创建动态链接库(DLL)可以让我们在不同的应用程序中共享代码。本文将介绍在VC中创建DLL并导出全局变量、函数和类的具体步骤。
创建动态链接库(DLL)
创建DLL文件的方式与创建Windows应用程序类似。打开Visual Studio,选择“新建项目”,在“Visual C++”节点下选择“Win32”,然后选择“Win32项目”,再选择“DLL”后,填写项目名称即可。创建完毕后,在“解决方案资源管理器”中可以看到刚才创建的DLL项目。
导出全局变量
在VC中导出全局变量需要使用declspec(dllexport)
宏。具体代码如下所示:
__declspec(dllexport) int g_nValue = 10;
在DLL项目中,添加一个全局变量声明后,在需要导出的全局变量前加上declspec(dllexport)
宏即可实现对外暴露该全局变量。
导出函数
在VC中导出函数需要使用declspec(dllexport)
宏。具体代码如下所示:
__declspec(dllexport) int add(int nLeft, int nRight)
{
return nLeft + nRight;
}
在DLL项目中,添加一个函数定义后,在需要导出的函数前加上declspec(dllexport)
宏即可实现对外暴露该函数。
导出类
在VC中导出类需要使用declspec(dllexport)
宏。具体代码如下所示:
class __declspec(dllexport) CMyClass
{
private:
int m_nValue;
public:
CMyClass(int nValue);
int GetValue() const;
};
在DLL项目中,添加一个类定义后,在类名前加上declspec(dllexport)
宏即可实现对外暴露该类。需要注意的是,如果类有构造函数或析构函数,则这些函数也需要同时导出。
下面是一个完整的示例代码:
//dllmain.cpp
#include "pch.h"
__declspec(dllexport) int g_nValue = 10;
__declspec(dllexport) int add(int nLeft, int nRight)
{
return nLeft + nRight;
}
class __declspec(dllexport) CMyClass
{
private:
int m_nValue;
public:
CMyClass(int nValue) : m_nValue(nValue) {}
int GetValue() const { return m_nValue; }
};
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved)
{
return TRUE;
}
//dll.h
#pragma once
#ifdef DLL_EXPORTS
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif
DLL_API int g_nValue;
DLL_API int add(int nLeft, int nRight);
class DLL_API CMyClass
{
public:
CMyClass(int nValue);
int GetValue() const;
private:
int m_nValue;
};
//dll.cpp
#include "pch.h"
#include "dll.h"
CMyClass::CMyClass(int nValue) : m_nValue(nValue) {}
int CMyClass::GetValue() const
{
return m_nValue;
}
//main.cpp
#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "dll.h"
int main()
{
std::cout << "Global variable value: " << g_nValue << std::endl;
std::cout << "Addition result: " << add(3, 4) << std::endl;
CMyClass myClass(5);
std::cout << "MyClass value: " << myClass.GetValue() << std::endl;
return 0;
}
以上就是在VC中创建DLL,并导出全局变量、函数和类的详细攻略。通过它,你可以创建自己的DLL,将一些通用代码封装在里面,在其他应用程序中进行调用。
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