利用canvas实现的加载动画效果实例代码

下面将为您详细讲解“利用canvas实现的加载动画效果实例代码”的完整攻略。

1. 创建canvas元素

首先,在HTML页面中创建canvas元素,并且为其设置宽高和样式,如下所示:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #ccc;"></canvas>

2. 获取canvas上下文

接着,在JavaScript代码中获取canvas元素,并获取它的上下文,代码如下:

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");

3. 绘制加载动画

接下来,利用canvas绘制加载动画,具体步骤如下:

步骤1:绘制外圆

首先,绘制一个圆,作为加载动画的外圆,代码如下:

ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 80, 0, 2 * Math.PI);
ctx.strokeStyle = "#ccc";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.stroke();

步骤2:绘制内圆

接着,在外圆的基础上,再绘制一个圆,作为加载动画的内圆,代码如下:

ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 80, 0, 2 * Math.PI);
ctx.strokeStyle = "#ccc";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.stroke();

ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 80, -90 * Math.PI / 180, (-90 + percent * 3.6) * Math.PI / 180);
ctx.strokeStyle = "#FDB813";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.stroke();

步骤3:绘制进度条

最后,在内圆的基础上,绘制进度条,代码如下:

ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 80, 0, 2 * Math.PI);
ctx.strokeStyle = "#ccc";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.stroke();

ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 80, -90 * Math.PI / 180, (-90 + percent * 3.6) * Math.PI / 180);
ctx.strokeStyle = "#FDB813";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.stroke();

ctx.font = "bold 40px Arial";
ctx.fillStyle = "#FDB813";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText(percent + "%", 100,120);

示例说明

示例1:使用canvas绘制简单的加载动画

在第一个示例中,我们只需要简单的绘制一个加载动画,代码如下:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  ctx.beginPath();
  ctx.arc(100, 100, 80, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.strokeStyle = "#ccc";
  ctx.lineWidth = 10;
  ctx.stroke();
</script>

这段代码会在页面中显示一个大小为200x200的圆形加载动画。

示例2:使用canvas绘制带进度的加载动画

在第二个示例中,我们将通过修改代码,实现一个带进度的加载动画,代码如下:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #ccc;"></canvas>
<script>
  var canvas = document.getElementById("myCanvas");
  var ctx = canvas.getContext("2d");
  var percent = 50; // 在这里设置加载进度,取值范围为0-100

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(100, 100, 80, 0, 2 * Math.PI);
  ctx.strokeStyle = "#ccc";
  ctx.lineWidth = 10;
  ctx.stroke();

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(100, 100, 80, -90 * Math.PI / 180, (-90 + percent * 3.6) * Math.PI / 180);
  ctx.strokeStyle = "#FDB813";
  ctx.lineWidth = 10;
  ctx.stroke();

  ctx.font = "bold 40px Arial";
  ctx.fillStyle = "#FDB813";
  ctx.textAlign = "center";
  ctx.fillText(percent + "%", 100,120);
</script>

这段代码会在页面中显示一个带进度的加载动画,并且可以通过修改percent的值来控制加载进度。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:利用canvas实现的加载动画效果实例代码 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月11日
下一篇 2023年6月11日

相关文章

  • javascript和jquery实现用户登录验证

    下面是详细讲解“javascript和jquery实现用户登录验证”的完整攻略: 前言 用户登录验证是网站开发中一个重要的环节,对于保障用户信息和网站安全具有重要作用。本文将介绍如何使用JavaScript和jQuery实现用户登录验证的相关操作。 准备工作 在开始实现登录验证之前,需要准备以下工作: 一个表单页面,用于用户输入用户名和密码; 一个后端页面,…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • JavaScript架构搭建前端监控如何采集异常数据

    JavaScript架构搭建前端监控可以通过以下几个步骤来采集异常数据: 步骤一:选择前端监控工具 在选择前端监控工具时需要考虑以下几个因素: 功能是否齐全:包括错误类型、堆栈信息、用户信息等 代码入侵程度:在引入工具时对代码的影响程度 成本:工具本身的开销以及使用后对系统性能的影响 一般来说,前端监控工具都需要通过JavaScript的方式嵌入到网站中。目…

    JavaScript 2023年5月18日
    00
  • 如何在TypeScript中正确的遍历一个对象

    要在 TypeScript 中正确地遍历一个对象,需要使用 for…in 循环。for…in 循环允许我们遍历对象的所有属性,而不需要手动指定每个属性的名称。 下面是遍历对象的完整步骤: 1. 创建一个对象 首先,我们需要创建一个对象。例如,我们创建以下对象: const myObject = { name: "John", ag…

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • Vue Element前端应用开发之表格列表展示

    下面是“Vue Element前端应用开发之表格列表展示”的完整攻略。 1. 前提条件 在开始使用Vue Element框架进行表格列表展示的开发前,需要确保你已经安装了以下环境和工具: Node.js Vue.js Vue Element UI 2. 搭建Vue Element应用 使用Vue CLI创建一个新的Vue Element应用,如下所示: vu…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
  • Sanic框架Cookies操作示例

    下面我来详细讲解一下“Sanic框架Cookies操作示例”的完整攻略。 一、什么是Cookies? 一般来说,Cookies是一个小型的文本文件,可以在客户端浏览器上存储一些简单的用户信息,比如登录状态、浏览历史、购物车信息等。 在Web开发中,Cookies经常被用来跟踪用户的行为,比如记录用户的喜好,让广告展示更精准;或者保存用户的登录状态,方便下次登…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • 用JavaScript实现轮播图效果

    确定轮播图结构及样式设计 首先需要确定轮播图的HTML结构和CSS样式设计,一般常用的结构是采用<ul>和<li>标签来实现,CSS样式可以通过定位、过渡等方式来实现。例如,以下代码是一个简单的轮播图结构和CSS样式示例: <div class="carousel"> <ul class=&quo…

    JavaScript 2023年6月11日
    00
  • JavaScript中判断对象类型的几种方法总结

    JavaScript 中判断对象类型的几种方法总结 为什么需要判断对象类型? 在 JavaScript 编程中,判断对象类型是很常见的操作。在使用对象时,我们需要知道该对象的类型,来确定可用的方法和属性,以及如何正确使用它。例如,在处理对象的过程中,我们可能会需要区分对象是一个数字,字符串,布尔值,还是数组、对象等其他类型。因此,判断对象类型是非常重要的。 …

    JavaScript 2023年5月27日
    00
  • JavaScript中的 new 命令

    当使用new命令创建一个对象时,实际上进行了以下操作: 创建一个空的Javascript对象,作为新创建的对象实例 将this指向该对象 执行函数体内的代码,即对该对象进行初始化 返回新创建的对象,如果函数返回了一个object类型的值,则返回该对象。否则返回上述新创建的对象 示例1:创建一个Person类对象 function Person(name, a…

    JavaScript 2023年6月10日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部