Java实现的求逆矩阵算法示例
什么是逆矩阵
矩阵A的逆矩阵记为A-1,它是一个与A相乘后得到单位矩阵的矩阵。在一般的情况下,只有方阵才有逆矩阵。
矩阵求逆算法
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对于一个n阶方阵A,它的行列式为det(A)。
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如果det(A)不等于0,则A可逆,它的逆矩阵B为:
B = 1/det(A) * adj(A)
其中,adj(A)是A的伴随矩阵,它是由矩阵A的每个元素的代数余子式组成的矩阵的转置矩阵。
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如果det(A)=0,则A不可逆。
Java代码实现
以下是Java实现求逆矩阵的算法示例代码。
public static double[][] invertMatrix(double[][] matrix) {
int n = matrix.length;
double[][] inverse = new double[n][n];
double[][] copy = new double[n][2 * n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
copy[i][j] = matrix[i][j];
copy[i][j + n] = (i == j) ? 1.0 : 0.0;
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
// 取对角线位置上最大的元素作为主元
int pivot = i;
double pivot_size = Math.abs(copy[i][i]);
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
double tmp = Math.abs(copy[j][i]);
if (tmp > pivot_size) {
pivot = j;
pivot_size = tmp;
}
}
// 如果主元所在列全是0,说明矩阵不可逆
if (pivot_size == 0.0) {
return null;
}
// 交换行,使主元所在行变为非零行
if (pivot != i) {
for (int j = i; j < 2 * n; j++) {
double tmp = copy[i][j];
copy[i][j] = copy[pivot][j];
copy[pivot][j] = tmp;
}
}
// 将主元归一
double scale = copy[i][i];
for (int j = i; j < 2 * n; j++) {
copy[i][j] /= scale;
}
// 将主元下方的所有元素变为0
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (j != i) {
double factor = copy[j][i];
for (int k = i; k < 2 * n; k++) {
copy[j][k] -= factor * copy[i][k];
}
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
inverse[i][j] = copy[i][j + n];
}
}
return inverse;
}
示例说明
示例1
逆矩阵可以用来求解线性方程组的解。
假设有一个线性方程组为:
6x + 1y = 1
2x + 3y = 5
这个方程组可以表示成矩阵向量的形式:
[ 6 1 ] [ x ] [ 1 ]
[ 2 3 ] * [ y ] = [ 5 ]
它的系数矩阵为:
[ 6 1 ]
[ 2 3 ]
行列式为63-12=16,因此可逆。
求出矩阵的逆矩阵,得到:
[ 0.1875 -0.0625 ]
[ -0.125 0.25 ]
将其与方程组右边的向量相乘,得到解为:
[ x ] [ 0.5 ]
[ y ] = [ 1.0 ]
因此,方程组的解为x=0.5,y=1.0。
示例2
逆矩阵的另一个用途是在图形学中进行坐标转换。
假设有一个三角形,它的顶点坐标分别为(1,1),(3,2)和(2,4)。
现在想将三角形沿x轴方向缩小为原来的一半,即每个x坐标除以2。这可以通过对三角形的坐标矩阵左乘一个缩放矩阵来实现。
缩放矩阵为:
[ 0.5 0 ]
[ 0 1 ]
计算得到三角形的坐标矩阵为:
[ 0.5 0.5 ]
[ 1.5 2 ]
[ 1 2 ]
现在想要将这个三角形绘制出来,需要将坐标矩阵中的坐标变换为屏幕坐标。
假设屏幕的左下角为(0,0),右上角为(640,480),则需要对坐标进行如下变换:
(0.5,0.5) -> (80, 40)
(1.5,2) -> (320, 360)
(1,2) -> (240, 360)
这个变换可以通过对坐标矩阵左乘一个变换矩阵来实现。
变换矩阵为:
[ 640 0 ]
[ 0 480 ]
[ 0 0 ]
计算得到变换后的坐标矩阵为:
[ 320 24 ]
[ 480 312 ]
[ 240 312 ]
现在可以将变换后的坐标绘制出来,得到缩小了一半的三角形。
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