作为本站的作者,我非常乐意为你介绍“详解C++异常处理(try-catch-throw)完全攻略”的内容。本篇攻略将涵盖以下主题,包括异常的概念,异常处理基本原则,以及如何使用try-catch块和throw语句等。
异常的概念
在C++程序中,如果发生了意外的错误,比如说磁盘空间不足,用户输入错误的数据等,这些都不是我们程序的预期结果。这时,程序会抛出一个异常对象,并将控制权交给谁能够处理异常的代码块。异常对象包括了程序出错时的详细信息,可以让程序员更好地了解错误并进行相应的处理。
异常处理基本原则
在C++中,异常处理的基本原则是“发现错误就立刻报告,遇到问题就立刻解决”,这种基于事件的处理方式,具有非常好的可扩展性。在程序中,我们根据异常类型的不同,可以使用不同的代码块来处理异常。
try-catch 块
try-catch块是C++中最基本的异常处理方式,其中try块中包含的是可能会抛出异常的代码,而catch块则是用来捕获异常的,用于对不同类型的异常进行相应的处理。
举一个例子:
try {
// 可能会抛出异常的代码
} catch (type1& somevariable) {
// 处理 type1 异常
} catch (type2& somevariable) {
// 处理 type2 异常
} catch (...) {
// 处理所有其他类型的异常
}
在例子中,try块中的代码可能会抛出不同类型的异常,而catch块则是用于捕获这些异常的。如果try块中的代码抛出了一个type1异常,程序就会跳到对应的catch块来处理这个异常。同样的道理,如果程序抛出了一个type2异常,程序就会跳到对应的catch块来处理。
throw 语句
throw语句是用来抛出异常的语句,我们可以在程序中使用throw语句来抛出一个异常对象。在C++中,可以抛出任意类型的异常,包括基本类型、指针、自定义类型等。
下面是一个throw语句的示例:
int main() {
try {
throw runtime_error("An error occurred!");
} catch (runtime_error& e) {
std::cout << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
在这个例子中,我们使用throw语句抛出了一个runtime_error类型的异常。当程序执行到throw语句时,程序就会抛出这个异常,并跳到try块中的catch块中来处理异常。在catch块中,我们使用了std::cout来输出抛出的异常对象中的错误信息。
再来一个更全面的示例:
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
class Exception
{
public:
string description;
};
void func(int num)
{
try
{
if(num == 1)
{
throw("Caught Exception : num=1\n");
}
if(num == 2)
{
Exception ex;
ex.description = "Caught Exception : num=2\n";
throw ex;
}
if(num == 3)
{
throw;
}
}
catch(const char* s)
{
cout << s;
}
catch(Exception ex)
{
cout << ex.description;
}
catch(...)
{
cout << "Caught unknown exception\n";
}
}
int main()
{
for(int i=1;i<=4;i++)
{
cout << "i= " << i << endl;
func(i);
cout << endl;
}
return 0;
}
在本例子中,我们定义了一个Exception类,用于抛出自定义异常。在func函数中,我们使用了throw语句来抛出三种类型的异常。当程序执行到throw语句时,就会抛出对应的异常,程序就会跳转到catch块中,根据不同的异常类型,输出对应的错误信息。
以上就是“详解C++异常处理(try-catch-throw)完全攻略”的完整攻略,希望能对你有所帮助。
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