CommunityToolkit.Mvvm8.1 viewmodel使用-旧式写法(2)

 

本系列文章导航
  1. https://www.cnblogs.com/aierong/p/17300066.html
  2. https://github.com/aierong/WpfDemo (自我Demo地址)

 

 

0.说明

CommunityToolkit.Mvvm8.1有一个重大更新的功能:源生成器功能,它极大简化我们的mvvm代码

但是本篇先总结一下原写法,下篇再总结源生成器功能

 

1.模型定义

必须继承:ObservableObject

 

2.viewmodel代码实现

几个关键点:

SetProperty是给属性赋值,并且通知更改通知
ButtonClickCommand.NotifyCanExecuteChanged(); //通知命令 已经改变
RelayCommand ButtonClickCommand //定义命令

namespace WpfDemoNet6.Demo
{
    public class DataViewModel1 : ObservableObject
    {
        private string title = "hello";

        public string Title
        {
            get
            {
                return title;
            }
            set
            {
                //title = value;
                //PropertyChanged?.Invoke( this , new PropertyChangedEventArgs( "Name" ) );

                //SetProperty 相当与设置值,并且PropertyChanged通知调用
                SetProperty( ref title , value );
            }
        }

        private bool isEnabled = false;

        /// <summary>
        /// 是否可以使用
        /// </summary>
        public bool IsEnabled
        {
            get => isEnabled;
            set
            {
                SetProperty( ref isEnabled , value );

                //通知命令 已经改变
                ButtonClickCommand.NotifyCanExecuteChanged();
            }
        }

        /// <summary>
        /// 命令
        /// </summary>
        public RelayCommand ButtonClickCommand
        {
            get;
        }

        public DataViewModel1 ()
        {
            //RelayCommand的第一个参数是命令调用语句
            //              第2个参数(可选)是否允许使用
            ButtonClickCommand = new RelayCommand( () =>
            {
                //点击按钮,修改标题
                Title = "hello(改)";
            } , () =>
            {
                return IsEnabled;
            } );

            ButtonClickCommandPar = new RelayCommand<double>( ( double val ) =>
            {
                Title = $"hello(改):{val}";
            } );
        }


        public RelayCommand<double> ButtonClickCommandPar
        {
            get;
        }
    }
}

 

3.异步命令

异步命令会自动控制控件的可见性,并且提供一个IsRunning属性可以判断异步是否完成

public DataViewModel1 ()
{
    AsyncButtonClickCommand = new AsyncRelayCommand( RunTxtAsync );
    AsyncButtonParClickCommand = new AsyncRelayCommand<double>( RunTxtParAsync );
}

/*
特别说明:异步命令会自动控制控件的可见性,并且提供一个IsRunning属性可以判断异步是否完成
*/

/// <summary>
/// 命令
/// </summary>
public IAsyncRelayCommand AsyncButtonClickCommand
{
    get;
}

private async Task RunTxtAsync ()
{
    await Task.Delay( 4800 );
    Title = "hello(Task改)";
}


/// <summary>
/// 命令(带参数的)
/// </summary>
public IAsyncRelayCommand<double> AsyncButtonParClickCommand
{
    get;
}

private async Task RunTxtParAsync ( double val )
{
    await Task.Delay( 4800 );
    Title = $"hello(Task改):{val}";
}
<!--   
特别说明:异步命令会自动控制控件的可见性,并且提供一个IsRunning属性可以判断异步是否完成   
-->
<Button Width="100"
        Height="30"
        Command="{Binding AsyncButtonClickCommand}"
        Content="异步" />
<TextBlock HorizontalAlignment="Center"
           FontSize="20"
           FontStyle="Italic"
           FontWeight="Bold"
           Foreground="Green"
           Text="loading......"
           Visibility="{Binding AsyncButtonClickCommand.IsRunning, Converter={StaticResource myboolconvert}}" />

 

原文链接:https://www.cnblogs.com/aierong/p/17300025.html

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:CommunityToolkit.Mvvm8.1 viewmodel使用-旧式写法(2) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年4月18日
下一篇 2023年4月18日

