非常感谢您对于 C 语言实现推箱子游戏的关注!
推箱子游戏是一款非常经典的益智游戏,本文将完整讲解 C 语言实现推箱子游戏的攻略。
步骤一:准备工作
为了让代码更加简洁,我们需要引入外部库文件,本文使用的库文件为 <stdio.h>
与 <conio.h>
,其中 <stdio.h>
是 C 语言的标准输入输出库, <conio.h>
是 C 语言中专门用于控制台操作的库文件。
步骤二:游戏初始化
在游戏开始前,我们需要初始化:
- 定义地图变量 map 并赋初值。
- 定义人物变量 player 并赋初位置。
- 定义箱子数量变量 boxCount。
- 调用函数
system("cls")
清空当前控制台内容。
完整代码如下:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main() {
// 定义地图变量 map
char map[10][10] = {
"##########",
"# # # #",
"# *# * #",
"# # # #",
"# #### #",
"# #",
"# ## ## #",
"# * # #",
"#@ # ",
"##########"
};
// 定义人物坐标变量 player
int playerPosX = 8, playerPosY = 1;
// 定义箱子数量变量 boxCount
int boxCount = 2;
// 清空当前控制台
system("cls");
}
步骤三:绘制游戏画面
接下来,我们需要利用 for
循环语句将地图中的所有字符依次输出到控制台。
需要注意的是,关键字 switch
可以将指定变量的值与不同的条件进行比较,并执行与条件匹配的语句块。
下面是完整代码示例:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main() {
// 定义地图变量 map
char map[10][10] = {
"##########",
"# # # #",
"# *# * #",
"# # # #",
"# #### #",
"# #",
"# ## ## #",
"# * # #",
"#@ # ",
"##########"
};
// 定义人物坐标变量 player
int playerPosX = 8, playerPosY = 1;
// 定义箱子数量变量 boxCount
int boxCount = 2;
// 清空当前控制台
system("cls");
// 输出地图
for (int y = 0; y < 10; y++) {
for (int x = 0; x < 10; x++) {
switch (map[y][x]) {
// 墙
case '#':
printf("#");
break;
// 箱子
case '*':
printf("*");
break;
// 人
case '@':
printf("@");
break;
// 空地
case ' ':
printf(" ");
break;
// 目标点
case '.':
printf(".");
break;
// 未知字符
default:
printf("%c", map[y][x]);
}
}
printf("\n");
}
}
执行以上代码,将可以在控制台看到游戏画面。
步骤四:实现人物移动
接下来,我们需要实现人物的移动操作,此处我们制定以下规则:
- 当人物与空地相撞时,人物移动到空地。
- 当人物与箱子相撞时,需要判断箱子下一个位置的物品类型。
- 当箱子与空地相撞时,箱子移动到空地。
- 当箱子与目标点相撞时,则不能移动。
以下是完整代码:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main() {
// 定义地图变量 map
char map[10][10] = {
"##########",
"# # # #",
"# *# * #",
"# # # #",
"# #### #",
"# #",
"# ## ## #",
"# * # #",
"#@ # ",
"##########"
};
// 定义人物坐标变量 player
int playerPosX = 8, playerPosY = 1;
// 定义箱子数量变量 boxCount
int boxCount = 2;
// 清空当前控制台
system("cls");
// 输出地图
for (int y = 0; y < 10; y++) {
for (int x = 0; x < 10; x++) {
switch (map[y][x]) {
// 墙
case '#':
printf("#");
break;
// 箱子
case '*':
printf("*");
break;
// 人
case '@':
printf("@");
break;
// 空地
case ' ':
printf(" ");
break;
// 目标点
case '.':
printf(".");
break;
// 未知字符
default:
printf("%c", map[y][x]);
}
}
printf("\n");
}
// 无限循环,直到结束
while (1) {
// 获取键盘输入
char input = getch();
int nextPlayerPosX = playerPosX, nextPlayerPosY = playerPosY;
// 移动人物
switch (input) {
case 'w': // 上
nextPlayerPosY--;
break;
case 'a': // 左
nextPlayerPosX--;
break;
case 's': // 下
nextPlayerPosY++;
break;
case 'd': // 右
nextPlayerPosX++;
break;
}
// 是否越界
if (nextPlayerPosY < 0 || nextPlayerPosY >= 10 || nextPlayerPosX < 0 || nextPlayerPosX >= 10) {
continue;
}
// 是否碰到墙
if (map[nextPlayerPosY][nextPlayerPosX] == '#') {
continue;
}
// 是否碰到箱子
if (map[nextPlayerPosY][nextPlayerPosX] == '*') {
int nextBoxPosX = nextPlayerPosX + (nextPlayerPosX - playerPosX);
int nextBoxPosY = nextPlayerPosY + (nextPlayerPosY - playerPosY);
// 判断箱子是否越界
if (nextBoxPosX < 0 || nextBoxPosX >= 10 || nextBoxPosY < 0 || nextBoxPosY >= 10) {
continue;
}
// 判断下一步箱子位置是否为空地或目标点
if (map[nextBoxPosY][nextBoxPosX] != ' ' && map[nextBoxPosY][nextBoxPosX] != '.') {
continue;
}
// 更改地图状态
if (map[nextBoxPosY][nextBoxPosX] == '.') {
boxCount--;
}
map[nextBoxPosY][nextBoxPosX] = '*';
map[nextPlayerPosY][nextPlayerPosX] = '@';
map[playerPosY][playerPosX] = (boxCount == 0) ? '.' : ' ';
playerPosX = nextPlayerPosX;
playerPosY = nextPlayerPosY;
} else {
// 移动人物
map[nextPlayerPosY][nextPlayerPosX] = '@';
map[playerPosY][playerPosX] = (boxCount == 0) ? '.' : ' ';
playerPosX = nextPlayerPosX;
playerPosY = nextPlayerPosY;
}
// 清空当前控制台
system("cls");
// 输出地图
for (int y = 0; y < 10; y++) {
for (int x = 0; x < 10; x++) {
switch (map[y][x]) {
// 墙
case '#':
printf("#");
break;
// 箱子
case '*':
printf("*");
break;
// 人
case '@':
printf("@");
break;
// 空地
case ' ':
printf(" ");
break;
// 目标点
case '.':
printf(".");
break;
// 未知字符
default:
printf("%c", map[y][x]);
}
}
printf("\n");
}
// 判断是否完成
if (boxCount == 0) {
printf("游戏完成!\n");
break;
}
}
return 0;
}
执行代码后,可以使用 w
、a
、s
、d
四个键进行人物的上下左右移动,与方块互动,直到将所有方块推到目标点后,即可完成游戏。
希望以上攻略能够对您实现 C 语言推箱子游戏有所帮助!
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