前端使用JavaScript结合CSS实现3D旋转跟随鼠标变化的完整攻略如下:
准备工作
在开始实现前,需要确保以下工作已经完成:
- HTML 结构
- CSS 样式
- JavaScript 代码
实现 3D 旋转
CSS 3D 变换是实现 3D 效果的核心。例如,使用下面的 CSS 代码可以创建一个旋转立方体的效果:
#cube {
position: relative;
width: 200px;
height: 200px;
transform-style: preserve-3d;
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg);
}
#cube .side {
position: absolute;
width: 200px;
height: 200px;
opacity: 0.9;
color: white;
font-size: 2em;
text-align: center;
line-height: 200px;
font-weight: bold;
cursor: pointer;
}
#cube .front {
transform: translateZ(100px);
background-color: red;
}
#cube .back {
transform: rotateY(180deg) translateZ(100px);
background-color: blue;
}
#cube .top {
transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
background-color: green;
}
#cube .bottom {
transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
background-color: yellow;
}
#cube .left {
transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
background-color: brown;
}
#cube .right {
transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
background-color: orange;
}
这里的 #cube
元素是立方体的容器,而 .side
类则是立方体的面。每个面可以根据需要设置不同的样式属性,例如背景颜色、文本颜色、字型大小等等。
可以通过在 #cube
元素上设置 transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg);
属性来旋转立方体。其中,rotateX(45deg) 和 rotateY(45deg) 分别表示绕 X 和 Y 轴旋转 45 度。
监听鼠标事件
可以通过监听鼠标事件来实现 3D 旋转跟随鼠标变化的效果。下面是一个示例代码:
let xAngle = 0;
let yAngle = 0;
document.addEventListener('mousemove', function(event) {
let width = window.innerWidth;
let height = window.innerHeight;
let mouseX = event.pageX - width / 2;
let mouseY = event.pageY - height / 2;
xAngle = mouseY / height * 180;
yAngle = mouseX / width * 180;
});
let cube = document.querySelector('#cube');
function render() {
cube.style.transform = `rotateX(${xAngle}deg) rotateY(${yAngle}deg)`;
requestAnimationFrame(render);
}
render();
这里的 document.addEventListener('mousemove', function(event) {...})
监听了 mousemove
事件,并更新 xAngle
和 yAngle
变量来实现旋转效果跟随鼠标移动。其中,cube.style.transform =
rotateX(${xAngle}deg) rotateY(${yAngle}deg);
将旋转效果应用到 #cube
元素上。
示例
下面是一个基于上述攻略实现的示例:
可以参考这些示例代码来进一步了解如何实现 3D 旋转跟随鼠标的效果。
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