简单探索 Java 中的惰性计算

简单探索 Java 中的惰性计算

什么是惰性计算?

在Java中,常见的计算形式是立刻计算,在需要的时候将计算结果返回。但是在惰性计算中,计算过程会被延迟到真正需要的时候才计算,这种方式称为惰性计算。

为什么使用惰性计算?

使用惰性计算可以提高程序的效率,因为只有在真正需要计算结果的时候才会进行计算。同时,有些计算是非常耗时的,当程序中存在大量的不必要的计算时,惰性计算可以避免这种情况的发生。此外,使用惰性计算还可以避免数据的重复计算,提高程序的运行效率。

如何实现惰性计算?

Java中,可以使用Stream等方式实现惰性计算。通过创建Stream对象及其各种操作来实现懒加载的效果。

示例一:读取文件中的数据

try(Stream<String> lines = Files.lines(Paths.get("example.txt"))) {
    // 文件中每行数据是一条记录,使用map把每一行数据转换为Person对象,返回Stream<Person>
    // 这里并不会读取整个文件的内容,只有在后面再遍历返回的Stream对象时才会真正的进行读取和解析文件内容的操作
    Stream<Person> persons = lines.map(line -> {
        String[] fields = line.split(",");
        return new Person(fields[0], Integer.parseInt(fields[1]));
    });

    // 后续的操作,如筛选数据等等都只是对Stream对象进行操作,不会真正进行数据的读取和计算
    persons.filter(person -> person.getAge() > 18).forEach(System.out::println);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

在这个例子中,我们通过读取文件中的数据来创建一个Stream对象。但是在使用map方法将每一行数据转换成Person对象时,并没有实际读取文件的内容,只是在创建一个Stream对象,并记录了这次转换的操作,等到后面真正需要读取文件内容时才开始逐行读取,并将每一行数据转化为Person对象。

示例二:计算斐波那契数列

 Stream.iterate(new long[] { 0, 1 }, f -> new long[] { f[1], f[0] + f[1] })
            .limit(20)
            .mapToLong(f -> f[0])
            .forEach(System.out::println);

在这个例子中,我们通过Stream.iterate方法创建了一个斐波那契数列的Stream对象。但是在使用limit方法限定了计算数列中前20项时,并没有立即开始计算斐波那契数列,只是记录了这样一条计算斐波那契数列的指令。只有当后面遍历这个Stream对象时,才开始逐步计算斐波那契数列的各项值,并输出结果。

总结

通过对惰性计算的探索与示例,我们了解到惰性计算的概念、使用场景、实现方式。使用惰性计算可以提高程序执行效率,避免重复计算,同时也能够简化程序的逻辑流程,让程序的代码更加简洁易读。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:简单探索 Java 中的惰性计算 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月26日
下一篇 2023年5月26日

相关文章

  • JAVA流控及超流控后的延迟处理实例

    JAVA流控及超流控后的延迟处理实例 什么是流控和超流控? 在高并发时,可能会发生流量过大的情况,这时就需要对流量进行控制,以避免系统过载。流控就是对系统能处理的请求进行限制,保证系统能够正常运行。流量超出限制后,可能会发生系统宕机等问题,此时就需要超流控,对请求进行拦截处理。 如何进行流控和超流控? 可以通过设置速率限制、并发请求数等方式进行流控,在超过限…

    Java 2023年5月31日
    00
  • Sprint Boot @InitBinder使用方法详解

    @InitBinder是Spring Boot中的一个注解,它用于标记一个方法为数据绑定初始化方法。在使用Spring Boot开发Web应用程序时,@InitBinder是非常有用的。本文将详细介绍@InitBinder的作用和使用方法,并提供两个示例说明。 @InitBinder的作用 @InitBinder的作用是标记一个方法为数据绑定初始化方法。数据…

    Java 2023年5月5日
    00
  • Java中的clone方法实例详解

    Java中的clone方法实例详解 什么是clone方法 clone()方法是Object类提供的一个protected方法,实现对象的复制(克隆)。通过调用对象的clone()方法返回一个复制后的对象,对象的类型与原对象的类型相同。 clone方法的实现 Object中的clone方法是原生方法,性能非常高。因此,我们在实现clone方法时要重写clone…

    Java 2023年5月26日
    00
  • jsp response.sendRedirect()用法详解

    JSP response.sendRedirect()用法详解 在JSP开发中,经常需要进行页面的跳转。其中,最常用的跳转方法是 response.sendRedirect()。本文将对 response.sendRedirect() 方法进行详细讲解,包括使用场景、语法、注意事项以及示例说明等内容。 一、使用场景 response.sendRedirect…

    Java 2023年6月15日
    00
  • Java调用Python脚本传递数据并返回计算结果

    Java调用Python脚本并传递数据可以通过Java的ProcessBuilder类,在Java程序中启动Python脚本进程。同时,可以通过标准输入和标准输出进行数据传递。具体步骤如下: 1.编写Python脚本 首先,需要编写Python脚本来处理接收到的数据,并返回计算结果。例如: import sys data = sys.stdin.read()…

    Java 2023年5月26日
    00
  • java实现文件保存到本地的方法

    Java 实现文件保存到本地的方法可以通过以下步骤来实现。 第一步:准备保存文件的本地目录 在 Java 代码中,我们需要提前准备好一个本地保存文件的目录,可以使用 File 类来生成目录,示例代码如下: File directory = new File("D:/files"); if(!directory.exists()){ dir…

    Java 2023年5月20日
    00
  • Spring boot中PropertySource注解的使用方法详解

    让我对“Spring boot中PropertySource注解的使用方法详解”进行一个详细的介绍。 PropertySource注解的概念 在Spring Boot中,我们使用PropertySource注解来将外部属性文件加载到应用程序中。该注解通常用于指定application.properties文件的位置或自定义属性文件的位置。 PropertyS…

    Java 2023年5月19日
    00
  • java编写的简单移动方块小游戏代码

    下面是详细讲解“java编写的简单移动方块小游戏代码”的完整攻略。 1. 准备工作 在开始编写代码之前,我们需要准备一些工作: 安装JDK:Java Development Kit是Java编程的核心,需要先安装好JDK。可以在JDK官网下载对应平台的JDK安装包,安装完成后需配置环境变量。 安装IDE:IDE(集成开发环境)是编写Java程序的必备工具。常…

    Java 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部