3.live555源码分析—延时队列

Live555源码分析---延时队列

在Live555媒体服务器中,延时队列是一个非常重要的数据结构,它用于管理媒体流的发送和接收。在本文中,我们将详细介绍延时队列的原理、应用场景、实现方法以及两个示例说明。

延时队列的原理

延时队列是一种特殊的队列,它可以按照元素的到期时间进行排序。具体来说,当一个元素被插入到延时队列中时,它会被放置在队列的末尾,并记录下它的到期时间。当队列中的元素被取出时,如果该元素的到期时间还未到,则将该元素重新插入到队列中,并将其到期时间延后一段时间。这样,延时队列就可以按照元素的到期时间进行排序,并在到期时间到达时自动将元素取出。

延时队列的应用场景

延时队列广泛应用于网络通信、媒体流传输等领域。在网络通信中,延时队列可以用于管理TCP连接、UDP数据包等;在媒体流传输中,延时队列可以用于管理RTP数据包、RTCP报文等。

延时队列的实现方法

延时队列的实现方法可以分为以下几个步骤:

  1. 定义一个元素结构体,包含元素的到期时间和其他相关信息。
  2. 定义一个比较函数,用于比较两个元素的到期时间。
  3. 定义一个延时队列类,包含插入元素、取出元素等操作。
  4. 在延时队列类中使用堆排序算法,按照元素的到期时间进行排序。

示例说明

以下是两个延时队列的示例:

  1. 示例一
#include <iostream>
#include <queue>
#include <chrono>
#include <thread>

using namespace std;

struct Task {
    int id;
    chrono::system_clock::time_point expire_time;
};

bool operator<(const Task& t1, const Task& t2) {
    return t1.expire_time > t2.expire_time;
}

class DelayQueue {
public:
    void addTask(Task task) {
        task.expire_time = chrono::system_clock::now() + chrono::seconds(task.id);
        task_queue.push(task);
    }

    void run() {
        while (!task_queue.empty()) {
            Task task = task_queue.top();
            task_queue.pop();
            if (task.expire_time > chrono::system_clock::now()) {
                task_queue.push(task);
                this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
            } else {
                cout << "Task " << task.id << " expired" << endl;
            }
        }
    }

private:
    priority_queue<Task> task_queue;
};

int main() {
    DelayQueue delayQueue;
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        Task task = {i, chrono::system_clock::now()};
        delayQueue.addTask(task);
    }
    delayQueue.run();
    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用C++ STL库中的priority_queue实现了一个简单的延时队列。我们定义了一个Task结构体,包含任务的ID和到期时间。我们还定义了一个比较函数,用于比较两个任务的到期时间。在DelayQueue类中,我们使用priority_queue实现了插入任务、取出任务等操作。在run方法中,我们使用循环不断取出队列中的任务,并判断任务是否已经到期。如果任务未到期,则将任务重新插入到队列中,并等待一段时间后再次取出任务;如果任务已到期,则输出任务ID。

  1. 示例二
#include <iostream>
#include <queue>
#include <chrono>
#include <thread>

using namespace std;

struct Packet {
    int seq_num;
    chrono::system_clock::time_point send_time;
};

bool operator<(const Packet& p1, const Packet& p2) {
    return p1.send_time > p2.send_time;
}

class DelayQueue {
public:
    void addPacket(Packet packet) {
        packet.send_time = chrono::system_clock::now() + chrono::milliseconds(100);
        packet_queue.push(packet);
    }

    void run() {
        while (true) {
            if (!packet_queue.empty()) {
                Packet packet = packet_queue.top();
                if (packet.send_time > chrono::system_clock::now()) {
                    this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));
                } else {
                    cout << "Packet " << packet.seq_num << " sent" << endl;
                    packet_queue.pop();
                }
            } else {
                this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(10));
            }
        }
    }

private:
    priority_queue<Packet> packet_queue;
};

int main() {
    DelayQueue delayQueue;
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        Packet packet = {i, chrono::system_clock::now()};
        delayQueue.addPacket(packet);
    }
    delayQueue.run();
    return 0;
}

在上面的示例中,我们使用C++ STL库中的priority_queue实现了一个简单的延时队列。我们定义了一个Packet结构体,包含数据包的序列号和发送时间。我们还定义了一个比较函数,用于比较两个数据包的发送时间。在DelayQueue类中,我们使用priority_queue实现了插入数据包、取出数据包等操作。在run方法中,我们使用循环不断取出队列中的数据包,并判断数据包是否已经到达发送时间。如果数据包未到达发送时间,则等待一段时间后再次取出数据包;如果数据包已到达发送时间,则输出数据包序列号。

