下面是关于“C#事件标准命名规则及说明(包括用作事件类型的委托命名)”的完整攻略。
1. 事件标准命名规则
1.1 委托命名
在C#中,常用委托命名作为事件的类型,因此委托的命名很关键。根据Microsoft官方文档的建议,委托命名应该基于事件的名称以及命名以EventHandler结尾。例如,声明一个叫做“ButtonClick”的事件,应该使用以下的委托命名:
public delegate void ButtonClickEventHandler(object sender, EventArgs e);
1.2 事件命名
事件命名应该表示事件本身所代表的动作或者状态,通常使用动词或者描述性的形容词+名词的形式,并且以事件(Event)结尾。例如,Button控件的Click事件命名为ButtonClick。
1.3 事件参数命名
事件参数即委托的第二个参数,通常为EventArgs类型。这个参数表示事件发生的上下文信息,例如,鼠标按下的位置、键盘打印的字符等。事件参数的命名应该包括一个含义明确的单词,并以EventArgs结尾。例如,Button控件的Click事件使用的参数命名为EventArgs,如果事件发生的上下文需要更加明确的参数,可以派生自EventArgs并应该以EventArgs结尾。
2. 事件标准命名规则的示例
2.1 命名一个Button Click事件
为了遵循C#事件标准命名规则,我们为一个Button控件命名一个Click事件。我们应该使用以下步骤:
- 定义事件委托:
csharp
public delegate void ButtonClickEventHandler(object sender, EventArgs e); - 声明事件组件:
```csharp
public class Button
{
public event ButtonClickEventHandler Click;
} - 触发事件:
csharp
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (Click != null)
{
Click(this, EventArgs.Empty);
}
} - 遵循命名规则:
- 事件命名:ButtonClick
- 委托命名:ButtonClickEventHandler
- 事件参数命名:EventArgs
2.2 命名一个自定义事件MyEvent
为了遵循C#事件标准命名规则,我们自定义一个名为MyEvent的事件。我们应该使用以下步骤:
- 定义事件委托:
csharp
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEventArgs e); - 声明事件组件:
csharp
public class MyClass
{
public event MyEventHandler MyEvent;
} - 触发事件:
csharp
private void RaiseMyEvent()
{
if (MyEvent != null)
{
MyEvent(this, new MyEventArgs("Event is raised."));
}
} - 遵循命名规则:
- 事件命名:MyEvent
- 委托命名:MyEventHandler
- 事件参数命名:MyEventArgs
总结
以上就是关于C#事件标准命名规则和说明的完整攻略,遵循这些规范可以提高代码的可读性和可维护性,并且使用委托定义事件类型可以有效解耦代码。
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