储在CPU的寄存器中,访问速度较快。

需要注意的是,在现代的编译器中,它们的使用已经有了一些改变。编译器能够根据上下文环境自行判断变量的存储位置(内存或寄存器),因此使用autoregister关键字并不一定能够提高程序的性能。

4. 示例说明

示例 1:

void foo() {
    int x = 0;
    register int y = 0;

    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        x++;
    }

    for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
        y++;
    }
}

int main() {
    foo();
    return 0;
}

在上面的示例中,x是自动变量,而y是寄存器变量。在foo()函数中,对xy进行一百万次的自增运算。为了比较它们的性能,我们可以使用time命令查看它们运行的时间,如下所示:

$ time ./a.out

real    0m0.285s
user    0m0.285s
sys     0m0.000s

在我的电脑上,这个程序的执行时间为0.285秒。需要注意的是,这个时间与CPU的性能、编译器的版本等因素都有关系,所以在不同的环境中会有所不同。

示例 2:

void foo() {
    static int x = 0;
    auto int y = 0;

    x++;
    y++;
    printf("%d\n", x);
    printf("%d\n", y);
}

int main() {
    foo();
    foo();
    foo();
    return 0;
}

在上面的示例中,x是静态变量,而y是自动变量。在foo()函数中,对xy进行自增运算,并输出它们的值。由于x是静态变量,它的值会被保留下来,每次调用foo()函数时会自增。而y是自动变量,每次调用foo()函数时都会重新定义并初始化为0。

当我们运行这个程序时,它的输出为:

1
1
2
1
3
1

我们可以发现,x的值每次都会自增,而y的值每次都会重新初始化为0。更进一步地,我们可以发现,每输出一次y的值,它的地址都会不同,也就说明它的存储位置也不同。

5. 总结

autoregister关键字都用于定义局部变量的存储类别,它们的使用和效果在不同的编译器和环境中也有所不同。在现代的编译器中,它们的使用已经有了一些改变。在一般情况下,我们可以不使用它们,让编译器自行决定变量的存储位置。

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