JS封装Cavans多种滤镜组件攻略
在本攻略中,我们将讲解如何通过JavaScript来实现对Cavans多种滤镜的封装。主要囊括了以下内容:
- 需求分析
- 功能实现
- 示例代码
需求分析
我们需要实现一个Cavans滤镜的组件,具有以下功能:
- 支持黑白滤镜效果
- 支持模糊滤镜效果
- 支持浮雕滤镜效果
- 支持自定义滤镜效果
功能实现
1. 创建Canvas对象
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
2. 封装黑白滤镜
黑白滤镜实现方法是将图片像素点的 RGB 值取平均值,然后将 R、G、B 三个值重新赋值为平均值(即转为黑白颜色),具体代码如下:
function blackAndWhite(src, imgWidth, imgHeight) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 获取图片的像素信息
var imageData = context.getImageData(0, 0, imgWidth, imgHeight);
var pixels = imageData.data;
// 黑白效果处理
for(var i = 0; i < pixels.length; i+=4) {
var r = pixels[i];
var g = pixels[i+1];
var b = pixels[i+2];
// 计算 RGB 平均值
var mean = (r+g+b)/3;
// 重新赋值 RGB
pixels[i] = mean;
pixels[i+1] = mean;
pixels[i+2] = mean;
}
// 将处理后的像素点重新生成图像
context.putImageData(imageData, 0, 0);
return canvas.toDataURL();
}
3. 封装模糊滤镜
模糊滤镜实现方法是将图片的像素点进行高斯模糊处理,具体代码如下:
function blur(src, imgWidth, imgHeight, blurAmount) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 将处理后的像素点重新生成图像
var imageData = context.getImageData(0, 0, imgWidth, imgHeight);
var pixels = imageData.data;
StackBlur.imageDataRGBA(imageData, 0, 0, imgWidth, imgHeight, blurAmount);
// 将处理后的像素点重新生成图像
context.putImageData(imageData, 0, 0);
return canvas.toDataURL();
}
4. 封装浮雕滤镜
浮雕滤镜实现方法是将图片的像素点进行浮雕处理,具体代码如下:
function emboss(src, imgWidth, imgHeight) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 获取图片的像素信息
var imageData = context.getImageData(0, 0, imgWidth, imgHeight);
var pixels = imageData.data;
// 浮雕效果处理
for(var i = 0; i < pixels.length; i+=4) {
var r = pixels[i];
var g = pixels[i+1];
var b = pixels[i+2];
var a = pixels[i+3];
var rNext = pixels[i+4];
var gNext = pixels[i+5];
var bNext = pixels[i+6];
pixels[i] = Math.abs(rNext - r + 128);
pixels[i+1] = Math.abs(gNext - g + 128);
pixels[i+2] = Math.abs(bNext - b + 128);
}
// 将处理后的像素点重新生成图像
context.putImageData(imageData, 0, 0);
return canvas.toDataURL();
}
5. 自定义滤镜
我们可以通过自定义滤镜,实现更多的滤镜效果。这里提供一个简单的示例代码,以模拟半透明效果:
function translucent(src, imgWidth, imgHeight, alpha) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.globalAlpha = alpha;
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 将处理后的像素点重新生成图像
var dataUrl = canvas.toDataURL();
context.globalAlpha = 1;
return dataUrl;
}
示例代码
将上述封装代码做整合,形成一个完整的Cavans滤镜组件,如下:
var canvas = document.createElement('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
function blackAndWhite(src, imgWidth, imgHeight) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 获取图片的像素信息
var imageData = context.getImageData(0, 0, imgWidth, imgHeight);
var pixels = imageData.data;
// 黑白效果处理
for(var i = 0; i < pixels.length; i+=4) {
var r = pixels[i];
var g = pixels[i+1];
var b = pixels[i+2];
// 计算 RGB 平均值
var mean = (r+g+b)/3;
// 重新赋值 RGB
pixels[i] = mean;
pixels[i+1] = mean;
pixels[i+2] = mean;
}
// 将处理后的像素点重新生成图像
context.putImageData(imageData, 0, 0);
return canvas.toDataURL();
}
function blur(src, imgWidth, imgHeight, blurAmount) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 将处理后的像素点重新生成图像
var imageData = context.getImageData(0, 0, imgWidth, imgHeight);
var pixels = imageData.data;
StackBlur.imageDataRGBA(imageData, 0, 0, imgWidth, imgHeight, blurAmount);
// 将处理后的像素点重新生成图像
context.putImageData(imageData, 0, 0);
return canvas.toDataURL();
}
function emboss(src, imgWidth, imgHeight) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 获取图片的像素信息
var imageData = context.getImageData(0, 0, imgWidth, imgHeight);
var pixels = imageData.data;
// 浮雕效果处理
for(var i = 0; i < pixels.length; i+=4) {
var r = pixels[i];
var g = pixels[i+1];
var b = pixels[i+2];
var a = pixels[i+3];
var rNext = pixels[i+4];
var gNext = pixels[i+5];
var bNext = pixels[i+6];
pixels[i] = Math.abs(rNext - r + 128);
pixels[i+1] = Math.abs(gNext - g + 128);
pixels[i+2] = Math.abs(bNext - b + 128);
}
// 将处理后的像素点重新生成图像
context.putImageData(imageData, 0, 0);
return canvas.toDataURL();
}
function translucent(src, imgWidth, imgHeight, alpha) {
canvas.width = imgWidth;
canvas.height = imgHeight;
// 将图片绘制到canvas中
context.globalAlpha = alpha;
context.drawImage(src, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
// 将处理后的像素点重新生成图像
var dataUrl = canvas.toDataURL();
context.globalAlpha = 1;
return dataUrl;
}
上述代码中,我们使用了 StackBlur 算法实现模糊效果。具体实现方式如下:
<script src="js/StackBlur.js"></script>
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