C#编程调用Cards.dll实现图形化发牌功能示例

C#编程调用Cards.dll实现图形化发牌功能示例

一、背景介绍

随着计算机的不断普及,越来越多的人选择使用电脑进行休闲娱乐。而纸牌游戏作为一种简单、有趣的休闲游戏,在计算机上得到了广泛的应用。本篇攻略主要介绍了C#编程调用Cards.dll实现图形化发牌功能的方法。

二、技术点介绍

  1. C#编程语言:C#是一种面向对象的编程语言,它不仅继承了C++语言的特点,而且又吸收了Java语言的优点。在Windows平台下,C#是.NET Framework的核心语言。

  2. Cards.dll:Cards.dll是一款专门用于纸牌类游戏的动态链接库,包含了大量的纸牌处理函数和算法,如发牌、添牌、洗牌、整理牌等。

三、步骤说明

  1. 下载安装Cards.dll:首先需要从官网下载Cards.dll并安装,可以在http://www.cards.dll.ru/网站进行下载。

  2. 导入Cards.dll:在C#项目中添加对Cards.dll的引用,具体步骤如下:

    a. 在Solution Explorer中找到项目名,右键选择“Add”->“Reference”。

    b. 打开“Reference Manager”对话框,在左侧面板中选择“Browse”,浏览到Cards.dll所在的文件夹,点击“OK”。

    c. 在右侧面板中可以看到已添加Cards.dll的引用。

  3. 编写C#代码:将以下代码复制粘贴到Form1类中,实现发牌功能。

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int error, i;
            int[] desk = new int[52];
            Graphics g = this.CreateGraphics();
            Cards.initCards(1, 1);
            Cards.shuffle(1);

            for (i = 0; i < 51; i++)
                desk[i] = Cards.getCard(1, i + 1, ref error);

            desk[51] = Cards.getCard(1, 53, ref error);

            for (i = 0; i < 52; i++)
                Cards.drawCard(desk[i], g, i % 13 * 71 + 18, i / 13 * 96 + 65, 71);

            Cards.deinitCards(1);
        }

解析

a. 定义button1_Click事件:在窗体中添加一个按钮,单击该按钮即可实现发牌功能。

b. 初始化扑克牌:利用Cards.initCards(1, 1)函数初始化一副扑克牌。

c. 洗牌:调用Cards.shuffle(1)函数随机洗牌。

d. 发牌:利用Cards.getCard(1, i + 1, ref error)函数发牌,并将牌存入desk数组中。

e. 绘制牌面:调用Cards.drawCard(desk[i], g, i % 13 * 71 + 18, i / 13 * 96 + 65, 71)函数在窗体上绘制每一张牌的牌面。

f. 回收资源:程序结束后调用Cards.deinitCards(1)函数回收资源。

  1. 运行程序:编译程序,运行程序后点击发牌按钮,即可看到界面上出现一副洗好的扑克牌发到桌面上。

五、示例说明

示例一:利用Card.dll发牌

使用上面所述的方法,可以完成一副扑克牌的图形化发牌功能。

示例二:利用Card.dll实现21点游戏

在上述代码基础上,可以通过增加用户与计算机间的交互,实现21点游戏。利用Cards.getPoints(int[] desk, int count, ref int AceCount)函数,可以计算出一组牌的分数,从而判断牌面是否超过21点,实现游戏逻辑。

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