相关文章

  • 关于System.Convert的那些事儿

    关于System.Convert的详细讲解 System.Convert是什么? System.Convert是.NET Framework中提供的一组类型转换方法,可以将一种类型的值转换成另一种类型。它的主要作用是方便开发者进行各种类型之间的转换,使得开发过程中的数据处理更加方便、快捷、高效。 怎样使用System.Convert? System.Conv…

    C# 2023年5月15日
    00
  • 从ASP.NET Core3.1迁移到5.0的方法

    从 ASP.NET Core 3.1 迁移到 5.0 可以带来更好的性能、更好的开发体验和更多的新功能。以下是从 ASP.NET Core 3.1 迁移到 5.0 的完整攻略: 步骤一:备份项目 在进行迁移前,需要备份 ASP.NET Core 3.1 项目。可以将项目文件复制到另一个目录或者使用版本控制系统来备份项目。 步骤二:更新 .NET Core S…

    C# 2023年5月17日
    00
  • c# 闭包的相关知识以及需要注意的地方

    C#中闭包是一种特殊的函数,它捕获了外部函数或方法的变量,并在外部函数或方法被调用或执行完毕后,仍可以访问外部函数或方法中的变量。闭包在某些情况下可以使代码更加简洁、优雅和高效,但也存在一些需要注意的地方。 什么是闭包? 闭包是指一个函数捕获了外部函数或方法中的变量,并将其作为该函数的一部分返回。通常情况下,当一个函数或方法执行完毕后,其中的局部变量就会被销…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C# zxing二维码写入的实例代码

    C# zxing是一个用于二维码的开源框架,它支持二维码的读取、生成,可用于各种应用场景,例如电子商务、物流信息追踪等。下面是C# zxing二维码写入的实例代码攻略: 1. 安装zxing库 首先需要安装zxing库,你可以从nuget包管理器中搜索zxing来安装。 2. 创建二维码编码器 BarcodeWriter writer = new Barco…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C# 连接本地数据库的实现示例

    下面是详细的攻略: C# 连接本地数据库的实现示例 在 C# 中,连接本地数据库需要使用 .Net Framework 中的 ADO.NET 技术。 常见的本地数据库包括 Access 和 SQL Server Express, 下面将以连接 SQL Server Express 为例,讲解如何连接本地数据库。 使用 SQL Server Managemen…

    C# 2023年6月1日
    00
  • 在多线程中调用winform窗体控件的实现方法

    在多线程中调用winform窗体控件是开发过程中常见的问题,因为在多线程场景下,是不允许直接操作UI控件的。下面是实现方法的完整攻略。 1. 合适的线程池 要在多线程中操作UI控件,第一步就要选用合适的线程池,它允许我们在不同的线程下执行不同的后台操作,同时又可以保留主线程的UI。以下是一个简单的示例: //线程池容量为5 ThreadPool.SetMax…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#开发纽曼USB来电小秘书客户端总结

    C#开发纽曼USB来电小秘书客户端总结 本文基于C#语言开发一个针对Windows系统的小型应用程序——纽曼USB来电小秘书客户端。该程序能够通过识别USB来电设备实现来电提醒、号码白名单管理等功能。 技术要点 本程序使用的技术栈主要包括: C#语言 .NET框架 FTDI USB驱动 WPF UI框架 步骤 1. 准备工作 在开始开发之前,我们需要准备好以…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#解决汉诺塔问题DEMO

    介绍C#解决汉诺塔问题的完整攻略: 一、什么是汉诺塔问题? 汉诺塔问题是经典的递归问题之一,起源于印度传说中的一个古老传说。汉诺塔有三根柱子A、B、C,A柱子上有n个盘子,盘子大小不等,较大的在下边,较小的在上面。现在我们需要将A柱上的所有盘子移动到C柱子上,但是移动过程需要满足以下规则: 每次只能移动一个盘子; 盘子的移动必须经过B柱; 盘子的大小关系必须…

    C# 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部