一起动手编写Android图片加载框架

以下是“一起动手编写Android图片加载框架”的完整攻略:

1. 概述

在 Android 应用中,图片是经常使用的资源,但是加载图片可能会对 APP 的性能产生影响。为了实现更快的图片加载效果,我们可以通过开发一个图片加载框架来提高 APP 的性能。

2. 需求分析

在开发图片加载框架之前,我们需要先分析加载图片的一些需求,包括:

  1. 异步加载:不阻塞主线程;
  2. 缓存策略:减少重复加载;
  3. 网络加载:从网络下载图片;
  4. 取消加载:取消请求以避免浪费资源;
  5. 错误处理:在加载过程中处理错误;

3. 设计架构

针对以上需求,我们可以采用以下设计架构:

  1. 构建 Request:用于封装图片的加载请求;
  2. 构建 Response:封装处理完的图片结果;
  3. 设计 ImageLoadListener:用于监听图片加载的状态;
  4. 实现 ImageLoader:负责管理图片的加载任务,实现线程池;

4. 实现细节

4.1 Request

Request 类主要封装了图片加载任务的请求,包括图片的 URL、显示的 ImageView、图片的尺寸等参数。代码如下:

public class Request {
    public String url;
    public ImageView imageView;

    public int width;
    public int height;
}

4.2 Response

Response 类主要封装了图片加载任务的响应结果,包括加载出来的 Bitmap 对象以及加载异常的 Exception 对象。代码如下:

public class Response {
    public Bitmap bitmap;
    public Exception exception;
}

4.3 ImageLoadListener

ImageLoadListener 接口主要用于监听图片的加载状态,包括图片开始加载、加载完成、加载失败等状态。代码如下:

public interface ImageLoadListener {
    void onLoadingStarted(Request request);

    void onLoadingCompleted(Request request, Response response);

    void onLoadingFailed(Request request, Exception e);
}

4.4 ImageLoader

ImageLoader 类是图片加载的核心类,主要负责管理图片的加载任务,维护一个线程池,可以最大化的利用 CPU,防止主线程被阻塞。代码如下:

public class ImageLoader {
    private ConcurrentHashMap<String, Future> mFutureMap = new ConcurrentHashMap<>();
    private ThreadPoolExecutor mThreadPool;

    public ImageLoader() {
        mThreadPool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 10, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(100),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
    }

    public void loadImage(Request request, ImageLoadListener listener) {
        Bitmap bitmap;
        if ((bitmap = getBitmapFromCache(request.url)) != null) {
            if (listener != null) {
                listener.onLoadingCompleted(request, new Response(bitmap, null));
            }
        } else {
            if (listener != null) {
                listener.onLoadingStarted(request);
            }

            Future future = mThreadPool.submit(new LoadTask(request.url, request.width,
                    request.height, new IDownloadBitmapListener() {
                @Override
                public void downloadBitmapCompleted(Bitmap bitmap, Exception exception) {
                    Response response = new Response(bitmap, exception);
                    addBitmapToCache(request.url, bitmap);

                    if (listener != null) {
                        listener.onLoadingCompleted(request, response);
                    }
                }
            }));

            mFutureMap.put(request.url, future);
        }
    }

    public void cancel(Request request) {
        Future future = mFutureMap.get(request.url);
        if (future != null && !future.isDone() && !future.isCancelled()) {
            future.cancel(true);
        }

        mFutureMap.remove(request.url);
    }

    private Bitmap getBitmapFromCache(String url) {
        // 从缓存中获取 bitmap
        return null;
    }

    private void addBitmapToCache(String url, Bitmap bitmap) {
        // 添加 bitmap 到缓存中
    }

    private static class LoadTask implements Callable<Response> {
        private String mUrl;
        private int mWidth;
        private int mHeight;
        private IDownloadBitmapListener mListener;

        LoadTask(String url, int width, int height, IDownloadBitmapListener listener) {
            mUrl = url;
            mWidth = width;
            mHeight = height;
            mListener = listener;
        }

        @Override
        public Response call() throws Exception {
            Bitmap bitmap = null;
            Exception exception = null;
            try {
                bitmap = downloadBitmap(mUrl, mWidth, mHeight);
            } catch (IOException e) {
                exception = e;
            }
            return new Response(bitmap, exception);
        }

        private Bitmap downloadBitmap(String url, int width, int height) throws IOException {
            // 根据URL下载图片
            return null;
        }
    }

    private interface IDownloadBitmapListener {
        void downloadBitmapCompleted(Bitmap bitmap, Exception exception);
    }
}

5. 示例

以下是两个使用实例:

5.1 异步加载图片

Request request = new Request();
request.url = "http://www.example.com/image.png";
request.imageView = imageView;
request.width = 100;
request.height = 100;

ImageLoader imageLoader = new ImageLoader();
imageLoader.loadImage(request, new ImageLoadListener() {
    @Override
    public void onLoadingStarted(Request request) {
        // 显示加载动画
    }

    @Override
    public void onLoadingCompleted(Request request, Response response) {
        if (response.exception != null) {
            // 图片加载出错,处理异常
        } else {
            // 图片加载成功,显示图片
            request.imageView.setImageBitmap(response.bitmap);
        }
    }

    @Override
    public void onLoadingFailed(Request request, Exception e) {
        // 进行图片加载失败的处理
    }
});

5.2 取消加载图片

Request request = new Request();
request.url = "http://www.example.com/image.png";

ImageLoader imageLoader = new ImageLoader();
imageLoader.loadImage(request, new ImageLoadListener() {
    // ... 其他监听方法

    @Override
    public void onLoadingStarted(Request request) {
        // 显示加载动画
    }
});

// 取消加载
imageLoader.cancel(request);

以上就是实现一个简单的图片加载框架的完整攻略,希望能够对你有所帮助。

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