在ASP.NET Core中实现WebSocket通信的完整攻略如下:
步骤一:创建ASP.NET Core Web应用程序
首先,我们需要创建一个ASP.NET Core Web应用程序。可以使用Visual Studio或者命令行工具创建一个新的ASP.NET Core Web应用程序。
步骤二:添加WebSocket中间件
在ASP.NET Core中,可以使用WebSocket中间件来处理WebSocket通信。要添加WebSocket中间件,请在Startup.cs文件中的Configure方法中添加以下代码:
app.UseWebSockets();
步骤三:处理WebSocket请求
要处理WebSocket请求,请创建一个WebSocket处理程序。可以使用ASP.NET Core中的WebSocketHandler类来创建WebSocket处理程序。以下是一个示例WebSocket处理程序:
public class MyWebSocketHandler : WebSocketHandler
{
public MyWebSocketHandler(WebSocketConnectionManager webSocketConnectionManager) : base(webSocketConnectionManager)
{
}
public override async Task ReceiveAsync(WebSocket socket, WebSocketReceiveResult result, byte[] buffer)
{
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
await SendMessageToAllAsync(message);
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为MyWebSocketHandler的WebSocket处理程序,并覆盖了ReceiveAsync方法来处理接收到的消息。在这个示例中,我们将接收到的消息发送给所有连接的WebSocket客户端。
步骤四:管理WebSocket连接
要管理WebSocket连接,请创建一个WebSocket连接管理器。可以使用以下代码创建WebSocket连接管理器:
public class WebSocketConnectionManager
{
private readonly ConcurrentDictionary<string, WebSocket> _sockets = new ConcurrentDictionary<string, WebSocket>();
public WebSocket GetSocketById(string id)
{
return _sockets.TryGetValue(id, out WebSocket socket) ? socket : null;
}
public ConcurrentDictionary<string, WebSocket> GetAllSockets()
{
return _sockets;
}
public string AddSocket(WebSocket socket)
{
string socketId = Guid.NewGuid().ToString();
_sockets.TryAdd(socketId, socket);
return socketId;
}
public async Task RemoveSocketAsync(string id)
{
WebSocket socket = GetSocketById(id);
if (socket != null)
{
await socket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);
_sockets.TryRemove(id, out WebSocket removedSocket);
}
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为WebSocketConnectionManager的WebSocket连接管理器,并使用ConcurrentDictionary来存储WebSocket连接。我们还提供了一些方法来添加、删除和获取WebSocket连接。
步骤五:将WebSocket处理程序添加到DI容器
要将WebSocket处理程序添加到DI容器中,请在Startup.cs文件中的ConfigureServices方法中添加以下代码:
services.AddSingleton<WebSocketConnectionManager>();
services.AddWebSocketManager();
services.AddTransient<MyWebSocketHandler>();
在上面的代码中,我们将WebSocket连接管理器和WebSocket处理程序添加到DI容器中。
步骤六:创建WebSocket控制器
要创建WebSocket控制器,请创建一个继承自Controller类的控制器,并使用以下代码添加WebSocket处理程序:
public class WebSocketController : Controller
{
private readonly WebSocketConnectionManager _webSocketConnectionManager;
private readonly MyWebSocketHandler _webSocketHandler;
public WebSocketController(WebSocketConnectionManager webSocketConnectionManager, MyWebSocketHandler webSocketHandler)
{
_webSocketConnectionManager = webSocketConnectionManager;
_webSocketHandler = webSocketHandler;
}
[HttpGet("/ws")]
public async Task<IActionResult> Get()
{
if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
WebSocket webSocket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
string socketId = _webSocketConnectionManager.AddSocket(webSocket);
await _webSocketHandler.OnConnectedAsync(webSocket);
await ReceiveAsync(webSocket, async (result, buffer) =>
{
if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Text)
{
await _webSocketHandler.ReceiveAsync(webSocket, result, buffer);
}
else if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
{
await _webSocketHandler.OnDisconnectedAsync(webSocket);
}
});
await _webSocketConnectionManager.RemoveSocketAsync(socketId);
}
return new BadRequestResult();
}
private async Task ReceiveAsync(WebSocket socket, Action<WebSocketReceiveResult, byte[]> handleMessage)
{
byte[] buffer = new byte[1024 * 4];
while (socket.State == WebSocketState.Open)
{
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
handleMessage(result, buffer);
}
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个名为WebSocketController的控制器,并使用HttpGet特性将其映射到/ws路由。在Get方法中,我们检查请求是否为WebSocket请求,并将WebSocket连接添加到WebSocket连接管理器中。然后,我们使用ReceiveAsync方法来处理接收到的消息,并在WebSocket连接关闭时将其从WebSocket连接管理器中删除。
示例一:使用JavaScript创建WebSocket客户端
以下是一个使用JavaScript创建WebSocket客户端的示例:
var socket = new WebSocket("ws://localhost:5000/ws");
socket.onopen = function (event) {
console.log("WebSocket connected");
};
socket.onmessage = function (event) {
console.log("Received message: " + event.data);
};
socket.onclose = function (event) {
console.log("WebSocket disconnected");
};
socket.send("Hello, WebSocket!");
在上面的代码中,我们创建了一个名为socket的WebSocket客户端,并使用onopen、onmessage和onclose事件处理程序来处理WebSocket连接的状态和接收到的消息。我们还使用send方法向WebSocket服务器发送消息。
示例二:使用C#创建WebSocket客户端
以下是一个使用C#创建WebSocket客户端的示例:
using (ClientWebSocket clientWebSocket = new ClientWebSocket())
{
await clientWebSocket.ConnectAsync(new Uri("ws://localhost:5000/ws"), CancellationToken.None);
byte[] buffer = new byte[1024];
while (true)
{
WebSocketReceiveResult result = await clientWebSocket.ReceiveAsync(new ArraySegment<byte>(buffer), CancellationToken.None);
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
Console.WriteLine("Received message: " + message);
}
}
在上面的代码中,我们使用ClientWebSocket类创建了一个名为clientWebSocket的WebSocket客户端,并使用ConnectAsync方法连接到WebSocket服务器。然后,我们使用ReceiveAsync方法来处理接收到的消息。
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