在ASP.NET Core项目中使用Websocket是一项非常重要的技能,可以让我们实现实时交互和通讯、推送等功能。下面是在ASP.NET Core项目中使用Websocket的完整攻略:
步骤一:安装Microsoft.AspNetCore.WebSockets
NuGet包
WebSocket 是一个独立的协议,所以我们需要安装一个 NuGet 包来帮助处理 WebSockets 的连接和处理。Microsoft.AspNetCore.WebSockets
是官方提供的WebSocket处理中间件,使用前必须安装。你可以在NuGet包管理器中安装,也可以使用dotnet cli
使用以下命令进行安装:
$ dotnet add package Microsoft.AspNetCore.WebSockets
步骤二:设置 WebSocket 中间件
在 ASP.NET Core 中,WebSocket 中间件可以很方便地添加到处理管道中。你可以在 Startup.cs
文件中进行设置,在 Configure
方法中添加以下代码:
app.UseWebSockets();
这个中间件可以在管道中插入 WebSocket 核心行为,并协调处理 WebSocket 连接。
步骤三:创建 WebSocket 处理程序
可以使用 Microsoft.AspNetCore.WebSockets 包提供的 WebSocketMiddleware,同时定义一个 WebSocket 处理程序来处理所有传入的 WebSocket 连接。可以创建一个名为 WebSocketHandler
的类来实现这一方法。
public class WebSocketHandler
{
private readonly WebSocket _webSocket;
private readonly ILogger<WebSocketHandler> _logger;
private readonly CancellationToken _cancellationToken;
public WebSocketHandler(WebSocket webSocket, ILogger<WebSocketHandler> logger, CancellationToken cancellationToken)
{
_webSocket = webSocket;
_logger = logger;
_cancellationToken = cancellationToken;
}
public async Task ProcessWebSocketRequestAsync()
{
while (!_cancellationToken.IsCancellationRequested && _webSocket.State == WebSocketState.Open)
{
var buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[4096]);
var result = await _webSocket.ReceiveAsync(buffer, _cancellationToken);
var data = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, buffer.Offset, result.Count);
// Process received data here
//Example sending message back to the client
var responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes("Received message: " + data);
var responseBuffer = new ArraySegment<byte>(responseBytes);
await _webSocket.SendAsync(responseBuffer, WebSocketMessageType.Text, true, _cancellationToken);
}
await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "", _cancellationToken);
}
}
上面的代码展示了如何使用 WebSocket 处理程序来接收和处理所有传入的 WebSocket 连接。你可以在这个类的构造函数中注入 WebSocket 对象、ILogger 对象和 CancellationToken 对象,以方便进行 WebSocket 连接的处理和跟踪。
步骤四:实现WebSocket连接Action
现在我将使用一个简单的控制器来演示如何将 WebSocket 处理程序与 MVC 控制器集成。在控制器中实现一个Action,允许客户端连接到我们的 WebSocket 并处理它们的消息。
[Route("api/ws")]
public class WebSocketController : Controller
{
private readonly ILogger<WebSocketController> _logger;
public WebSocketController(ILogger<WebSocketController> logger)
{
_logger = logger;
}
[HttpGet]
public async Task Get()
{
if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
using (var webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync())
{
_logger.LogInformation("WebSocket connection established");
var handler = new WebSocketHandler(webSocket, _logger, HttpContext.RequestAborted);
await handler.ProcessWebSocketRequestAsync();
}
}
else
{
HttpContext.Response.StatusCode = 400;
}
}
}
上面的代码定义了 WebSocket 控制器类,创建 GET 操作来处理 WebSocket 连接请求。如果客户端连接到指定的URL并发送 WebSocket 握手请求,IsWebSocketRequest
属性将返回 true。当这种情况发生时,我们可以调用 AcceptWebSocketAsync()
方法,它将返回一个 WebSocket 对象,允许我们在客户端和服务器之间进行实时通信。
在设置好 WebSocketHandler 后,我们可以将WebSocket对象传递到 WebSocketHandler
的构造函数中,并调用 ProcessWebSocketRequestAsync()
方法. 该方法将执行Websocket连接的消费并处理所有传入的消息,并异步发送响应。
示例一:简单的广播消息
public static class WebSocketCollection
{
private static readonly ConcurrentDictionary<string, WebSocket> _sockets = new ConcurrentDictionary<string, WebSocket>();
public static void AddSocket(WebSocket webSocket)
{
var id = Guid.NewGuid().ToString();
_sockets.TryAdd(id, webSocket);
}
public static async Task RemoveSocketAsync(string id)
{
WebSocket socket;
_sockets.TryRemove(id, out socket);
await socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection terminated", CancellationToken.None);
}
public static async Task BroadcastMessageAsync(string message)
{
var buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(message));
foreach (var pair in _sockets)
{
if (pair.Value.State == WebSocketState.Open)
{
await pair.Value.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
}
}
WebSocketCollection 类是一个帮助类,用于管理所有打开的 WebSocket 连接,它包含了对 WebSockets 集合的操作,包括添加、删除 WebSocket 连接和广播消息到 WebSocket 连接。在定义好WebSocketHandler后,将WS对象通过AddSocket方法添加到WebSocketCollection中。
发送消息只需要调用WebSocketCollection的BroadcastMessageAsync方法。
示例二:单独响应请求
public async Task ProcessWebSocketRequestAsync()
{
while (!_cancellationToken.IsCancellationRequested && _webSocket.State == WebSocketState.Open)
{
var buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[4096]);
var result = await _webSocket.ReceiveAsync(buffer, _cancellationToken);
switch (result.MessageType)
{
case WebSocketMessageType.Text:
var data = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, buffer.Offset, result.Count);
if (data == "Get Server Time")
{
var responseBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(DateTime.Now.ToString());
var responseBuffer = new ArraySegment<byte>(responseBytes);
await _webSocket.SendAsync(responseBuffer, WebSocketMessageType.Text, true, _cancellationToken);
}
break;
}
}
await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "", _cancellationToken);
}
在此示例中,我们创建了一个简单的 Socket 消息流,允许客户端发送“Get Server Time”消息。如果客户端发送了这个消息,我们就将当前服务器时间转换为文本形式并发送回客户端。
这两个示例都演示了如何在 ASP.NET Core 项目中使用 WebSocket 处理程序来处理 WebSocket 连接。当客户端连接到我们的 WebSocket 时,我们可以使用 WebSocket 处理程序来接收和处理所有传入的消息,并异步发送响应。
以上就是实现 WebSocket 的完整攻略,其中包含了设置 WebSocket 中间件、创建 WebSocket 处理程序、实现 WebSocket 连接的 Action,两个示例的说明等内容。希望对你有帮助。
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