结论

本文中,我们介绍了延时队列的原理、应用场景、实现方法,并提供了两个示例说明。延时队列是一种非常重要的数据结构,可以帮助我们管理媒体流的发送和接收。在实际应用中,我们可以使用C++ STL库中的priority_queue实现延时队列。

阅读剩余 68%

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:3.live555源码分析—延时队列 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月5日
下一篇 2023年5月5日

相关文章

  • 几种常用的软件生命周期模型详解整合

    几种常用的软件生命周期模型详解整合 软件开发过程中常用的几种生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型、敏捷模型等。本篇攻略将对这几种模型进行详细讲解整合,方便读者了解这些模型的优缺点和使用场景,选择适合自己项目的开发生命周期模型。 瀑布模型 瀑布模型是软件开发生命周期的基础模型,非常适合需求明确、稳定的项目。该模型按照不同阶段的执行顺序,将软件开发过程划…

    other 2023年6月27日
    00
  • h5系列之新input

    h5系列之新input HTML5 (Hypertext Markup Language, version 5)带来了许多新的功能和特性,其中之一就是新的input元素。这些新元素使得构建更好的表单更加容易,提高了用户体验。 新的input类型 HTML5的新input类型充满了创新和想象力。以下是其中一些常见的新类型: email email类型可以进行基…

    其他 2023年3月28日
    00
  • linux中rz中的-e选项

    Linux中rz中的-e选项 rz是Linux下一个可用于接收文件的命令,通常用于从Windows下发送文件到Linux。rz命令在接收文件时会弹出文件选择对话框,由用户自行选择需要接收的文件。在使用rz命令进行文件接收时,有一些可选的选项可以用于控制rz命令的行为,其中包括-e选项。 什么是-e选项 -e选项是rz命令的一个可选选项,用于在接收文件时自动将…

    其他 2023年3月28日
    00
  • Qt项目实战之实现多文本编辑器

    来自Markdown之家网站的“Qt项目实战之实现多文本编辑器”教程,主要内容如下: 0x00 引言 本文将详细讲解如何使用Qt实现一个多文本编辑器。涉及的话题包括:Qt框架基础、窗体布局、文本编辑、拓展功能等等。 在阅读本文之前,你需要掌握基本的C++编程知识和Qt框架的使用方法。 0x01 新建Qt项目 在Qt Creator中,新建一个Qt Widge…

    other 2023年6月26日
    00
  • 实例讲解Ruby中的五种变量

    实例讲解Ruby中的五种变量 在Ruby中,有五种不同类型的变量,它们分别是:局部变量、全局变量、实例变量、类变量和常量。下面将详细讲解每种变量,并提供示例说明。 1. 局部变量 局部变量是在方法或块内部定义的变量,其作用范围仅限于当前方法或块。局部变量以小写字母或下划线开头。 示例: def example_method local_variable = …

    other 2023年7月29日
    00
  • log的6种等级

    log的6种等级 在软件开发中,log是一个非常重要的概念。它记录了软件在运行过程中产生的各种事件和错误信息,为开发者提供了有价值的调试和分析信息。而在log中会有不同的等级以区分不同类型的信息,这样在查看log时,我们就能很快地找到需要的信息。在本文中,我们将介绍log的6种等级以及它们的含义。 DEBUG DEBUG等级是最低的日志级别。它主要用于开发过…

    其他 2023年3月28日
    00
  • 最新MySql8.27主从复制及SpringBoot项目中的读写分离实战教程

    以下是关于最新MySQL 8.27主从复制及Spring Boot项目中的读写分离实战教程的完整攻略,包含两个示例说明: 1. MySQL 8.27主从复制配置 步骤一:配置主数据库 在主数据库的配置文件(my.cnf)中,启用二进制日志功能,并设置唯一的服务器ID。 创建一个用于复制的用户,并为其授予复制权限。 示例代码: [mysqld] server-…

    other 2023年10月18日
    00
  • JS日期和时间选择控件升级版(自写)

    下面我就为你详细讲解一下”JS日期和时间选择控件升级版(自写)”的完整攻略。 1. 背景介绍 本文主要介绍如何通过自己编写一个JavaScript日期和时间选择控件的方式,来实现对于日期和时间输入的便捷操作和规范化处理,提高用户使用体验。 2. 实现原理 该日期和时间选择控件的实现原理主要是基于JavaScript、HTML、CSS技术,包括以下几个步骤: …

    other 2023年6月26日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部