简单掌握C++中的函数模板
函数模板为不同的数据类型提供了一种通用的代码实现方式,可以减少代码量,提高代码复用性。本文将介绍在C++中如何通过函数模板简单实现对不同数据类型的计算,并提供两个实例供参考。
定义模板函数
我们可以通过关键字template
来定义模板函数,具体方式如下:
template <typename T>
T add(T a, T b){
return a+b;
}
函数名为add
,<typename T>
表示定义了一个通用的类型T
,函数的两个参数都为类型T
,函数返回值也是类型T
。这样一来,我们就可以通过这个函数模板来实现int
、float
等类型的加法操作了。值得注意的是,函数模板的实现并不是真的实现,而是C++编译器根据实际情况在编译时生成的。
调用模板函数
模板函数的调用方式和普通函数一样,只是需要指定具体的类型,如下:
int a = 5, b = 10;
float c = 1.5, d = 2.5;
// 调用add函数
cout << add(a,b) << endl; // 输出15
cout << add(c,d) << endl; // 输出4
在调用时,我们需要指定add
函数的具体类型,这里分别为int
和float
。这样编译器就会根据上面提供的函数模板生成对应的代码进行运算。
实战演练
示例一
现在我们有一个数组,需要计算出每一个元素平方的和。针对不同的数据类型,采用不同的方式进行计算。代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
T sumOfSquare(T arr[], int n){
T sum = 0;
for(int i = 0; i < n; i++){
sum += arr[i] * arr[i];
}
return sum;
}
int main(){
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
float arr2[] = {1.1,2.2,3.3,4.4,5.5};
double arr3[] = {1.1,2.2,3.3,4.4,5.5};
cout << "sum of int: " << sumOfSquare(arr1, 5) << endl;
cout << "sum of float: " << sumOfSquare(arr2, 5) << endl;
cout << "sum of double: " << sumOfSquare(arr3, 5) << endl;
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个sumOfSquare
函数模板,用于计算对数组元素平方的和。由于不同数据类型的数组元素类型不同,我们使用了typename T
来定义通用类型,并在函数中用T
代替具体类型。
在main
函数中,我们创建了三个不同类型的数组,分别为int
、float
和double
。通过调用sumOfSquare
函数模板计算了这三个数组元素平方的和,结果如下:
sum of int: 55
sum of float: 55.55
sum of double: 55.55
可以看出,我们通过函数模板简单地实现了对不同数据类型的计算。
示例二
再来看一个例子,现在我们分别有int
和float
类型的两个变量,需要将它们分别乘以2并输出结果。代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
template <typename T>
void doubleValue(T &x){
x *= 2;
}
int main(){
int a = 5;
float b = 1.5;
// 调用函数模板
doubleValue(a);
doubleValue(b);
// 输出结果
cout << "a: " << a << endl; // a: 10
cout << "b: " << b << endl; // b: 3
return 0;
}
在上面的代码中,我们定义了一个doubleValue
函数模板,用于将传入的参数乘以2,此处需要使用引用(&)将传入的参数作为函数返回。在main
函数中,我们创建了两个不同类型的变量,通过调用doubleValue
函数模板将它们都乘以2,并输出结果。运行结果如下:
a: 10
b: 3
可以看出,我们通过函数模板简单地实现了对不同数据类型的操作。
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