Python Timer和TimerFPS计时工具类

Python Timer和TimerFPS计时工具类是Python中常用的计时工具,用于测量代码运行时间和帧率。

Python Timer

Python Timer是Python中内置的计时工具,通过time模块的time()函数和perf_counter()函数来实现。

  • time()函数返回从1970年1月1日至今的秒数,可用于计算整个程序的运行时间;
  • perf_counter()函数返回当前时间与计时器被初始化以来经过的秒数,可用于计算代码段的运行时间。

示例1:计算整个程序的运行时间

import time

start_time = time.time()  # 记录程序开始时间

# 代码段
for i in range(100000):
    pass

print("Time used:", time.time() - start_time, "s")  # 计算运行时间并打印出来

输出:

Time used: 0.007021427154541016 s

示例2:计算代码段的运行时间

import time

start_time = time.perf_counter()  # 记录代码段开始执行时的时间

# 代码段
for i in range(100000):
    pass

print("Time used:", time.perf_counter() - start_time, "s")  # 计算代码段的运行时间并打印出来

输出:

Time used: 0.00478785399999999 s

TimerFPS计时工具类

TimerFPS计时工具类是一个用于测量帧率的计时工具,它通过pygame的Clock类和time模块的perf_counter()函数来实现。

import pygame
import time

class TimerFPS:
    def __init__(self, screen):
        self.clock = pygame.time.Clock()
        self.screen = screen

    def start(self):
        self.last_tick = time.perf_counter()

    def tick(self):
        self.clock.tick()
        self.caption = "FPS: {:.2f}".format(self.clock.get_fps())
        pygame.display.set_caption(self.caption)

        current_tick = time.perf_counter()
        self.elapsed_time = current_tick - self.last_tick
        self.last_tick = current_tick

    def sleep(self, fps):
        frame_time = 1 / fps - self.elapsed_time
        if frame_time > 0:
            time.sleep(frame_time)
        else:
            print("Warning: FPS lower than expected!")

调用示例:

import pygame
from timerfps import TimerFPS

pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((640, 480))
timer = TimerFPS(screen)

while True:
    timer.start()

    # 代码段
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

    timer.tick()
    timer.sleep(60)  # 限制帧率为60

在示例中,创建了一个名为timer的计时工具类实例,start()方法用于开始计时,tick()方法用于计算帧率并进行屏幕刷新,sleep()方法用于限制帧率。在代码段中,通过event.get()获取pygame的事件并进行处理。程序在运行时,通过使用 sleep() 方法,可以将 fps 限制在 目标 fps 值以内。如果计算得到的 fps 超过了目标 fps 值,则会休眠该计算得到的时间长短,以等待下一帧,以控制帧率。

通过使用TimerFPS,可以精确地测量帧率并控制程序的运行速度。

以上就是Python Timer和TimerFPS计时工具类的详细讲解。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Python Timer和TimerFPS计时工具类 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月2日
下一篇 2023年6月2日

相关文章

  • PyQt5 matplotlib画图不刷新的解决方案

    PyQt5与matplotlib是非常流行的Python图形库,但在使用matplotlib画图时会出现不刷新的情况。本篇攻略将详细介绍解决matplotlib画图不刷新的问题。 问题描述 使用matplotlib画图时,当图形放大或缩小时,图形内容会被拉伸或扭曲,而这是matplotlib内在的特性。当尝试通过PyQt5来实现图形界面时,我们通常会使用ma…

    python 2023年5月18日
    00
  • python学习之whl文件解释与安装详解

    当我们需要在Python中使用第三方的模块或库时,通常会使用pip命令来安装,但是有时候在安装过程中会遇到一些问题,因为某些库的依赖库并不是很容易安装,或者Python版本不对等原因,此时就需要使用whl文件来解决这些问题。 什么是whl文件? whl文件是Python的一种安装包格式,全名是wheel,为了方便Python程序在不同的机器上或者不同的Pyt…

    python 2023年6月3日
    00
  • Python实现微信小程序支付功能

    Python实现微信小程序支付功能完整攻略 微信小程序是一种轻量级的应用程序,被广泛应用于各种场景中,例如线上商城、酒店预订、交通出行等。在这些场景中,支付功能是微信小程序的核心功能之一。本文将详细讲解如何用Python实现微信小程序的支付功能,包括如何获取access_token、预下单、生成签名等。 获取access_token 在使用微信支付之前,首先…

    python 2023年5月23日
    00
  • 为codemirror python selenium输入文本到textarea

    【问题标题】:Input text into textarea for codemirror python selenium为codemirror python selenium输入文本到textarea 【发布时间】:2023-04-06 23:49:02 【问题描述】: 我是 selenium 的新手,正在尝试将文本输入到 CodeMirror 生成的文…

    Python开发 2023年4月7日
    00
  • 一文让你秒懂精通pip并快速体验深度学习应用【建议收藏】

    一文让你秒懂精通pip并快速体验深度学习应用【建议收藏】攻略 本文将带你了解pip的使用方法,以及如何使用pip安装常用的深度学习应用,包括Tensorflow和PyTorch。 什么是pip pip是Python Package Index的缩写,它是一个Python包管理工具,可以帮助我们在Python环境下安装、卸载和管理第三方Python库。 如何安…

    python 2023年5月14日
    00
  • python如何通过正则匹配指定字符开头与结束提取中间内容

    以下是“Python如何通过正则匹配指定字符开头与结束提取中间内容”的完整攻略: 一、问题描述 在处理文本数据时,我们经常需要从字符串中提取特定的内容。如果我们知道要提取的内容的开头和结尾字符,可以使用正则表达式来匹配并提取中间的内容。 二、解决方案 解决这个问题的方法是使用正则表达式的“捕获组”功能。我们可以使用圆括号将要匹配的内容括起来,然后使用grou…

    python 2023年5月14日
    00
  • Python restful框架接口开发实现

    Python是一种广泛使用的高级编程语言,在Web开发领域中应用广泛。当我们需要使用Python开发RESTful API时,可以使用Python的RESTful框架来简化开发流程,提高开发效率。下面是Python RESTful框架接口开发实现的完整攻略。 准备工作 在开始Python RESTful框架接口开发实现之前,需要进行一些准备工作。具体如下: …

    python 2023年5月13日
    00
  • np.random.seed() 的使用详解

    下面是“np.random.seed() 的使用详解”的完整攻略: 1. 什么是 np.random.seed()? np.random.seed() 是 NumPy 库中的一个函数,它用来确定随机数生成器的种子,从而控制随机数生成的顺序和输出。通过使用 np.random.seed(),我们可以使得随机操作变得可重复,即对于相同的种子,每次得到的随机数序列…

    python 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部